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为什么要编写hashCode方法 hashCode在平时不常自己去编写,但是在真正高质量的代码中却是必不可少的. 看看Java中的Object对hashCode方法的描述: 1.返回对象的哈希码,是为了提高哈希表的性能,例如java.util.HashTable 2.同一个对象多次调用hashCode方法时,必须一致的返回相同的整数 3.若两个对象相等,则调用hashCode方法的时候必须返回相同的整数 不编写hashCode方法出现的情况 下面有这样的一个实体类: /** * @class U…
在java的内部类中,计算HashCode通常使用 code = 元素* 31 + 下一个元素 以String为例 public int hashCode() { int h = hash; if (h == 0 && value.length > 0) { char val[] = value; for (int i = 0; i < value.length; i++) { h = 31 * h + val[i]; } hash = h; } return h; } 为了保…
1 Object中定义的hashCode() public int hashCode() Returns a hash code value for the object. This method is supported for the benefit of hash tables such as those provided by HashMap. The general contract of hashCode is: Whenever it is invoked on the same…
参考http://how2j.cn/k/collection/collection-hashcode/371.html List查找的低效率 假设在List中存放着无重复名称,没有顺序的2000000个Hero要把名字叫做“hero 1000000”的对象找出来List的做法是对每一个进行挨个遍历,直到找到名字叫做“hero 1000000”的英雄.最差的情况下,需要遍历和比较2000000次,才能找到对应的英雄.测试逻辑:1. 初始化2000000个对象到ArrayList中2. 打乱容器中的…
Java hashCode原理 步骤 1 : List查找的低效率 假设在List中存放着无重复名称,没有顺序的2000000个Hero 要把名字叫做"hero 1000000"的对象找出来 List的做法是对每一个进行挨个遍历,直到找到名字叫做"hero 1000000"的英雄. 最差的情况下,需要遍历和比较2000000次,才能找到对应的英雄. 测试逻辑: 初始化2000000个对象到ArrayList中 打乱容器中的数据顺序 进行10次查询,统计每一次消耗的时…
虽然java8出来很久了,但是之前用的一直也不多,最近正好学习了java8,推荐一本书还是不错的<写给大忙人看的javase8>.因为学习了Java8,所以只要能用到的地方都会去用,尤其是Java8的Stream,感觉用起来觉得很方便,因为点点点就出来了,而且代码那么简洁.现在开始慢慢深入了解java8,发现很多东西不能看表面. 比如常规遍历一个集合,下面给出例子: 1.首先遍历一个List 方式1.一开始是这样的: public static void test1(List<Strin…
1.Equality tests should not be made with floating point value 代码举例: if (result == num) //result和num均为double 之间比较会有精度损失 解决:BigDecimal data1 = new BigDecimal(totalArea); BigDecimal data2 = new BigDecimal(s1);     int num = data1.compareTo(data2);//num…
第一章  Java开发中通用的方法和准则 建议1:不要在常量和变量中出现易混淆的字母: (i.l.1:o.0等). 建议2:莫让常量蜕变成变量: (代码运行工程中不要改变常量值). 建议3:三元操作符的类型务必一致: (不一致会导致自动类型转换,类型提升int->float->double等). 建议4:避免带有变长参数的方法重载: (变长参数的方法重载之后可能会包含原方法). 建议5:别让null值和空值威胁到变长方法: (两个都包含变长参数的重载方法,当变长参数部分空值,或者为null值时…
前言 五一回家又断更了一个放假时间了~~~ 只有光头才能变强 回顾前面: ThreadLocal就是这么简单 多线程三分钟就可以入个门了! 多线程基础必要知识点!看了学习多线程事半功倍 Java锁机制了解一下 AQS简简单单过一遍 Lock锁子类了解一下 之前花了点之间时间去搞多线程的基础知识了,难呀难呀难呀....打算还写一篇线程池的就暂时将多线程系列停止了... 今天中午在逛简书的时候发现一些大厂也会问Object对象里面有什么方法(也算是一个知识点吧),Object我还没去认真复习过,于是…
该文章的实践内容来自how2java网站,集合的学习篇章 1.概念: HashMap是以哈希表作为底层数据结构,以一组键值对作为存储单元的Map接口的实现类. 其主要特点是,容器内的元素不以添加顺序排序,不可以用NULL作为键,但是可以用NULL作为值,非线程安全. 2.原理: 当向HashMap中添加元素时,首先需要添加一个键(key),然后添加一个值(value).键作为值的索引,在之后查找value时提供位置.而键在添加时,会用hashCode方法获取键的hash码,根据这个hash码按照…