Hello World作为所有编程语言的起始阶段,占据着无法改变的地位,所有中/英/法/德/美……版本的编程教材中,hello world总是作为第一个TEST记录于书本之中,所有的编程第一步就在于此了!经典之中的经典!hello world! 下面介绍下NDK开发的Hello World 1.Android 应用层 MainActivity.java 主要功能代码 a)         静态载入 So 库 static { System.loadLibrary(libSoName); } b)…
原文网址:http://www.cnblogs.com/luxiaofeng54/archive/2011/08/20/2147086.html 基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输二(引用数据类型)(附源码) 基于 Android NDK 的学习之旅-----数据传输(引用数据类型) 接着上篇文章继续讲.主要关于引用类型的数据传输,本文将介绍字符串传输和自定义对象的传输. 1.主要流程 1.  String 字符串传输 a)         上层定义一个native的方法…
工欲善其事 必先利其器 , 下面介绍下 Eclipse SDK NDK Cygwin CDT 集成开发环境的搭建. 1.Android 开发环境搭建 Android开发环境搭建不是重点,相信看此文章的很多人都已经搭建成功,这里随便概述性的说说. 1)      下载 JDK 2)      下载 Eclipse 3)      下载 Android SDK 4)      启动Eclipse , 安装 ADT 2.下载安装Android NDK 我使用的NDK版本为r5 Google 出的最新N…
前些日子做了个Android项目, 引擎层 用C的, 准备写这个系类的文章,借此跟朋友来分享下我NDK开放的经验以及自己知识的总结和备忘.希望能给需要这方面资料的朋友提供一定的帮助. 主要涉及到:  环境的搭建 Android.mk 文件的 配置 HelloWorld NDK 打印信息 JNI 数据类型 Java 调用 C C 调用 Java 数据的传输(基本数据类型的传输,引用数据类型的传输,数组的传输) 在C中新建Java对象 Java方法在C中的映射(包括了签名的使用) C中如何调用Jav…
程序都是调出来的. 下面我介绍下JNI层的log打印方法的使用,类似与Android sdk提供的log 1.Android 应用层 MainActivity.java 主要功能代码 a)         静态载入 So 库 b)        声明本地方法 c)         调用本地方法 代码附有注释如下: public class MainActivity extends Activity { //也就是你mk配置文件中的  LOCAL_MODULE    := NDK_02 priva…
接着上篇文章继续讲.主要关于引用类型的数据传输,本文将介绍字符串传输和自定义对象的传输. 1.主要流程 1.  String 字符串传输 a)         上层定义一个native的方法,需要一个String  参数 ,返回一个String b)        JNI对应上层的方法,打印出上层传输下来的String数据,并返回处理String数据 c)         上层 收到 native 方法 返回的 值,在UI中显示出来 2.  自定义对象的传输 a)         自定义一个对象…
随便谈谈为什么要Java调用C 吧: 我认为: 1.  有些公司开发Android项目的时候, 许多组件功能可能是C中已经实现了,所以我们没必要同样的功能又在java中实现一遍.例如我之前做的一个项目,公司C引擎已经很成熟了,所以直接在java中封装好接口,由C去实现. 2.  C的速度一般是java的10-20倍把,有些对速度要求高的就需要在C中实现.例如我以前在Android项目中有要求批量(10000++)生成MD5的值,由于测试对java中直接生成的效果不满意,所以后面就换成C去实现了.…
许多成熟的C引擎要移植到Android 平台上使用 , 一般都会 提供 一些接口, 让Android sdk 和 jdk 实现. 下文将会介绍 C 如何 通过 JNI 层调用 Java 的静态和非静态方法. 1.主要流程 1.  新建一个测试类TestProvider.java a)         该类提供了2个方法 b)        一个静态的方法,一个非静态的方法 2.  JNI中新建Provider.c a)         该文件中需要把Java中的类TestProvider映射到C…
一个Android.mk file用来向编译系统描述你的源代码.具体来说:该文件是GNU Makefile的一小部分,会被编译系统解析一次或多次.你可以在每一个Android.mk file中定义一个或多个模块,你也可以在几个模块中使用同一个源代码文件.编译系统为你处理许多细节问题. 一个工程中的源文件不计数,其按类型.功能.模块分别放在若干个目录中,makefile定义了一系列的规则来指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为 make…
做上一个项目的时候因为与C引擎交互频繁,有时候会突然莫名其妙的的整个应用程序直接挂掉.因为我是学Java 开始的,所以对主动释放内存没多大概念(GC直接帮忙回收),后查询原因才知道是因为JNI 有些对象内存未释放引起.下面介绍下相关的资源释放. JNI 编程实现了 native code 和 Java 程序的交互,因此 JNI 代码编程既遵循 native code 编程语言的编程规则,同时也遵守 JNI 编程的文档规范.在内存管理方面,native code 编程语言本身的内存管理机制依然要遵…