1 连连看游戏 今天同学给我做了道编程题目,貌似是华为的,题目描述大概是这样的: 给定一个连连看棋盘,棋盘上每个点都有各种图案(用非0数字表示),输入棋盘上的任意两个左标,判断这两个坐标对应的图案是否可以消除,消除的条件是图案相同且图案间连线的转角数不得超过2.例如有下面一个棋盘: 1  3  3  4 0  6  0  0 4  0  2  1 6  0  4  2 在棋盘中,(0,1)和(0,2)中的图案没有转角可以消除,(1,1)和(3,0)中的6有一个转角可以可以消除,(2,0)和(3,…
    以下华为上机题目都是网上整理得到的,代码都是自己调试过的,由于网上java答案较少,欢迎大家批评指正,也希望对准备华为上机的童鞋们有一点点帮助.在练习的过程中成长,加油!~~  第1题:输入字符串长度len1,字符串s1,字符串长度len2,字符串s2.从后向前比较,以最短字符串为标准,               输出不同的元素的个数.            例如:  输入:s1="1,3,5"   len1=3        s2="2,4,1,7,5"…
本篇文章分享看题目就知道是写给初学者的,学的比较好的小伙伴也可以将自动算法等一些知识给加进去,希望对大家有帮助! 好了,当我们所有的准备工作做好之后,我们就可以来编写我们的C语言连连看游戏了! 其实这个游戏设计起来真的是很简单的一种,本例用到的知识点主要有:数组,结构体,分支结构,图形库函数. 游戏效果展示   连连看游戏的效果图大致就是这样(之所以没用本例的,是因为没用图形开发还是有点不好看,嘿嘿~) 编写准备:编译软件(VS2013),连连看图片素材,easyX图形库插件,有需要可以关注笔者…
这个源码是哆啦A梦连连看游戏源码完整版,也是安卓教程网android.662p.com分享过来的,哆啦A梦大家一定再熟悉不过了,这次登场的角色你能认出全部吗?赶紧把相同的小图标全部消除吧,一起体验下!除了经典模式, 还有争分夺秒的疯狂模式, 60关非常难度,等待你的挑战! <ignore_js_op> <ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://android.662p.com/thread-5194-1-1.html…
package t0815; /* * 华为编程题目:输入字符串括号是否匹配 * 若都匹配输出为0,否则为1 * 样例输入:Terminal user [name | number (1)] * 样例输出:0 * Java版本 */ /* * 个人总结: * (1)语法上Java的输入Scanner使用 * (2)char[] arr=mxf.toCharArray()的使用,将输入的字符串转成字符数组:这样就可以一个 * 一个的遍历 * (3)算法上,这里使用了经典的入栈和出栈的思想 * */…
原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/donny_zhang/article/details/9251917 demo功能:水果连连看游戏源码.iphone6.1 测试通过.功能是清除屏幕上的所有的水果,并尝试每个关卡上获得更高的分数.包括“开始游戏”,“继续游戏”,“游戏中暂停”等功能. demo说明:基于cocos2d 写的水果连连看游戏源码.cocos2d介绍 demo截屏: demo主要代码:   主游戏窗口view #import "PlayLayer.h…
我写主代码,没有版权问题,它少量小游戏和应用源代码稍后会陆续上线!哆啦A梦连连看包含了2种游戏模式和60关卡,并能够通过改动配置文件非常方便的实现自行添加新关卡.採用andengine游戏引擎开发,内置了趣米广告和用户统计flurry支持. 1.  本源代码编码规范,设计清晰,可做为游戏开发入门学习參考. 2.  能够通过轻易的通过改动包名和游戏资源.开发出多种连连看游戏并公布.  除趣米广告外,能够替换为其它广告平台,支持插屏广告.进入/退出广告和广告墙等多种广告形式. 此游戏已公布在木蚂蚁应…
在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息. GameService:负责游戏的逻辑实现. 其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link\utils\GameConf.java package cn.oyp.link.utils; import android.content.Context; /** * 保存游戏配置的对象…
正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张图片. 下面是res/drawable目录视图: 为了让getPlayImages()方法能随机从res/drawable目录中取得N张图片,具体实现分为以下几步: 通…
对于游戏玩家而言,游戏界面上看到的"元素"千变万化:但是对于游戏开发者而言,游戏界面上的元素在底层都是一些数据,不同数据所绘制的图片有所差异而已.因此建立游戏的状态数据模型是实现游戏逻辑的重要步骤. 1.定义数据模型 连连看的界面是一个NxM的"网格",每个网格上显示一张图片.而这个网格只需要一个二维数组来定义即可,而每个网格上所显示的图片,对于底层数据模型来说,不同的图片对于着不同的数值即可. 对于上图所示的数据模型,只要让数值为0的网格上不绘制图片,其他数值的网…
连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: 游戏主界面区 控制按钮和数据显示区 1.开发界面布局 本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件,下面是一个水平排列的LinearLayout. 下面是本程序的布局文件:/res/layout/main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=…
今天看完了李刚老师的<疯狂Android讲义>一书中的第18章<疯狂连连看>,从而学会了如何编写一个简单的Android疯狂连连看游戏. 开发这个流行的小游戏,难度适中,而且能充分激发学习热情,适合Android初学者来说是一个不错的选择.对于该游戏的开发,需要重点掌握单机游戏的界面分析和数据建模能力:游戏玩家严重看到的是游戏界面,但是在开发者眼中看到的应该是数据模型.除此之外,单机游戏通常需要一个比较美观的界面,需要通过自定义View来实现游戏主界面. 开发连连看游戏除了需要理解…
原文出处:http://bbs.yingjiesheng.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1011893&fromuid=1745894 应届生上泡了两年,一直都是下资料,下笔试题,面试题.一直都在感谢那些默默付出的人.写这个帖子花了我两个夜晚的时间,不是为了炫耀,只是为了能给那些“迷惘”的学弟学妹,一点点建议而已.大家何必那么认真,更没必要说脏话.我不在乎你们怎么评价我.只要有人觉得帖子有用,我就欣慰了.谢谢大家,别说脏话,以和为贵.饮水思源,谢谢应届生…
应届生上泡了两年,一直都是下资料,下笔试题,面试题.一直都在感谢那些默默付出的人.写这个帖子花了我两 个夜晚的时间,不是为了炫耀,只是为了能给那些“迷惘”的学弟学妹,一点点建议而已.大家何必那么认真,更没必要说脏话.我不在乎你们怎么评价我.只要有 人觉得帖子有用,我就欣慰了.谢谢大家,别说脏话,以和为贵.饮水思源,谢谢应届生上默默付出的师兄师姐,谢谢那么多份笔试题,面试题,没有这些资料,就 没有现在的我.真心感谢. ----------------------------------------…
24点游戏 Time Limit: 20 Sec Memory Limit: 256 MB 题目连接 http://acm.uestc.edu.cn/#/problem/show/1252 Description 24点就是给你一串数字,问你是否通过加减乘除括号构成24点. 沈爷觉得这个很好玩,就决定考考你,给你4个数,可以交换位置,可以用加减乘除和括号,是否能构成24点呢? 注意哦~这里的除法并不是整数除法,比如样例 Input 第一行T,表示有多少组测试数据,1≤T≤50 接下来T行,每行4…
题目链接 Problem Description 有一种纸牌游戏,很有意思,给你N张纸牌,一字排开,纸牌有正反两面,开始的纸牌可能是一种乱的状态(有些朝正,有些朝反),现在你需要整理这些纸牌.但是麻烦的是,每当你翻一张纸牌(由正翻到反,或者有反翻到正)时,他左右两张纸牌(最左边和最右边的纸牌,只会影响附近一张)也必须跟着翻动,现在给你一个乱的状态,问你能否把他们整理好,使得每张纸牌都正面朝上,如果可以,最少需要多少次操作.   Input 有多个case,每个case输入一行01符号串(长度不超…
题目: P2664 树上游戏 分析: 本来是练习点分治的时候看到了这道题.无意中发现题解中有一种方法可以O(N)解决这道题,就去膜拜了一下. 这个方法是,假如对于某一种颜色,将所有这种颜色的点全部删去,原树会被割成若干棵小树,那么这个颜色对每个点的贡献就是:树的大小n - 所在小树的大小sz.所以我们要求出对于每个点来说,删去所有这个点颜色的点,这个点以下的小树size,这个用一个dfs和一个类似前缀和相减的过程,就可以求出. 接下来统计每个点的答案,就是所有颜色对这个点的贡献:n*颜色数-对于…
P1278 单词游戏 题意 题目描述 \(Io\)和\(Ao\)在玩一个单词游戏. 他们轮流说出一个仅包含元音字母的单词,并且后一个单词的第一个字母必须与前一个单词的最后一个字母一致. 游戏可以从任何一个单词开始. 任何单词禁止说两遍,游戏中只能使用给定词典中含有的单词. 游戏的复杂度定义为游戏中所使用的单词长度总和. 编写程序,求出使用一本给定的词典来玩这个游戏所能达到的游戏最大可能复杂度. 输入输出格式 输入格式: 输入文件的第一行,表示一个自然数\(N(1 \leq N \leq 16)\…
目录 题面 题目链接 题目描述 输入输出格式 输入格式 输出格式 输入输出样例 输入样例 输出样例 说明 思路 AC代码 总结 题面 题目链接 P4205 [NOI2005]智慧珠游戏 题目描述 智慧珠游戏拼盘由一个三角形盘件和 12 个形态各异的零件组成.拼盘的盘 件如图1所示 对于由珠子构成的零件,可以放到盘件的任一位置,条件是能有地方放,且尺寸合适,所有的零件都允许旋转(0º.90º.180º.270º)和翻转(水平.竖直). 现给出一个盘件的初始布局,求一种可行的智慧珠摆放方案,使所有的…
题目描述: 扑克牌游戏大家应该都比较熟悉了,一副牌由54张组成,含3~A.2各4张,小王1张,大王1张.牌面从小到大用如下字符和字符串表示(其中,小写joker表示小王,大写JOKER表示大王):3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER输入两手牌,两手牌之间用"-"连接,每手牌的每张牌以空格分隔,"-"两边没有空格,如:4 4 4 4-joker JOKER.请比较两手牌大小,输出较大的牌,如果不存在比较关系则输出ERROR.基本…
题目描述: 新入职华为的小伙伴们都有在oj上面刷题的任务,共需要刷100道初级题,45道中级题,5道高级题,其中,做出来的高级题如果超标可以当初级或者中级题,做出来的中级题如果超标可以当初级题.每天,出题的大哥会给大家出Xi道题,这Xi道题属于同一个难度级别,小伙伴们要么用一天时间把这些题全做出来,要么就不做.现在,给你每天出题大哥出的题数以及难度,请问,小伙伴们最少要挑选其中几天去做题,才能把这150道题的任务完成呢? 输入示例: 5 100 70 5 5 55 1 2 2 2 3 输出: 表…
Problem地址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 因为题目只问能不能搜到,没问最少要几个弯才能搜到,所以我采取了DFS. 因为与Hdu 1728相比,都要考虑转弯次数,所以在判断转弯的次数上,两者可以相互借鉴. 这一点应该不难想到,在搜索前就应判断两点的值是否相等,以及两点的值中是否有0.如果不相等或其中一值为0,则可以判断是"NO". 时间虽是10000ms,但只是这样,还是超时. 后来又加了一个数组walk[][],用…
所谓dfs序就是将之前的顺序进行修改,获得一个新的序列,然后再新的序列下进行一系列其他的操作 一般题目给你的都会是一棵树,然后点之间都是无关的,我们首要的任务就是先把这些序列重新排.然后再根据dfs的序列进行构造其他的树 ①CFEducational Codeforces Round 6E 将序列打乱,放入线段树中进行成段更新.…
问题描述: 水管工游戏是指如下图中的矩阵中,一共有两种管道,一个是直的,一个是弯的,所有管道都可以自由旋转,最终就是要连通入水口可出水口.其中的树为障碍物. 方案: 输入格式:输入的第一行为两个整数N和 M(都不超过10),接下来的N行,每行有M个整数,表示地图中的每一小格.其中0表示树木,1~6分别表示管道的六种不同的摆放方式 输入: 5 45 3 5 31 5 3 02 3 5 16 1 1 51 5 5 4 输出: (1,1) (1,2) (2,2) (3,2) (3,3) (3,4) (…
处理连连看问题. 要求拐弯方向不多于两次.剪枝很重要!!! 用dir记录当前方向.Orz,居然没想到. #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #define maxn 1005 using namespace std; ,,,},dy[]={,,-,}; int map[maxn][maxn],V[maxn][maxn]; int n,m,flag,x1,x2,y1,y2; void dfs(i…
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1175 思路 这种题一想到就用搜索, 但是内存是32m 用 bfs 会不会MLE 没错 第一次 BFS的时候 MLE了 但是加入一些剪枝 就可以过 0.先判断两个位置的棋子是否存在并且相同 1.如果转弯次数 > 2 就不用搜下去 2.如果转弯次数 == 2 那么可以判断一下 从这个点到达终点的路径上 是否还要转弯 如果不是 可以继续判断一下路径上是否存在障碍 如果是 就剪掉 如果还需要 转弯 也可以剪…
Sudoku Sudoku is a very simple task. A square table with 9 rows and 9 columns is divided to 9 smaller squares 3x3 as shown on the Figure. In some of the cells are written decimal digits from 1 to 9. The other cells are empty. The goal is to fill the…
ZOJ问题 pid=3788">点击打开链接 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 3341    Accepted Submission(s): 1002 Problem Description 对给定的字符串(仅仅包括'z','o','j'三种字符),推断他能否AC. 是否AC的规则例如以下: 1. zoj能AC:…
1.Implement exercise 2.3-7. 2. Implement priority queue. 3. Implement Quicksort and answer the following questions. (1) How many comparisons will Quicksort do on a list of n elements that all have the same value? (2) What are the maximum and minimum…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/devcloud/article/details/94169912 最近在研究OpenCV,希望能通过机器视觉解决一些网络安全领域的问题.本文简要介绍如何通过OpenCV实现简单的图像识别,并让计算机通过“视觉”自动玩一个简单的2D小游戏,文末有视频演示及完整代码. 私货时间:5G时代,选择华为云!华为云专蜀月·西南钜惠活动开启,给力优惠请看…