接上一篇博客"Android 输入管理服务启动过程的流程".这两天分析了Android 输入管理服务接收到输入事件之后的处理流程,详细流程例如以下面两图所看到的: 接下图…
输入管理服务接收到输入事件,对输入事件进行处理之后会把输入事件分发到详细的应用中(如WMS.壁纸服务等)去处理的,这里涉及到了JNI从C++层向JAVA层的调用. 详细流程例如以下图所看到的:…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8577789 在Android系统中,Activity组件在启动之后,并且在它的窗口显示出来之前,可以显示一个启动窗口.这个启动窗口可以看作是 Activity组件的预览窗口,是由WindowManagerService服务统一管理的,即由WindowManagerService服务负责 启动和结束.在本文中,我们就详细分析WindowManag…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8526644 在Android系统中,输入法窗口是一种特殊类型的窗口,它总是位于需要使用输入法的窗口的上面.也就是说,一旦 WindowManagerService服务检测到焦点窗口需要使用输入法,那么它就会调整输入法窗口在窗口堆栈中的位置,使得输入法窗口位于在焦点窗 口的上面,这样用户可以通过输入法窗口来录入字母或者文字.本文就将详细分析Win…
 一.功能 窗口管理是ANDROID框架一个重要部分,主要包括如下功能: )Z-ordered的维护 )窗口的创建.销毁 )窗口的绘制.布局 )Token管理,AppToken )活动窗口管理(FocusWindow) )活动应用管理(FocusAPP) )输入法管理 )系统消息收集与分发 这些功能主要由一个窗口管理服务和相应的客户端来实现的,客户端通过BINDER机制与服务实现交互.       窗口管理服务端负责主要的窗口管理功能,由一个WindowManagerService服务及相关…
 一.功能 窗体管理是ANDROID框架一个重要部分,主要包含例如以下功能: )Z-ordered的维护 )窗体的创建.销毁 )窗体的绘制.布局 )Token管理,AppToken )活动窗体管理(FocusWindow) )活动应用管理(FocusAPP) )输入法管理 )系统消息收集与分发 这些功能主要由一个窗体管理服务和对应的client来实现的,client通过BINDER机制与服务实现交互.       窗体管理服务端负责基本的窗体管理功能,由一个WindowManagerServ…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8550820 Android系统中,壁纸窗口和输入法窗口一样,都是一种特殊类型的窗口,而且它们都是喜欢和一个普通的Activity窗口缠绵在一起.大家可 以充分地想象这样的一个3W场景:输入法窗口在上面,壁纸窗口在下面,Activity窗口夹在它们的中间.在前面一篇文章中,我们已经分析过输入法窗口 是如何压在Activity窗口上面的了.在这篇文…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8611754 在前一文中,我们分析了Activity组件的切换过程.从这个过程可以知道,所有参与切换操作的窗口都会被设置切换动画.事实上,一个窗口在打开 (关闭)的过程中,除了可能会设置切换动画之外,它本身也可能会设置有进入(退出)动画.再进一步地,如果一个窗口是附加在另外一个窗口之上的,那么被附 加窗口所设置的动画也会同时传递给该窗口.本文就详…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8596449 在Android系统中,同一时刻只有一个Activity组件是处于激活状态的,因此,当ActivityManagerService服务激活了一个 新的Activity组件时,它就需要通知WindowManagerService服务将该Activity组件的窗口显示出来,这会涉及到将焦点和屏 幕等资源从前一个激活的Activity组件…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8570428 通过前面几篇文章的学习,我们知道了在 Android系统中,无论是普通的Activity窗口,还是特殊的输入法窗口和壁纸窗口,它们都是被WindowManagerService服务组 织在一个窗口堆栈中的,其中,Z轴位置较大的窗口排列在Z轴位置较小的窗口的上面.有了这个窗口堆栈之后,WindowManagerService服务 就可…