这个程序大体是这样一个逻辑,通过win32程序与设备交互,主线程先向设备发送命令要求 循环验证 然后一个线程专门负责接收设备返回信息 两边通过全局变量的变化来交流,主线程通过接收线程收到的信息设置界面显示内容 程序本身逻辑是没问题的,尤其在Debug模式下运行正确 在Release模式下却运行错误,设备验证结果没有显示在界面上 我在主线程循环中加入Sleep(100);进行延时,结果就好了 难道Release下是自动对While(1)这样的写法做了某些优化? 暂时没法理解,只能先把问题记录下来…
在有的情况下,我们可能不能直接利用Debug模式进行程序调试,那么如何在Release模式下进行程序调试呢? 一.将项目属性设置为Release,生成--->配置管理器: 二.按Alt+F7,弹出属性页进行设置:…
通常我们开发的程序有2种模式:Debug模式和Release模式在Debug模式下,编译器会记录很多调试信息,也可以加入很多测试代码,方便我们程序员测试,以及出现bug时的分析解决Release模式下,就没有上述那些调试信息,而且编译器也会自动优化一些代码,这样生成的程序性能是最优的,但是如果出现问题,就不方便分析测试了,Release模式通常用于正式发布.原因:debug运行比release少一些文件,qt保证能在debug下运行,但并不能保证它在release下就能正常运行.修改方法:1.首…
VS中的程序有两种编译模式:Debug模式和Release模式. Debug通常称为调试版本,通过一系列编译选项的配合,编译结果通常包含调试信息,而且不做任何优化,以为开发人员提供强大的应用程序调试能力. Release通常称为发布版本,是为用户使用的,一般客户不允许在发布版本上进行调试,所以不保存调试信息,同时它往往进行了各种优化,以期达到代码最小和速度最优,为用户的使用提供便利. Debug程序通常要比Releas程序要慢,尤其是处理视频方面Release要比Debug快很多,在Releas…
最近一个项目需要显示二维码,所以花了点时间(只用了一个晚上,写的很不完善),写了个显示二维码的控件.当然这个控件用到了些开源的代码,比如qrencode,所以我也打算把我的代码开源. 我的代码参考了 http://stackoverflow.com/questions/21400254/how-to-draw-a-qr-code-with-qt-in-native-c-c 基本就是按照这里面的思路来写的. 首先要下载 libqrencode,这是一个c 语言的QR code 生成库.QR Cod…
我遇到的问题是:把edit secheme调到debug模式运行没有问题,然后调到release模式的时候报目录下没有libTuyoo.a 解决办法 把断开真机设备,用IOS device下release模式编译一遍,然后把真机插上,运行,就好了.…
引言      如果在您的开发过程中遇到了常见的错误,或许您的Release版本不能正常运行而Debug版本运行无误,那么我推荐您阅读本文:因为并非如您想象的那样,Release版本可以保证您的应用程序可以象Debug版本一样运行. 如果您在开发阶段完成之后或者在开发进行一段时间之内从来没有进行过Release版本测试,然而当您测试的时候却发现问题,那么请看我们的调试规则1: 规则1: 经常性对开发软件进行Debug和Release版本的常规测试. 测试Release版本的时间间隔越长,排除问题…
http://blog.csdn.net/ruifangcui7758/archive/2010/10/18/5948611.aspx引言 如果在您的开发过程中遇到了常见的错误,或许您的Release版本不能正常运行而Debug版本运行无误,那么我推荐您阅读本文:因为并非如您想象的那样,Release版本可以保证您的应用程序可以象Debug版本一样运行. 如果您在开发阶段完成之后或者在开发进行一段时间之内从来没有进行过Release版本测试,然而当您测试的时候却发现问题,那么请看我们的调试规则1…
一.Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面列出了分别针对二者的选项(当然除此之外还有其他一些,如/Fd /Fo,但区别并不重要,通常他们也不会引起 Release 版错误,在此不讨论). Debug 版本: /MDd …
1.Debug模式和Release模式 在vs中,运行程序有两种模式:Debug和Release 在bin目录下也会生成对应的文件夹,用于存放生成的dll等文件,这两种模式的区别如下: Debug:用全部符号调试信息编译,不进行优化(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间的关系更加复杂). Release:被完全优化,不包含任何符号调试信息.调试信息可在单独的pdb文件中生成 上面两种模式生成的dll的文件大小不一样 Debug模式:Release模式:(因为进行了符号的优化) 2.项目文…
Visual Studio 项目对程序的发布和调试版本分别有单独的配置.顾名思义,生成调试版本的目的是用于调试,而生成发布版本的目的是用于版本的最终分发. 如果在 Visual Studio 中创建程序,Visual Studio 将自动创建这些配置并设置适当的默认选项和其他设置.在默认设置下: 程序的“调试”配置用全部符号调试信息编译,不进行优化.(优化会使调试复杂化,因为源代码和生成的指令间的关系更加复杂.) 程序的“发布”配置被完全优化,不包含任何符号调试信息.调试信息可在单独的 PDB…
1.Release和Debug的区别 Release版称为发行版,Debug版称为调试版. Debug中可以单步执行.跟踪等功能,但生成的可执行文件比较大,代码运行速度较慢.Release版运行速度较快,可执行文件较小,但在其编译条件下无法执行调试功能. Release的exe文件链接的是标准的MFC DLL(Use MFC in a shared or static dll).这些DLL在安装Windows的时候已经配置,所以这些程序能够在没有安装Visual C++的机器上运行.而Debug…
系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] Debug 模式 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序. 在Debug模式下调试,可以在断点处看到详细的调试提示信息,如下图: 并且在输出目录中生成 Debug 目录及可运行文件: 调试前请将[解决方案配置]设置为 Debug 模式.如果设置为 Release 模式,Visual Studio 项目具有针对你的程序的单独发布和调试配置. 生成用于调试的调试版本和最终发布分发的版本. 发布版本进行…
在开发过程中,我们经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程.但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们可以使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,在发布的时候使用RELEASE模式.这样,发布的App就不会在程序内部做大量的NSLog输出了. 简单的代码如下, #if defined(DEBUG)||defined(_DEBUG) NSLog(…
[新年新气象,2016/01/04] 俺们在开发IOS程序过程中,经常需要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程,必须在控制台查看输出,有经验的程序员通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程.但是一个发布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们可以使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,在发布的时候使用RELEASE模式.这样,发布的App就不会在程序内部做大量的NSLog输出了…
就是这段代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); cxcxsdee w; w.show(); QStringList list; ; i<; i++) { list << QString::number(i); } QTime tm; tm.start(); list.clear(); qDebug() << tm.elapsed(); return a.exec(); } 在VS20…
设置DEBUG, 使用宏定义: #if DEBUG NSLog(@"debug model"); #else //执行release模式的代码 #endif…
在Debug模式下中断, 在Release模式下跳出当前函数的断言 #ifdef DEBUG #define __breakPoint_on_debug asm("int3") #else #define __breakPoint_on_debug #endif // 验证 #define UXY_ASSERT_RETURN_ON_RELEASE( __condition, __desc, ... ) \ metamacro_if_eq(0, metamacro_argcount(__…
有时候软件发布,又不得不调试其中的某个dll模块, 这时候就需要在发布的release版本的软件中来调试其中的dll模块了. vs2015设置: 1.Release模式下右键工作属性,选择C/C++,General下,Debug Infomation Format选择Program Database(/Zi) 2.Optimization ,选择Optimization 选择No,禁止优化. 3.Linker下Debugging中的Generate Debug info 选择Optimize f…
这两天测试OpenCV显示到MFC的Picture控件上,终于测试成功了,但是换到release模式下就会imread失败.发现问题是导入的lib问题. 因为VS如果通过Property Manager永久修改环境配置(即OpenCV头文件路径.库文件路径.库文件列表),debug模式的配置也会被release模式继承,对于路径来说没什么问题,对于库文件列表(即Property Manage -- Linker --Input)就有问题了.对OpenCV而言,xxxd.lib是给debug模式用…
编译策略介绍 关于优化级别:GCC_OPTIMIZATION_LEVEL 描述如下 None: Do not optimize.  [-O0]With this setting, the compiler’s goal is to reduce the cost of compilation and to make debugging produce the expected results. Statements are independent: if you stop the program…
1.当有些功能不希望在release模式实现时,但是debug模式又需要的时候,就可以对当前版本模式进行判断.如是debug模式则日志输出级别设置为Level.DEBUG,release模式设置为Level.INFO,或者debug模式才上传crash日志等. 1.1 判断当前应用是否是debug状态 /** * 判断当前应用是否是debug状态 */ public static boolean isApkInDebug(Context context) { try { ApplicationI…
1. 检查本地环境是否配置得当,进入项目右键看项目是否可以正常debug运行 2.  如果不可运行,那么选择File--Project Structrue 3. 修改Src文件,如图然后就可以正常使用啦.…
最近MFC写了个程序,生成release版,原来正常,后来删掉了些控件再编译运行,结果竟然报内存读写错误,debug却是正常的.后来将“Project   Settings”   中   “C++/C    ”   项目下优化选项改为Disbale(Debug),就又能正常运行了. DEBUG和RELEASE   版本差异及调试相关问题[转]                                                                              …
什么是 Release 版本.Debug 版本? bug-缺陷,程序故障.而debug指的是排除缺陷,显然这个模式是面向开发者的. 而release是满足发布所用. Debug 和 Release,在Target的Setting中相信大家应该看到很多选项都分为 Debug 和 Release,方便我们分别设置,满足调试和发布的不同需求. Release 是发行版本,比 Debug 版本有一些优化,文件比 Debug 文件小 Debug 是调试版本,Debug 和Release 调用两个不同的底层…
在开发过程中,我们常常须要用到NSLog输出一些信息,甚至有的开发过程.必须在控制台查看输出,有经验的程序猿通过控制台输出就能知道整个数据交互的一个流程. 可是一个公布的程序,里面带有太多的NSLog输出,肯定对于App性能有所影响,这时候我们能够使用一个宏定义来处理,在开发的时候使用DEBUG模式,在公布的时候使用RELEASE模式.这样,公布的App就不会在程序内部做大量的NSLog输出了. 简单的代码例如以下, ? 1 2 3 4 #if defined(DEBUG)||defined(_…
作为初入Qt学习的新人,花了整整一两天时间,对Qt编译版本等问题进行了一步步探索,首先感谢网站博客中文章,开始也不是很明白一些几个问题: 1.Qt版本问题 作为初学者,可能下载时这么多版本,如何选择呢? 版本很多,开发平台Windows.mac.linux等:这里以windows平台为例,x86(Win32位): winrt   平板电脑下 : mingw  Minimalist GNU For Windows,是将GNU开发工具移植到Win32平台下的工具集,用其开发的程序不需要额外的第三方D…
代码在Release模式下会crash,Debug模式下可以运行,最后定位到原因 for (size_t j = 0; j < ids.size()-1; ++j) { } 发现问题是Release模式下ids.size()为0,此时ids.size() - 1的结果是4294967295,程序进入到循环体内部,就出错了. 而在Debug模式下,ids.size()不是0,就没问题了. 或许我该看看为啥ids计算你的结果不一样了...…
博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/52422205 在学习Android逆向的时候,总会用到Android的调试模式.一般情况下,Nexus 5手机上的Android系统是运行在user模式下的,为了方便对Android应用程序进行动态调试,因此采取一劳永逸的方法,修改手机系统ROM里的boot.img文件,将Nexus 5手机里的系统由user模式修改为debug模式.虽然前面的文章中,已经记录了在Windows下修改…
博客链接:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/52337241 在学习Android软件安全的过程中,经常要用到Android的动态调试.但是呢,一般的Android应用在发布的时候都是发布版的不能直接被调试,为了能使Android应用能够支持调试就需要对Android应用进行解包以及打包加android:debuggable="true"属性处理,比较烦的是有时候一些Android应用加了对抗的处理,并不能顺利打包处理,…