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在使用多线程时,一般非常少有多个线程全然独立的工作.往往是多个线程同一时候操作一个全局变量来获取程序的执行结果.多个线程同一时候訪问同一个全局变量,假设都是读取操作,则不会出现故障. 假设是写操作,则会错误发生.这时候,我们能够通过临界区,为全局变量设置一个保护,保证同一时候仅仅有一个线程能够訪问此变量.其它变量进入等待状态.       临界区(Critical Section)是一段独占对某些共享资源訪问的代码,在随意时刻仅仅同意一个线程对共享资源进行訪问.假设有多个线程试图同一时候訪问临界…
原地址:http://www.cnblogs.com/wxfasdic/archive/2010/09/23/1833522.html 留个纪念,不错的总结.十个例子清晰列举啦多线程编程的奥妙.  VC中多线程使用比较广泛而且实用,在网上看到的教程.感觉写的挺好. 一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为   “延时…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息.为了…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒} 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消息…
一.问题的提出 编写一个耗时的单线程程序: 新建一个基于对话框的应用程序SingleThread,在主对话框IDD_SINGLETHREAD_DIALOG添加一个按钮,ID为IDC_SLEEP_SIX_SECOND,标题为“延时6秒”,添加按钮的响应函数,代码如下: void CSingleThreadDlg::OnSleepSixSecond() { Sleep(6000); //延时6秒 } 编译并运行应用程序,单击“延时6秒”按钮,你就会发现在这6秒期间程序就象“死机”一样,不在响应其它消…
临界区表示一种公共资源或共享数据,可以被多个线程使用.但是每一次只能有一个线程使用它.一旦临界区资源被占用,想使用该资源的其他线程必须等待. 例如,办公室里的打印机一次只能执行一个任务.当小王和小明同时需要打印文件,如果小王先下发了打印任务,打印机就开始打印小王的文件,小明的文件只能等待小王打印结束后才能打印.这里的打印机就是一个临界区. 在并发情况下,临界区是受保护的对象,如果打印机同时执行小王和小明的打印任务,那么打印出来的文件很有可能已损坏,既不是小王想要的,也不是小明想要的. 参考资料…
原文网址:https://software.intel.com/zh-cn/blogs/2010/11/30/vc-3 为了保证界面的用户体验经常要把数据处理等放到子线程中进行,然后把结果更新到主界面,通常有这样几种方法. 1. 启动线程时把控件关联变量的指针传参给线程函数,这种方法无疑是最简单的方法,但极容易造成访问异常,因为VC6中的控件都不是线程安全的. 2. 就是先进一点的方法,把控件的句柄传给线程函数,有时也不好用在子线程中通过SendNotifyMessage or PostMess…
.h 文件 #define WM_TEST    WM_USER + 1 class CTestThread : public CWinThread { DECLARE_DYNCREATE(CTestThread) protected: CTestThread (); virtual ~CTestThread (); public: virtual BOOL InitInstance(); virtual int  ExitInstance(); protected: afx_msg void…
1.邮槽 邮槽是windows系统提供的一种单向通信的机制,邮槽能传输的数据非常小,一般在400k左右. 创建邮槽 HANDLE CreateMailslot( LPCTSTR lpName, //指定邮件槽的名字,如//./Mailslot/[path]name,小数点表示服务器为本的机器(不能为远程计算机创建邮件槽). DWORD nMaxMessageSize,//可写入邮件槽的最大消息长度(字节单位),客户机发生消息大于该值服务器不接受该消息:为0,接收任意长度消息. DWORD lRe…
一.深入浅出Win32多线程程序设计之基本概念[转] 引言 从单进程单线程到多进程多线程是操作系统发展的一种必然趋势,当年的DOS系统属于单任务操作系统,最优秀的程序员也只能通过驻留内存的方式实现所谓的"多任务",而如今的Win32操作系统却可以一边听音乐,一边编程,一边打印文档. 理解多线程及其同步.互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32多线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易.许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统Vx…