GO语言学习(十八)Go 语言接口】的更多相关文章

Go语言学习笔记八: 数组 数组地球人都知道.所以只说说Go语言的特殊(奇葩)写法. 我一直在想一个人参与了两种语言的设计,但是最后两种语言的语法差异这么大.这是自己否定自己么,为什么不与之前统一一下. 声明数组 var variable_name [SIZE] variable_type 例子: var x [10] int 初始化数组 var x = [5] int {1, 2, 3, 4, 5} var y = [...] int {1, 2, 3, 4, 5} 初始化数组中 {} 中的元…
本次作业其实没有新的内容,主要就是复习上一次的一维数组的相关内容.冯老师布置了5道题目,其中涉及到一些比较简单的排序或者是查找的方法.因为数据很少,所以直接使用for循环遍历就可以了. 关于本次作业,因为知识点都是上节课的,本次课后的习题仅仅是对之前作业的一个复习,所以,相关的知识点总结我并不想提及.这里,我仅仅和大家聊聊最近几次作业的情况: 最近几次作业,除了那几个总是不交作业的同学,又多了相互抄袭的情况.有时候大家可能以为这个助教比较傻,我抄袭了都没有被发现.而实际上,真的傻的并不是我,可能…
1.1 影响 Go 语言发展的早期编程语言 正如 "21 世纪的 C 语言" 这句话所说,Go 语言并不是凭空而造的,而是和 C++.Java 和 C# 一样属于 C 系.不仅如此,设计者们还汲取了其它编程语言的精粹部分融入到 Go 语言当中. 在声明和包的设计方面,Go 语言受到 Pascal.Modula 和 Oberon 系语言的影响:在并发原理的设计上,Go 语言从同样受到 Tony Hoare 的 CSP(通信序列进程 Communicating Squential Proc…
一.编程语言与解释语言 1.程序的执行 a.解释:借助一个能试图理解程序的程序,使计算机按要求执行你自己写的程序 b.编译:将所写程序翻译为机器语言写的程序,使计算机按要求执行你自己写的程序 2.两者的关系: a.本质上无太大区别,个人喜好问题,都是程序的常用执行方式 b.语言本无解释/编译之分 c.各自的优势: 解释型语言有特殊的计算能力(以前认为慢,但后面随着硬件的发展,效率不是问题):编译型语言有确定的运算性能. 二.C语言发展历程 1.FORTRAN->BCPL->B语言(支持指针间接…
日期:2014年7月18日   1.简介     Go 编程语言是一个使得程序员更加有效率的开源项目.Go 是有表达力.简 洁.清晰和有效率的.它的并行机制使其很容易编写多核和网络应用,而新奇的类型系统允许构建有性的模块化程序.Go 编译到机器码非常快 速,同时具有便利的垃圾回收和强大的运行时反射.它是快速的.静态类型编译语言,但是感觉上是动态类型的,解释型语言.     Go 是第一个实现了简单的(或更加简单的)并行开发,且跨平台的类 C 语言.   2.Go语言文档查看     安装好Go语…
Basic包是R语言预装的开发包,包含了常用的数据处理函数,可以对数据进行简单地清理和转换,也可以在使用其他转换函数之前,对数据进行预处理,必须熟练掌握常用的数据处理函数,本文分享在数据处理时,经常使用的基础函数. 一,合并向量 函数append用于修改合并向量,可以把两个向量合并为一个: append(x, values, after = length(x)) 例如:从一个向量的指定位置处,插入另一个向量: > append(:, :, after = ) [] 二,匹配函数 匹配函数(mat…
前面章节中定义的核心C#语言与C和C ++的区别在于它省略了作为数据类型的指针.相反,C#提供了引用和创建由垃圾收集器管理的对象的能力.这种设计与其他功能相结合,使C#成为比C或C ++更安全的语言.在核心C#语言中,根本不可能有一个未初始化的变量,一个“悬空”指针,或一个索引超出其边界的数组的表达式.因此消除了常规困扰C和C ++程序的所有类别的错误. 虽然C或C ++中的每个指针类型构造实际上都具有C#中的引用类型,但是有时候需要访问指针类型.例如,如果不访问指针,则可能无法实现与底层操作系…
Dart作为一种高级语言,支持面向对象的很多特性,并且支持基于mixin的继承方式. 基于mixin的继承方式是指:一个类可以继承自多个父类,相当于其他语言里的多继承. 所有的类都有同一个基类Object,这和特性类似于Java.Objective-C 等语言,Java所有的类也都是继承自Object,也就是说一切皆对象. //实例化了一个User类的对象user var user = new User('Liming',25); 实例化成员变量 Class User{ String name;…
Go语言没有类和继承的概念,但是接口的存在使得它可以实现很多面向对象的特性.接口定义了一些方法,但是这些方法不包含实现的代码.也就是说这些代码没有被实现(抽象的方法).同时接口里面也不包含变量. 看一个简单的接口定义: type inf interface { Method1(param) Method2(param) } 在go语言中接口一般包含0-3个方法.类型(如结构体)实现了接口中的方法,就是实现了接口,实现了接口类型的结构体变量可以赋值给接口类型的变量,直接看一个例子帮助理解: pac…
一.条件语句:if.if...elseif.if...elseif...else int score = 95; if (score >=90) { print('优秀'); } else if (80>=score && score<90) { print('良'); } else if (60>=score && score<80) { print('及格'); } else { print('不及格'); } //优秀 二.循环语句:fo…