【例 7-12 UVA - 1343】The Rotation Game】的更多相关文章

题意:有个#字型的棋盘,2行2列,一共24个格. 如图:每个格子是1或2或3,一共8个1,8个2,8个3. 有A~H一共8种合法操作,比如A代表把A这一列向上移动一个,最上面的格会补到最下面. 求:使中心8个格子数字一致的最少步骤,要输出具体的操作步骤及最终中心区域的数字.如果有多个解,输出字典序最小的操作步骤. 分析 : 还是状态空间的搜索,对象就是一个数字序列,判断中心位置是否一样,可以看出如果使用BFS,每一层还是爆炸,所以使用IDA*,关键还是模拟操作和h函数,这里的h函数是这样定义的,…
题意: 给出图,往A-H方向旋转,使中间8个格子数字相同.要求旋转次数最少,操作序列字典序尽量小. 分析: 用一维数组存24个方格.二维数组代表每个方向对应的7个方格.IDA*剪枝是当8-8个方格中重复字母最多的那个字母数量>maxd. 代码: #include <iostream>#include <cstring>#include <algorithm>#include <cstdio>using namespace std;int a[24];i…
题目链接 紫书例题. 首先附上我第一次bfs+剪枝TLE的版本: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; +,inf=0x3f3f3f3f; ]= { {,,,,,,}, {,,,,,,}, {,,,,,,}, {,,,,,,}, {,,,,,,}, {,,,,,,}, {,,,,,,}, {,,,,,,}, }; ,,,,,,,}; void rot(int* c,int x) { const in…
解题思路: 这是紫书上的一道题,一开始笔者按照书上的思路采用状态空间搜索,想了很多办法优化可是仍然超时,时间消耗大的原因是主要是: 1)状态转移代价很大,一次需要向八个方向寻找: 2)哈希表更新频繁: 3)采用广度优先搜索结点数越来越多,耗时过大: 经过简单计算,最长大概10次左右的变换就能出解,于是笔者就尝试采用IDA*,迭代加深搜索的好处是: 1)无需存储状态,节约时间和空间: 2)深度优先搜索查找的结点数少: 3)递归方便剪枝: 代码如下: #include <iostream> #in…
[链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 迭代加深搜索. 每次抽动操作最多只会让中间那一块的区域离目标的"距离"减少1. 以这个作为剪枝. 枚举最大深度. 就能过了. [代码] #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cstdio> #include <algorithm> #include <vector> using namespace s…
题目 题目     分析 lrj代码.... 还有is_final是保留字,害的我CE了好几发.     代码 #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; int line[8][7]={ { 0, 2, 6,11,15,20,22}, // A { 1, 3, 8,12,17,21,23}, // B {10, 9, 8, 7, 6, 5, 4}, // C {19,18,17,16,15,14,13},…
The rotation game uses a # shaped board, which can hold 24 pieces of square blocks (see Fig.1). The blocksare marked with symbols 1, 2 and 3, with exactly 8 pieces of each kind.Initially, the blocks are placed on the board randomly. Your task is to m…
题目链接:option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=4125" rel="nofollow">1379 - Pitcher Rotation 题意:n个人,m个敌人.去比赛,有得分.n个人能够反复比.可是每次比完要歇息4天,问最大得分 思路:dp[i][j][k][l][x] 表示第场比赛,前一天为j,两天为k,三天为l.四天为x,的最大得分,然后因为仅仅有每一个人5天就能…
#include <iostream> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <Windows.h> #include <sql.h> #include <sqlext.h> #include <sqltypes.h> using namespace std; #define SNO_LEN 30 #define NAME_LEN 50 #define DEPART…
uva1343 原作者 题目题意是:给你的棋盘,在A-H方向上可以拨动,问你最少拨动几次可以是中心图案的数字一致 解题思路:回溯法,剪枝 其中要把每次拨动的字母所代表的位置提前用数组表示: 然后在如果step+h()>maxd表示剪枝. 总之,用数组那里表示真的好棒, 自己太残了……!!! #include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstring> #include…