iOS开发之软键盘使用小技巧】的更多相关文章

在iOS开发过程中,有时候须要弹出软键盘进行输入,有时候又须要在某些情况下隐藏软键盘,以提高用户体验. 今天有几个关于软键盘的小技巧和大家分享. (1)仅仅弹出数字键盘 有某些需求中,要求用户仅仅能在Text Field中仅仅能输入数字,这须要怎么做呢?能够写一个正則表達式用于推断用户输入:或者进行字符匹配等等. 可是这都要写代码.程序猿都是爱偷懒的.在iOS中能够通过简单设置,使弹出为数字键盘,这样用户输入就仅仅能为数字了. 选中某个Text Field.选择右側的Show the Attri…
[385][scrollView不接受点击事件,是因为事件传递失败] // // MyScrollView.m // Created by beyond on 15/6/6. // Copyright (c) 2015年 beyond.com All rights reserved. // 不一定要用继承,可以使用分类 #import MyScrollView.h #import CoView.h @implementation MyScrollView - (void)touchesBegan…
1.关于代理对象的设计小技巧 在设计一个类,需要通过代理和协议来从外部获取需要的动态的数据.那么在这里设计使用代理会有两种方法. <第一种方法> 也是比较常见的: 在你设计的类中,声明一个代理属性 然后外部使用的时候 最后根据那个<...Protocol>协议,去遵循这个协议并实现协议的方法. <第二种方法>在创建这个你要设计的类对象的构造方法中添加一个代理对象的参数,目的就是按照需要,你如果要创建这个对象,你必须添加代理对象. 这样外部在创建这个对象的时候,使用这个方…
国庆即将来到,一个小项目也即将完成,把自己在项目中用的一些小技巧写出来,方便查找. 1,去掉分割线--动画设置透明度alpha //去掉tableView的分隔线:     self.tableView.separatorStyle=UITableViewCellSeparatorStyleNone;     self.tableView.showsVerticalScrollIndicator=NO;   2. 解决cell分割线左边短20px的问题 -(void)viewDidLayoutS…
1.打开iOS项目 如果你当前目录下既有project又有workspace,你可以在终端使用命令“xed.”自动打开workspace,如果只有project,它会自动打开project. 2.清理无用的模拟器或者支持文件 当你使用了Xcode 几年后,你会发现Xcode附带的文件越来越大,这个时候你可以使用命令“xcrun simctl delete unavailable”去删除一些不再支持的模拟器. 3.开启编译时间查看功能 如果你想知道你的项目编译完成需要多久时间,可以使用如下命令:…
在iOS开发中.用户在进行文本输入的时候,往往会用到虚拟键盘上的回车键,也就是Return Key.回车键有时候能够是"完毕"(表示输入结束).能够是"下一项"(连续信息输入),能够是"搜索"(网页中输入).能够是"发送"(邮件输入),能够是"增加"(比方连接Wi-Fi),等等. 我们须要怎么设置呢?方法例如以下: (1)选中一个Text Field,点击右側的"Show the Attribut…
iOS开发UI篇—IOS开发中Xcode的一些使用技巧 一.快捷键的使用 经常用到的快捷键如下: 新建 shift + cmd + n     新建项目 cmd + n             新建文件 视图 option + cmd + 回车 打开助理编辑器 cmd + 回车           显示主窗口 cmd + 0             导航窗口 option + cmd + 0    工具窗口 在.m & .h之间切换           control + cmd + 上/下 按…
iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式   1.点击编辑区以外的地方(UIView) 2.点击编辑区域以外的地方(UIControl) 3.使用制作收起键盘的按钮 4.使用判断输入字元 5.关于键盘遮蔽的问题 1,点击编辑区以外的地方(UIView) 这是一种很直觉的方法,当不再需要使用虚拟键盘时,只要点击虚拟键盘和编辑区域外的地方,就可以将键盘收起,下面程式码是在 UIView 中内建的触碰事件方法函式,您可以参考 Touch Panel / 触碰萤幕 / 压力感应器的基本使用方式…
Xcode是iPhone和iPad开发者用来编码或者开发iOS app的IDE.Xcode有很多小巧但很有用的功能,很多时候我们可能没有注意到它们,也或者我们没有在合适的水平使用这些功能简化我们的iOS开发.比如注释标签.代码片段以及其它很多… 以下是我们发现的非常有用的Xcode功能: FIXME 该标签用来提醒你代码中存在稍后某个时间需要修改的部分.(编辑注:网络上有一些可以用来收集项目中`TODO`和`FIXME`标签的辅助插件,比如XToDo https://github.com/tra…
Xcode是iPhone和iPad开发者用来编码或者开发iOS app的IDE.Xcode有很多小巧但很有用的功能,很多时候我们可能没有注意到它们,也或者我们没有在合适的水平使用这些功能简化我们的iOS开发.比如注释标签.代码片段以及其它很多… 以下是我们发现的非常有用的Xcode功能: FIXME 该标签用来提醒你代码中存在稍后某个时间需要修改的部分.(编辑注:网络上有一些可以用来收集项目中`TODO`和`FIXME`标签的辅助插件,比如XToDohttps://github.com/traw…