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Qt中事件分发源码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,而且进行分发,这些都是在exec中进行的. 以下举例说明: 1)首先看看以下一段演示样例代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MouseEvent w; w.show(); return a.exec(); } 2)a.exec进入事件循环,调用的是QApplication::exec(): int…
1.AndroidStudio源码调试方式 AndroidStudio默认是支持一部分源码调试的,但是build.gradle(app) 中的sdk版本要保持一致, 最好是编译版本.运行版本以及手机的版本都保持一致,比如 android { compileSdkVersion 30 //1 buildToolsVersion "30.0.0" defaultConfig { applicationId "komine.demos.app" minSdkVersion…
引言 上一篇文章我们介绍了View的事件分发机制,今天我们从源码的角度来学习下事件分发机制. Activity对点击事件的分发过程 事件最先传递给当前Activity,由Activity的dispatchTouchEvent进行事件分发,具体的工作是有Activity内部的Window来完成的.Window会将事件传递给DecorView,DecorView一般就是当前界面的底层容器(即setContentView所设置的View的父容器).下面我们来看一下Activity的dispatchTo…
昨天晚上从源码角度复习了一下android的事件分发机制,今天将笔记整理下放在网上.其实说复习,也是按着<android开发艺术探索>这本书作者的思路做的笔记. 目录 事件是如何从Activity传递到ViewGroup中的 ViewGoup对事件做了哪些操作 事件在View中的处理 1. 事件是如何从Activity传递到ViewGroup中的 android的事件分发过程大致为Activity-->ViewGroup-->View,当我们点击屏幕的时候产生事件,系统会调用的Ac…
有些困难无法逃避,没办法,那就只有去解决它.view事件分发对我而言是一块很难啃的骨头,看了<安卓开发艺术探索>关于这个知识点的讲解,看了好几遍,始终不懂,最终通过调试分析结果,看博客,再回过头看,总算能了解个大概.真的只能说大概,因为我在理解的过程中,还是会刻意忽略掉不少我不懂的又会诱导我深入分析的知识点,这些知识点就像歧路亡羊中的歧路,当我在不断分叉的歧路中走的越远,我离要找的羊也就越远,羊就是对整个分发体系的整体把控.就说到这了,开始探索之旅吧! 1.事件从Activity如何分发至主布…
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 以下源码基于Gingerbread 2.3.7 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 1.先看ViewGroup的dispatchOnTouchEvent(MotionEvent e)的源码 1.1 主要是获取一些坐标值,留备后用 @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { if (!onFilterTouchEventForSecur…
Qt中事件分发源代码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,并且进行分发,这些都是在exec中进行的.下面举例说明: 1)首先看看下面一段示例代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MouseEvent w; w.show(); return a.exec(); } 2)a.exec进入事件循环,调用的是QApplication::exec(): int Q…
Qt中事件分发源代码剖析 Qt中事件传递顺序: 在一个应该程序中,会进入一个事件循环,接受系统产生的事件,并且进行分发,这些都是在exec中进行的. 下面举例说明: 1)首先看看下面一段示例代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MouseEvent w; w.show(); return a.exec(); } 2)a.exec进入事件循环,调用的是QApplication::exec(): int…
Qt中事件处理的方式,最常用的就是使用事件处理器(event handler)和事件过滤器(event filter)这两种方法.接下来,我们就来看看事件处理器和事件过滤器是怎么使用的. 事件处理器 Qt中针对每一种常见的事件类型都提供了相应的事件处理器,我们如果想捕获某种类型的事件并进行自定义处理,那么只需要实现重写这些事件处理器就行.常见的事件类型和对应的事件处理器如下图所示: 用户自定义事件定义如下: 在日常使用中,我们最常使用的鼠标事件: 新建一个基于QWidget的应用程序,在QWid…
我们知道Qt中的QBitArray类支持在位(bit)的层次上进行数据操作.本文剖析该类在二进制文件读写时的一些要点.另外,在Qt中,QDataStream类对于二进制文件的读写提供了诸多便利,需要注意的是QBitArray的读写依赖于QDataStream类. 使用QBitArray向文件中写数据: QFile file("C:\\Users\\lenovo\\Desktop\\测试"); file.open(QIODevice::WriteOnly);//只写 QDataStrea…
一.事件与处理程序在运算过程中发生的一些事情:鼠标单击.键盘的按下...这些的事件的监控与处理在Qt中不是以信号的方式处理的.当这些事件发生时会调用QObject类中的功能函数(虚函数),所有的控件类都继承了这个类. 常用的鼠标事件:void mousePressEvent(QMouseEvent *); 按下void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *); 弹起void mouseMoveEvent(QMouseEvent *); 按下时并移动void mouseD…
转载 https://mp.weixin.qq.com/s/-kEjAeQFBYIGb0zRpST4UQ DispatcherServlet是SpringMVC的核心分发器,它实现了请求分发,是处理请求的入口,本篇将深入源码分析它的请求分发过程 Servlet在service方法中进行请求接收与分发,DispatcherServlet的service方法继承自HttpServlet,具体代码如下图所示. 在FrameworkServlet中对这个protected修饰的service方法进行了重…
前段时间要显示“≤”符号找了挺久没找到方法,后面发现用以下方法可以解决: ushort gd[]={8805,0};    QString gteq=QString::fromUtf16(gd); 得到的gteq就是“≤”: 函数:QString::fromUtf16(const ushort* unicode,int size=-1): 参数  unicode:是我们要的字符串对应的unicode码数组: 参数  size:       是数组的长度,如果没有指定长度则要以0结束: 那怎么知道…
1.图形界面应用程序的消息处理模型 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的 系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 2. Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生.②分发.③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘.鼠标产生的keyPressEvent,keyReleaseE…
1. 事件的传递过程 (1)操作系统检测到用户动作时,会产生一条系统消息,该消息被发送到Qt应用程序 (2)Qt应用程序收到系统消息后,将其转化为一个对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将其分发出去. (3)事件对应被分发到当前正在操作的窗口部件上,该窗口部件会调用QWidget::event()函数来处理,然后,在这个函数内部又会调用其他的子函数(如KeyPressEvent或mouseReleaseEvent)来进行具体的处理. (4)event函数处理完后,可…
上一篇文章<SpringMVC源码剖析(一)- 从抽象和接口说起>中,我介绍了一次典型的SpringMVC请求处理过程中,相继粉墨登场的各种核心类和接口.我刻意忽略了源码中的处理细节,只列出最简单的类甚至是接口类,目的就是让大家先从最高层次的抽象意义上来审视SpringMVC这个框架:我也刻意将SpringMVC和Struts2做对比,目的是让大家看到,SpringMVC究竟吸取了Sturts2设计思想中的哪些精华,又弥补了它的哪些遗憾. DispatcherServlet作为SpringMV…
1. 回顾事件传递的过程 ①源头:操作系统   操作系统检测到用户的动作时,就会产生一个系统消息,系统消息就会被发送到正在运行的Qt应用程序中, ②应用程序收到系统消息后, 他会将系统消息翻译成对应的QEvent事件对象,并调用QObject::event()将该对象分发下去, ③事件对象被分发到当前用户正在操作的窗口部件上去 ,该窗口部件是一个Qwidget的子类对象,该对象收到这个事件之后, 就会调用QWidget::event()函数来处理 ,该函数内部再调用其他的子函数(如KeyPres…
一.Qt中事件处理的方式   1.事件处理模式一 首先是事件源产生事件,最后是事件处理器对这些事件进行处理.然而也许大家会问, Qt中有这么多类的事件,我们怎么样比较简便的处理每个事件呢?设想,如果是每个事件都对应同一个事件处理器,在该事件处理器中对不同的事件进行分类处理,这样的弊端有两点:第一,导致该事件处理器过于臃肿复杂:第二,这样不便于扩展,当系统新增加事件类型或者是我们需要使用到自定义事件时,就不得不修改Qt的源码来达到目的.所以Qt设计者的做法是针对不同类型的事件提供不同的事件处理器与…
1. 引自---http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e80f1390100pro4.html 信号和事件的区别就在与,事件比信号更加底层,而且如果一个信号对应多个槽的话,信号的传递是无序的,而事件的传递是有序的.其实在多 线程的实现也依赖与Qt的事件处理机制.以上我们对于事件有了初步的了解了.下面我们继续对事件进行更细致的了解. 在QT中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.接下来依次谈谈QT中有谁来产生,分发,接受和处理事件: 1.谁来产生…
版权声明 请尊重原创作品.转载请保持文章完整性,并以超链接形式注明原始作者“tingsking18”和主站点地址,方便其他朋友提问和指正. QT源码解析(一) QT创建窗口程序.消息循环和WinMain函数 QT源码解析(二)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制 QT源码解析(三)深入剖析QT元对象系统和信号槽机制(续) QT源码解析(四)剖析Qt的事件机制原理 QT源码解析(五)QLibrary跨平台调用动态库的实现 QT源码解析(六)Qt信号槽机制与事件机制的联系 QT源码解析(七)Qt创建窗…
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 大家在使用Qt开发程序时,都知道怎么使用Qt的信号槽,但是Qt信号槽是怎么工作的? 大部分人仍然不知道:也就是说大家只知道怎么使用,却不知道基于什么原理,显然这是不符合深层次发展的:那么今天我就给大家基于Qt源码以及示例代码深度剖析Qt的信号槽机制,一定会对大家有帮助. 基本概念 信号 当对象改变其状态时,信号就由该对象发射 (emit) 出去,而且对象只负责发送信号,它不知道另一端是谁在接收这个信号. 槽 用于接收信号,而且槽只是普通的对象成员…
声明:本文为原创博文,转载请注明出处. Nodejs编程是全异步的,这就意味着我们不必每次都阻塞等待该次操作的结果,而事件完成(就绪)时会主动回调通知我们.在网络编程中,一般都是基于Reactor线程模型的变种,无论其怎么演化,其核心组件都包含了Reactor实例(提供事件注册.注销.通知功能).多路复用器(由操作系统提供,比如kqueue.select.epoll等).事件处理器(负责事件的处理)以及事件源(linux中这就是描述符)这四个组件.一般,会单独启动一个线程运行Reactor实例来…
Qt键盘事件属于Qt事件系统,所以事件系统中所有规则对按键事件都有效.下面关注点在按键特有的部分: focus 一个拥有焦点(focus)的QWidget才可以接受键盘事件.有输入焦点的窗口是活动窗口或活动窗口子窗口或子子窗口等. 焦点移动的方式有以下几种: 按下Tab或Shift+Tab 注意:文本编译器(一般需要插入Tab),或者WebView(需要Tab来移动超链接焦点) 等 Qt中,需要输入Tab的地方可以用 Ctrl+Tab 或 Ctrl+Shift+Tab 替代. 点击一个QWidg…
老李推荐:第6章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-注入按键事件实例   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. 在事件生成并放入到命令队列后,Monkey类的runMonkeyCycles就会去调用相应事件源的getNextEvent来获的事件来执行事件注入,那么这一小节我们通过M…
老李推荐:第6章5节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-事件   从网络过来的命令字串需要解析翻译出来,有些命令会在翻译好后直接执行然后返回,但有一大部分命令在翻译后需要转换成对应的事件,然后放入到命令队列里面等待执行.Monkey在取出一个事件执行的时候主要是执行其injectEvent方法来注入事件,而注入事件根据是否需要往系统注入事件分为两种: 需要通过系统服务往系统注入事件:如MonkeyKeyEvent事件会通过系统的InputManager…
老李推荐:第5章7节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-启动运行: 循环获取并执行事件 - runMonkeyCycles   poptest是国内唯一一家培养测试开发工程师的培训机构,以学员能胜任自动化测试,性能测试,测试工具开发等工作为目标.如果对课程感兴趣,请大家咨询qq:908821478,咨询电话010-84505200. Monkey启动之后需要在整个MonkeyRunner的测试生命周期中提供服务,也就是说,一旦我们调用monkeyrunner命令来执行指定…
前言 转载请注明,转自[https://www.cnblogs.com/andy-songwei/p/11039252.html]谢谢! 在上一篇文章[[朝花夕拾]Android自定义View篇之(五)Android事件分发机制(上)Touch三个重要方法的处理逻辑][下文简称(五),请先阅读完(五)再阅读本文],我们通过示例和log来分析了Android的事件分发机制.这些,我们只是看到了现象,如果要进一步了解事件分发机制,这是不够的,我们还需要透过现象看本质,去研究研究源码.本文将从源码(基…
13.0 序 这一章我们就来看看python中类是怎么实现的,我们知道C不是一个面向对象语言,而python却是一个面向对象的语言,那么在python的底层,是如何使用C来支持python实现面向对象的功能呢?带着这些疑问,我们下面开始剖析python中类的实现机制.另外,在python2中存在着经典类(classic class)和新式类(new style class),但是到Python3中,经典类已经消失了.并且python2官网都快不维护了,因此我们这一章只会介绍新式类. 13.1 p…
12.0 序 函数是任何一门编程语言都具备的基本元素,它可以将多个动作组合起来,一个函数代表了一系列的动作.当然在调用函数时,会干什么来着.对,要在运行时栈中创建栈帧,用于函数的执行. 在python中,PyFrameObject对象就是一个对栈帧的模拟,所以我们即将也会看到,python虚拟机在执行函数调用时会动态地创建新的PyFrameObject对象.随着函数调用链的增长,这些PyFrameObject对象之间也会形成一条PyFrameObject对象链,这条链就是对象x86平台上运行时栈…
大家好,我是IT文艺男,来自一线大厂的一线程序员 上节视频给大家讲解了Qt信号槽的基本概念.元对象编译器.示例代码以及Qt宏:今天接着深入分析,进入Qt信号槽源码剖析系列的第二节视频. Qt信号槽的宏使用 宏定义在qobjectdefs.h文件中(位于QtCore目录) signals #define signals Q_SIGNALS #define Q_SIGNALS public QT_ANNOTATE_ACCESS_SPECIFIER(qt_signal) #define QT_ANNO…