对于Android移动应用的开发者来说,耗电量的控制一直是个老大难问题.      我们想要控制耗电量,必须要有工具或者方法比较准确的定位应用的耗电情况.下面,我们先来分析下如何计算android应用的耗电量.    在android自带的设置里面有电量计算的界面,如下图: <ignore_js_op>    我们看下是如何实现的:​    在android framework里面有专门负责电量统计的Service:BatteryStatsSerive.这个Service在ActivityM…
Android 中对于图片的内存优化方法,需要的朋友可以参考一下     1. 对图片本身进行操作 尽量不要使用 setImageBitmap.setImageResource. BitmapFactory.decodeResource 来设置一张大图,因为这些方法在完成 decode 后,最终都是通过 Java 层的 createBitmap 来完成的,需要消耗更多内存.因此,改用先通过 BitmapFactory.decodeStream 方法,创建出一个 bitmap,再将其设为 Imag…
在编写高性能 代码时, 电量消耗是一个需要重点处理的重要因素, 就执行时间和 CPU 资源的利用而言, 我们不仅要实现高效的数据结构和算法, 还需要考虑其他的因素,如果某个应用是个电池黑洞,那么一定不会有人喜欢他 电量消耗除了 CPU 外,还有一些硬件模块:网络硬件, 蓝牙,GPS, 麦克风,加速计,摄像头,扬声器,和屏幕. 我们可以带着以下问题来看这篇文章: 消耗电量的关键领域有哪些 如何降低电量的消耗 如何在 IOS 应用中分析电源, CPU 和资源的使用 一 CPU 不论用户是否正在直接使…
Android系统的启动优化主要分为三大部分: (1) Bootloader优化 (2) Linux Kernel的剪裁与优化 (3) Android OS部分的剪裁与优化 本文重点关注Android OS部分的启动优化,值得关注的优化点分别介绍如下: 1. 精简preload的classes和resource 前面介绍过,由于所有的Android应用程序都是从Zygote进程fork出来的,所以为了共享一些class和resourse资源,Zygote进程初始化过程中,会预先加载一些常用的ja…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://android.blog.51cto.com/268543/308090 FrameLayout      先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象.它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片.所有的子元素将会固定在屏幕的左上角:你不能为FrameLayout中的一个子元素指定一个位置.后一个子元…
/************************************************************************ * I.MX6 android 禁止低电量自动关机 * 说明: * 记录如何禁止Android低电量自动关机的功能. * * 2016-3-18 深圳 南山平山村 曾剑锋 ***********************************************************************/ 一.参考文章: android低电…
前段时间比较烦躁,各种不想学习不想工作,于是休息了几天.这几天又下来任务了--调试充电电路和电池电量检测电路,于是又开始工作,顺便把调试过程记录下来. 平台: cpu        飞思卡尔imx6q 4核 充电芯片     MAX8903 电量检测芯片  MAX11801 android版本  android4.0 一.电量检测 我们用的电池电量检测芯片MAX11801其实是一款电阻触摸屏的驱动芯片,它外带一个AD采集引脚,因此我们用这个引脚来检测电池电压.MAX11801电源为3.3V而电池…
刚开始的时候以为这个应该不简单.我也开始百度,寻找获取手机的电量的方法.大概有俩种方式:一种是直接访问一个文件,意思是说Android手机的电量等信息保存到了这个文件中.但是我试验的时候没有访问出来,所以就不了了之.还有一种是调用AndroidAPI,在AndroidStudio打包一个访问Android手机电量的程序,放到unity工程中,然后供C#调用.看起来是实现的正确方法,但是太麻烦了0.0: 重点来了 unity中在SystemInfo命名空间中就有直接获取电量的方法,简直不要太爽了0…
为什么要进行屏幕适配.对哪些设备进行适配?在近几年的发展当中,安卓设备数量逐渐增长,由于安卓设备的开放性,导致安卓设备的屏幕尺寸大小碎片化极为严重.从[友盟+]2016年手机生态发展报告H1中看截止16年手机分辨率使用情况:Android设备720p和1080p是主流,如果对前5中Android设备分辨率进行适配就能让app在90%的安卓设备上比较美观的兼容. 涉及重要概念及关系 1.硬件属性 ── 屏幕尺寸.屏幕分辨率.屏幕像素密度 [屏幕尺寸]:屏幕对角线长度.单位是英寸,1英寸=2.54厘…
前言 本文为腾讯bugly的原创内容,非经过本文作者同意禁止转载,原文地址为:http://bugly.qq.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=1180 我们所熟知的,Android 的图形绘制主要是基于 View 这个类实现. 每个 View 的绘制都需要经过 onMeasure.onLayout.onDraw 三步曲,分别对应到测量大小.布局.绘制. Android 系统为了简化线程开发,降低应用开发的难度,将这三个过程都放在应用的主线程(UI 线程)…