1st,感性理解类的思想,就是把数据和对数据的操作打包在一块儿,设计类的时候要 想好数据部分和 要进行的操作.以下是时间类的示意,时间包含时分秒,Time为构造函数,该类支持的操作就是设置时间和读取时间,static类型记录对象数量,static机制查询相关书籍. //Time.h #ifndef Time_h #define Time_h class Time { public: Time(, , ); void SetTime(int, int, int); void printMilita…