#if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif】的更多相关文章

#if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif 解释: 这是微软的预编译控制. 在_MSC_VER较小时,它对一些东西的支持与新版不同 _MSC_VER分解如下: MS:Microsoft(微软)的简写 C:MSC就是Microsoft出的C编译器. VER:Version(版本)的简写. 全部加在一起就是:Microsoft的C编译器的版本 #pragma once 指示这个文件在编译时只被编译器包括一次!一般用到 .h中防止文件被重复包括!  #if _MSC…
前提:MFC应用程序中,MainFrm 类头文件 MainFrm.h 中#if _MSC_VER > 1000#pragma once#endif // _MSC_VER > 1000解释:这是微软的预编译控制. 在_MSC_VER较小时,它对一些东西的支持与新版不同 _MSC_VER分解如下: MS:Microsoft(微软)的简写 C:MSC就是Microsoft出的C编译器. VER:Version(版本)的简写. 全部加在一起就是:Microsoft的C编译器的版本,_MSC_VER…
在所有的预处理指令中,#pragma指令可能是最复杂的了,它的作用是设定编译器的状态或者是指示编译器完成一些特定的动作.#pragma指令对每个 编译器给出了一个方法,在保持与C和C++语言完全兼容的情况下,给出主机或操作系统专有的特征.依据定义,编译指示是机器或操作系统专有的,且对于每个 编译器都是不同的.其格式一般为:#pragma para,其中para为参数,下面来看一些常用的参数. (Each   implementation   of   C   and   C++   suppor…
上面已经讲了窗口封装部分,内容可点击:http://www.cnblogs.com/mengdejun/p/4010320.html,下面分享框架部分内容,完成WINDOWS消息迭代 CQFrameWnd.h 框架部分定义 // MainFrameWnd.h: interface for the CMainFrameWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !d…
CQWnd.h窗口类定义 // QWnd.h: interface for the CQWnd class. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270C74A4F256__INCLUDED_) #define AFX_QWND_H__9158FC5D_DF60_450D_8BE4_270…
这应该是4-5年前了. 当年之会c#敲敲代码也不会C++但深信开发这东西只要思想有了. 只是语法问题. 对于C++这貌似只有大牛才能胜任的,而对于我来说是如此困难. 所以想想办法搞了很多通用类来避免C++中很多生疏的语法. 放出部分代码.如下图. 我们先以第一个为例: ApplicationHelper为例: 看到这两个方法你想到什么了. 是的. 就是C#里的Application方法中的Doevent和startuppath方法. 由于C#中很多方法多需要自己手动的写. 而自己的经验积累的有限…
ChessBoard.h #ifndef __CHESS_BOARD_H__ #define __CHESS_BOARD_H__ #include "DataStruct.h" #define COL_WIDTH 45 #define ROW_WIDTH 45 class CChessBoard : public CWnd { private: CBitmap m_bitBlackChess, m_bitWhiteChess; CBitmap m_bitChessBoard; CBit…
1st,感性理解类的思想,就是把数据和对数据的操作打包在一块儿,设计类的时候要 想好数据部分和 要进行的操作.以下是时间类的示意,时间包含时分秒,Time为构造函数,该类支持的操作就是设置时间和读取时间,static类型记录对象数量,static机制查询相关书籍. //Time.h #ifndef Time_h #define Time_h class Time { public: Time(, , ); void SetTime(int, int, int); void printMilita…
VC++动态链接库(DLL)编程深入浅出(zz) 1.概论 先来阐述一下DLL(Dynamic Linkable Library)的概念,你可以简单的把DLL看成一种仓库,它提供给你一些可以直接拿来用的变量.函数或类.在仓库的发展史上经历了"无库-静态链接库-动态链接库"的时代. 静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib中的指令都被直接包含在最终生成的EXE文件中了.但是若使用DLL,该DLL不必被包含在最终EXE文件中,EXE文件执行时可…
首先看头文件 #pragma once #import "c:\Program Files\Common Files\System\ado\msado15.dll" no_namespace rename("EOF","adoEOF") rename("BOF","adoBOF") #if !defined(AFX_ADOCONN_H__75D447E2_EABB_4A14_9762_DD826E28D19…