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在写程序的时候发现,iOS下的坐标.位置很容易弄乱,特别是在不同的坐标系统中,必须完成弄明白一些概念才能做相应的变化,例如CoreImage和UIView的坐标系统就截然不同,一个是以屏幕的左上角为原点,一个是以屏幕的左下角为原点.总体上,IOS中包含UIKit坐标系(X轴正方向向右,Y轴正方向向下)和标准的Quartz 2D绘图坐标系(X轴正方向向右,Y轴正方向向上),下面,解释一些相关的概念: 一.UIView的bounds属性 定义了一个矩形,描述了一个UIView的位置和大小,注意,其参…
1.概要翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下: frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小. bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小. center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置. 是不是有点迷糊?好吧,别急,让我们先说说ios的坐标系统. 2.ios坐标系统 ios以左上角为坐标原点(0,0),以原点向右侧为X轴正方向,原点下侧为Y轴正方向. ios采用CGPoint来表示点在坐标系上X.Y位置.我们可以通过CGPointMake(x,y…
cocoa 类: 传统的写法:Demo.h // // Demo.h // demoClass // // Created by 王 on 13-12-16. // Copyright (c) 2013年 Bo Li. All rights reserved. // #import <Foundation/Foundation.h> @interface Demo : NSObject { int age; int ide; NSString *name; } //初始化方法 -(id)ini…
From: http://ios.wpjam.com/2011/08/29/uiview-frame-bounds-center/ 1.概要 翻开ios官方开发文档,赫然发现上面对这三个属性的解释如下: frame:描述当前视图在其父视图中的位置和大小. bounds:描述当前视图在其自身坐标系统中的位置和大小. center:描述当前视图的中心点在其父视图中的位置. 是不是有点迷糊?好吧,别急,让我们先说说ios的坐标系统. 2.ios坐标系统 ios以左上角为坐标原点(0,0),以原点向右侧…
转载:http://www.jianshu.com/p/5d2163640e26 序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了.今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡.矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又…
文/stark_yang(简书作者)原文链接:http://www.jianshu.com/p/b83dca88ef73著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权,并标注“简书作者”. 时常总结以前学过的东西,才能不断向前,在这里总结一下之前遇到过的关于如何绘制一像素线的问题,我们在这里主要解决两个问题,第一个是在项目中为什么需要一像素的线?第二个是在(storyboard?)中怎样画出一像素的线? 首先为什么要画一像素的线?当我们在代码中或storyboard中设置坐标系统中的任何图形时,采用的…
一.前言部分 文中的问题多收集整理自网络,不保证100%准确,还望斟酌采纳. 1.怎样防止指针的越界使用问题? 答案: 1 .防止数组越界,必须让指针指向一个有效的内存地址, 2. 防止向一块内存中拷贝过多的内容 3. 防止使用空指针 4 .防止改变const修改的指针 5. 防止改变指向静态存储区的内容 6. 防止两次释放一个指针 7. 防止使用野指针. 2.http请求方式有哪些? 答案: 1)GET 2)HEAD 3)PUT 4)DELETE 5)POST 6)OPTIONS 3.uivi…
1:view中的clipsTobounds属性 iew2添加view1到中,如果view2大于view1,或者view2的坐标不全在view1的范围内,view2是盖着view1的,意思就是超出的部份也会画出来,UIView有一个属性,clipsTobounds 默认情况下是NO.如果,我们想要view2把超出的那部份隐藏起来的话,就得改变它的父视图也就view1的clipsTobounds属性值.view1.clipsTobounds = YES; 可以很好地解决覆盖的问题 2:UIScrol…
1.手写冒泡跟插入排序 冒泡排序来源于生活常识,相当于把数组竖起来,轻的向上,重的向下.void bubbleSort(int[] unsorted) { ; i < unsorted.Length; i++) { for (int j = i; j < unsorted.Length; j++) { if (unsorted[i] > unsorted[j]) { int temp = unsorted[i]; unsorted[i] = unsorted[j]; unsorted[j…
 iOS开发中的火星坐标系及各种坐标系转换算法 源:https://my.oschina.net/u/2607703/blog/619183   其原理是这样的:保密局开发了一个系统,能将实际的坐标转换成虚拟的坐标.所有在中国销售的数字地图必须使用这个系统进行坐标转换之后方可上市.这是生产环节,这种电子地图被称为火星地图.在使用环节,GPS终端设备必须集成保密局提供的加密算法(集成工作由保密局完成),把从GPS卫星那里得到的坐标转换成虚拟坐标,然后再去火星地图上查找,这样就在火星坐标系上完成了地…