细谈HTML解析模块】的更多相关文章

 细谈HTML解析模块 Html在网页中所占的位置,用一个简单直观的图给展示一下:    …
在上篇博客中,我们介绍了<hibernate基本概念和体系结构>,也对hibernate框架有了一个初步的了解,本文我将向大家简单介绍Hibernate的核心API调用库,并讲解一下它的基本配置.核心API的底层实现和源码解析将在以后的博客中一一为大家讲解. 首先我们一起来看一下开发一个hibernate应用程序的大体流程是什么样的(流程顺序可以颠倒): •创建Hibernate的配置文件 •创建持久化类 •创建对象-关系映射文件 •通过Hibernate API编写访问数据库的代码 关于配置…
浅谈Python时间模块 今天简单总结了一下Python处理时间和日期方面的模块,主要就是datetime.time.calendar三个模块的使用.希望这篇文章对于学习Python的朋友们有所帮助 首先就是模块的调用,很多IDE都已经安装好了很多Python经常使用到的模块,所以我们暂时不需要安装模块了. import datetime import time import calendar 1.获取到此时的准确时间 # 获取此时的时间 print time.localtime() 输出格式为…
细谈RDD的弹性  所谓,弹性,是指在内存不够时可以与磁盘进行交换. 弹性之一:自动的进行内存和磁盘数据存储的切换   弹性之二:基于Lineage(血缘)的高效容错   弹性之三:Task如果失败会自动进行特定次数的重试 弹性之四:Stage如果失败会自动进行特定次数的重试,而且只会计算失败的分片 弹性之五:checkpoint和persist Checkpoint是比较重量级的操作,RDD操作,一般每次都会产生新的RDD,除了最后一个action操作触发作业以外.但是有时候,链条比较长或者计…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6724223.html 1.回顾 上面的几篇解析了类型模块,在MyBatis中类型模块包含的就是Java类型与Jdbc类型,和其间的转换处理.类型模块在整个MyBatis功能架构中属于基础组件之一,是提前注册到注册器中,并配置到Configuration中备用. 从这一篇开始解析Parsing解析模块,这个模块不同于Type模块,这个模块更像是一套工具模块.本篇先解析通用标记解析器Gene…
http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/53046471 还有其他两个模块实现这一功能,getopt(等同于C语言中的getopt())和弃用的optparse.因为argparse是基于optparse,所以用法很类似. 参数解析模块argparse 添加命令行解析参数add_argument()方法 参数可以触发不同的动作,动作由 add_argument() 方法的 action 参数指定.支持的动作包括保存参数(逐个地,或者作为列表的…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:http://www.cnblogs.com/V1haoge/p/6724223.html 1.回顾 上面的几篇解析了类型模块,在MyBatis中类型模块包含的就是Java类型与Jdbc类型,和其间的转换处理.类型模块在整个MyBatis功能架构中属于基础组件之一,是提前注册到注册器中,并配置到Configuration中备用. 从这一篇开始解析Parsing解析模块,这个模块不同于Type模块,这个模块更像是一套工具模块.本篇先解析通用标记解析器Gene…
问题?细谈getRequestDispatcher()与sendRedirect()的区别 首先我们要知道: (1)request.getRequestDispatcher()是请求转发,前后页面共享一个request ; 这个是在服务端运行的,对浏览器来说是透明的.(2)response.sendRedirect()是重新定向,前后页面不是一个request.而这个是在浏览器端运行的. 1) redirect 方式 response.sendRedirect("/a.jsp"); 页…
python命令行解析模块--argparse 目录 简介 详解ArgumentParser方法 详解add_argument方法 参考文档: https://www.jianshu.com/p/aac9f8079a53 https://www.2cto.com/kf/201412/363654.html 简介 介绍:argparse是python用于解析命令行参数和选项的标准模块,用于代替已经过时的optparse模块. argparse模块的作用是用于解析命令行参数,例如python par…
argparse是python内置的命令行参数解析模块,可以用来为程序配置功能丰富的命令行参数,方便使用,本文总结一下其基本用法. 测试脚本 把以下脚本存在argtest.py文件中: # coding:utf-8 # 测试argparse模块的基本用法 import argparse # 创建参数解析对象,并添加脚本用法帮助 parser = argparse.ArgumentParser(description = 'test the base usage of argparse.') #…
JAVA基础细谈 一. 源文件和编译后的类文件     源文件的本质就是程序文件,是程序员编写,是人看的.而编译后的类文件是给电脑看的文件.一个类就是一个文件,无论这个类写在哪里,编译以后都是一个文件.源文件通过java编译生成类文件,后缀名为”.java“的是源文件,后缀为“.class”的为类文件.如图…
Css的使用细谈 Css可以通过简单的更改CSS文件,改变网页的整体表现形式,可以减少我们的工作量,所以她是每一个网页设计人员的必修课. Css简介              (1) CSS是用于布局(layout)与美化网页的. (颜色,字体)       (2) CSS是Cascading Style Sheets的英文缩写,即层叠样式表       (3) CSS语言是一种标记语言,因此不需要编译,可以直接由浏览器执行(属于浏览器解释型语言).        (4) CSS文件是一个文本文…
一.概要 本文主要说说Unity是如何管理的,基于何种方式,基于这种管理方式,又该如何规划资源管理,以及构建bundle,是后面需要详细讨论的. 二.Unity的资源管理方式 2.1 资源分类 unity项目中的资源,大体上可以分为外部导入资源和内部生成资源两种类型.外部导入资源: 美术生成的大部分资源,都是外部带入资源,模型,贴图,UI用图,基本是美术工具生成后,导入到工程中的.内部生成资源: 部分美术生成资源,例如材质,shader,特效,场景等,属于基于Unity引擎来制作生成的,此外各种…
转载请标明出处:http://www.cnblogs.com/zblade/ 一.概要 在了解unity的资源管理方式之后,接下来细谈一下Unity的资源是如何从磁盘中加载到运行时的内存中,以及又是如何被卸载的.这部分较为繁琐,可能会写较多的过程. 二.脚本资源的加载和卸载 在unity中的脚本资源,大体可以分为C++编译的引擎dll文件,c#编译的dll文件,lua脚本文件(基于lua热更的方式下). 2.1 dll文件的加载和卸载 在工程的Library/ScriptAssemblies文件…
解析模块 为什么要配置解析模块 1)drf给我们提供了多种解析数据包方式的解析类 form-data/urlencoded/json 2)我们可以通过配置来控制前台提交的哪些格式的数据后台在解析,哪些数据不解析 3)全局配置就是针对每一个视图类,局部配置就是针对指定的视图来,让它们可以按照配置规则选择性解析数据 源码入口 # APIView类的dispatch方法中 request = self.initialize_request(request, *args, **kwargs) # 点进去…
解析模块 为什么要配置解析模块 1)drf给我们提供了多种解析数据包方式的解析类 2)我们可以通过配置,来控制前台提交的哪些格式的数据后台在解析,哪些数据不解析 3)全局配置就是针对每一个视图类,局部配置就是针对指定的视图类,让它们可以按照配置规则选择性解析数据 源码入口 # APIView类的dispatch方法中 request = self.initialize_request(request, *args, **kwargs) # 点进去 ​ # 获取解析类 parsers=self.g…
Python命令行参数解析模块getopt使用实例 这篇文章主要介绍了Python命令行参数解析模块getopt使用实例,本文讲解了使用语法格式.短选项参数实例.长选项参数实例等内容,需要的朋友可以参考下 格式 getopt(args, options[, long_options]) 1.args表示要解析的参数.  2.options表示脚本要识别的字符.字符之间用":"分隔,而且必须要以":"后结尾,例如"a:b:c:". 3.long_o…
目录 drf框架 - 请求模块 | 渲染模块 解析模块 | 异常模块 | 响应模块 Postman接口工具 drf框架 注册rest_framework drf框架风格 drf请求生命周期 请求模块 源码入口 源码分析 重点总结 基于restful规范的drf接口 视图层: views.py 渲染模块 源码入口 源码分析 重点 使用 解析模块 为什么要配置解析模块 源码入口 使用 补充 异常模块 为什么要自定义异常模块 源码分析 使用 响应模块 响应类构造器:rest_framework.res…
最近在看concurrent包的知识,看到LinkedBlockingQueue,发现一篇好文推荐给大家.原文地址:[细谈Java并发]谈谈LinkedBlockingQueue 1.简介 上篇我们介绍了ArrayBlockingQueue的相关方法的原理,这一篇我们来学习一下ArrayBlockingQueue的“亲戚” LinkedBlockingQueue.在集合框架里,想必大家都用过ArrayList和LinkedList,也经常在面试中问到他们之间的区别.ArrayList和Array…
python解析模块(ConfigParser)使用方法 很多软件都有配置文件,今天介绍一下python ConfigParser模块解析配置文件的使用方法 测试配置文件test.conf内容如下: 代码如下: [first] w = 2 v: 3 c =11-3 [second] sw=4 test: hello 测试配置文件中有两个区域,first和second,另外故意添加一些空格.换行. 下面解析: 代码如下: >>> import ConfigParser >>&g…
[Vue高级知识]细谈Vue 中三要素(响应式+模板+render函数):https://blog.csdn.net/m0_37981569/article/details/93304809…
在golang中,配置文件经常使用json格式.json格式的语法,有些繁琐,尤其是出现嵌套的时候,每一块都需要大括号包裹,看起来很臃肿. 本着简单易用的原则,个人开发了一个配置解析模块config,已在github开源. 下面介绍配置解析模块config的语法和使用方法. 基本语法 基本字符定义如下: # 注释 = key=value, 赋值 [] 区域,可以表示一个结构体 [[]] 区域的数组,表示结构体的数组 使用tab进行缩进,每缩进一个tab,就表示嵌套一级. 配置文件示例: #com…
复习 """ 1.接口:url+请求参数+响应参数 Postman发送接口请求的工具 method: GET url: https://api.map.baidu.com/place/v2/search params: ak: 6E823f587c95f0148c19993539b99295 region: 上海 query: 肯德基 output: json 2.restful接口规范 https://api.baidu.com/v1/books?ordering=-pri…
解析模块 为什么要配置解析模块 (1).drf给我们通过了多种解析数据包方式的解析类. (2).我们可以通过配置来控制前台提交的那些格式的数据台解析,那些数据不解析. (3).全局配置就是针对一个视图类,局部配置就是针对指定的视图来,让我们可以按照选择性的解析数据. 源码入口 # APIView 类的disp方法中 request = self.initialize_request(request,*args,**kwargs) #点进去 # 获取解析类 parsers=self..get_pa…
一.DRF框架 1.安装 pip3 install djangorestframework 2.drf框架规矩的封装风格 按功能封装,drf下按不同功能不同文件,使用不同功能导入不同文件 from rest_framework.views import APIView #视图,以后都继承这个,这个也是继承views后一顿操作完善了功能 from rest_framework.response import Response #响应 from rest_framework.request impo…
前言 上一篇分析了请求模块的源码,如下: def initialize_request(self, request, *args, **kwargs): """ Returns the initial request object. """ parser_context = self.get_parser_context(request) return Request( request, parsers=self.get_parsers(), a…
昨天在cocos2dx的一个群里,遇到一位匿名为x的朋友询问的问题,是关于ui的.他使用c++写了不少的ui封装节点,用来实现游戏中的各种不同效果.然后现在想改用lua,于是尝试使用最小代价去复用自己的代码.当然这个是可以做到的,相信很多人都是知道方法的.今天的这篇文章就来谈谈ui部分的处理以及个人的见解. 我们都知道,cocos2dx引擎提供了ui工具cocostudio.后来改名为cocos engine.这些就不赘述了,很多人都会使用这款工具.新版本的工具我没有使用过,不过我承认是方便了很…
INI文件格式是某些平台或软件上的配置文件的非正式标准,以节(section)和键(key)构成,常用于微软Windows操作系统中. 节(section) 节用方括号括起来,单独占一行,例如: [section] 键(key) 键(key)又名属性(property),单独占一行用等号连接键名和键值,例如: name=value 注释(comment) 注释使用英文分号(;)开头,单独占一行.在分号后面的文字,直到该行结尾都全部为注释,例如: ; comment text   微软在windo…
当写一个Python脚本时经常会遇到不同参数不同功能的情况,如何做一个更好看的命令帮助信息以及对命令参数解析呢? 这就需要使用argparse模块 #!/usr/bin/env python # -*- coding: utf-8 -*- import sys import os import argparse __metaclass__ = type class Inventory: def __init__(self): self._read_cli_args() if self._args…
一.动态调用插件解析 1.目录结构 1.base_module代码解析: def syntax_parser(self,section_name,mod_name,mod_data): print("-going to parser state data:",section_name,mod_name) for state_item in mod_data: print("\t",state_item) for key,val in state_item.items…