可以直接在动画状态机的详情页添加简单事件,跟在动画里添加的通知事件效果一致…
在Android中动画移动一个View的位置,采用Scroller类实现 今天说最近自己遇到的一个问题,就是要用动画效果来移动一个VIew的位置. 这个具体的情况是,需要做一个SlidingMenu的app,之前找了一个开源的,但不知道为什么,用起来app的运行效率很低,会有卡顿的现象.无奈只要自己写了. SlidingMenu核心的就是可以滑动拉开左侧和右侧的菜单.刚开始考虑用TranslationAnimation来做.不过TranslationAnimation并不是真的移动一个View的…
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) iOS自带的日历应用中,我们最多只能给一个事件设置2个提醒,但是通过代码,我们可以给事件设置任意多个提醒. 给事件设置提醒的代码可以看我写的这篇文章: iOS9中如何在日历App中创建一个任意时间之前开始的提醒(三) 设置多个提醒的方法与此类似,我们只要创建多个提醒,再添加它们到事件中就可以了: EKAlarm *alarm = [EKAlarm alarmW…
动画资源 animation sequence  序列动画 :一帧一骨骼 montage   片断动画 : 动画蒙太奇   将不同的片断组成一个动画 blend space    混合动画  : 将2个用同一骨骼动画混合为同一个动画.取一个二维值,二维值靠向哪个动画 实际效果就像哪个动画 动画蓝图      事件图表  update animation 动画图表->输出动画 动画图表: new state machine -> state -> Final Animation Pose…
参考: DragonBones骨骼动画事件系统详解 一.在DragonBones中添加自定义事件帧 动画制作时 时间轴拉到最下面有一个事件层,添加一个事件帧 左边属性面板定义自定义事件 二.Egret中监听事件 新建一个测试用骨骼动画test //新建测试用骨骼动画 let armatureDisplay:dragonBones.EgretArmatureDisplay; let factory = dragonBones.EgretFactory.factory; factory.parseD…
Transform:变形 在网页设计中,CSS被习惯性的理解为擅长表现静态样式,动态的元素必须借助于javascript才可以实现,而CSS3的出现改变了这一思维方式.CSS3除了增加革命性的创新功能外,还提供了对动画的支持,可以用来实现旋转.缩放.平移.扭曲和过渡效果等等,这些功能再一次证明了CSS3功能的强大和无限潜能. CSS3实现元素变形的基础来源于新增的transform属性,该属性可用于实现元素的旋转.缩放.平移.扭曲等效果.目前webkit内核支持-webkit-transform…
CSS3中和动画有关的属性有三个 transform.transition 和 animation.下面来一一说明:        transform   从字面来看transform的释义为改变,使…变形:转换 .这里我们就可以理解为变形.那都能怎么变呢? none 表示不进行变换: rotate 旋转            transform:rotate(20deg) 旋转角度可以为负数.需要先有transform-origin定义旋转的基点可为left top center right…
css3中动画(transition)和过渡(animation)详析…
Extjs中给同一个GridPanel中的事件添加参数的方法: this.isUse = new Ext.Action({            text:'启用',            scope:this,            handler:this.isUseWin.createDelegate (this,[1])        });        this.isNotUse = new Ext.Action({            text:'停用',            …
1.先创建一个UIImageView控件: photeImageView = [[UIImageView alloc]init]; photeImageView.frame = CGRectMake(*ScreenWidth/, +, *ScreenWidth/, *ScreenWidth/); photeImageView.layer.cornerRadius = *ScreenWidth/; photeImageView.layer.masksToBounds = YES; photeIma…