MFC深入浅出读书笔记第一部分】的更多相关文章

最近看侯捷的MFC深入浅出,简单总结一下. 第一章首先就是先了解一下windows程序设计的基础知识,包括win32程序开发基础,什么*.lib,*.h,*.cpp的,程序入口点WinMain函数,窗口注册,消息循环,消息映射等.还有控制台(console)应用程序的运行过程以及与MFC的区别,进程与线程的诞生(CreatProcess().CreateThread()._beginthread()等)与消亡(ExitProcess().endthread()等). 第二章讲解了一些C++的重要…
第七章  MFC骨干程序 所谓骨干程序就是指有AppWizard生成的MFC程序.如下图的层次关系是程序中常用的几个类,一定要熟记于心. 1 Document/View应用程序 CDocument存放资料内容,CView显示资料,并且负责最资料的编辑.修改. 有关文件读写的动作在CDocument 的Serialize 函数进行,有关画面显示的动作在CView 的OnDraw 或OnPaint 函数进行. 程序每打开一份文件(资料),就应该产生三份对象: 1. 一份Document 对象, 2.…
第八章 Document-View 深入探讨(总结) 1.Document Document 在MFC 的CDocument 里头被具体化.CDocument 本身并无任何具体数据,它只是提供一个空壳.当你开发自己的程序,应该从CDocument 衍生出一个属于自己的Document 类别,并且在类别中声明一些成员变量,用以承载(容纳)数据.然后再(至少)改写专门负责文件读写动作的Serialize 函数.应为他派生至CObject,所有它有CObject 所支持的一切性质,包括执行时期型别信息…
第六章 MFC程序的生死因果 MFC学习过程,这个方法不错,条例清晰. 1.CWinApp  -- 取代WinMain地位 WinMain函数的功能由CWinApp的三个函数实现 virtual BOOL InitApplication(); virtual BOOL InitInstance(); virtual int Run(); 在CWinThread类中定义m_pMainWnd CWnd* m_pMainWnd;           // 记录主窗口的句柄 2.CFrameWnd --…
<javascript权威指南>读书笔记——第一篇 金刚 javascript js javascript权威指南 由于最近想系统学习下javascript,所以开始在kindle上看这本书来补充下. 今天是今年的196天,由于我之前承诺过,每天分享读书笔记,只是之前分享的是大众读物,所以随手分享到kindle阅读群里了.但是现在读的是技术类书籍,分享到kindle读书群不太合适,所以还是以博客的形式分享.这样子,一个链接,大家感兴趣了就点开看看,不感兴趣了,就不点开. 其实这篇文章应该是昨天…
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第一. 二章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第一章 Linux内核简介 1.Unix内核特点 十分简洁:仅提供几百个系统调用并且有明确的目的: 在Unix中,大部分东西都被(或者正致力于)被当做文件对待: Unix内核即相关系统工具软件都是用C语言编写的,这使得系统有着强大的可移植性: Unix进程创建非常迅速,目标在于一次执行保质保量地完成一个任务 进程创建迅速:有独特的fork()系统调用,一次执行保质保量地完成一个任务.简单的进程间通…
很早以前就听过李刚老师的疯狂java系列很不错,所以最近找一本拿来拜读,再此做下读书笔记,促进更好的消化. 使用Java数组之前必须先对数组对象进行初始化.当数组的所有元素都被分配了合适的内存空间,并指定了初始值时,数组初始化完成.程序以后将不能重新改变数组对象在内存中的位置和大小. 从用法角度来看,数组元素相当于普通变量,程序既可把数组元素的值赋给普通变量,也可把普通变量的值赋给数组元素. 1.1数组初始化 1.1.1 Java数组是静态的 Java语言是典型的静态语言,因此Java的数组是静…
读<C++ Primer>才知道,自己对C++知之甚少... 写个博客记录下自己C++的成长,只是读书笔记,不是对<C++ Primer>知识点的总结,而是对自己在书上看到的以前不懂或不清楚的C++知识的一个记录,也希望和一起初读<C++ Primer>的朋友们一起成长. 新手笔记,大牛请无视. 1.cin和cout分别是istream和ostream的一个对象,定义在std中,另外,cin和cout是有返回值的返回值是这个istream或ostream对象(应该是引用…
本读书笔记主要来自于<<redis设计与实现>> -- 黄键宏(huangz) redis主要设计了字符串,链表,字典,跳跃表,整数集合,压缩列表来做为基本的数据结构,实现键值对(key-value)中的值(value),键的数据类型主要是字符串. 1. 简单动态字符串: redis没有使用C的字符串,而是自己定义了数据结构来实现字符串,主要实现在sds.h和sds.c里,主要结构是下面的sdshdr. struct sdshdr { // buf 中已占用空间的长度 int le…
笔记说明 <CSS3实战手册第3版(影印版)>可以消除Web设计工作的痛苦,并且带给你:HTML--重新入门.如果你是HTML新手,你会学到如何以CSS友好的方式进行基本页面构造.若你是HTML高手,你将学会如何像CSS设计者那样思考. 全书共18章,五大部分600来页. 可能是出版方认为本书英文很好懂,所以就不找译者翻译了. 本来为作为一个行外人及英语渣,看这书会是很艰难的过程.但读过之后发现,相比一些拙劣的中文翻译书,居然觉得轻松了很多. 不同于一般CSS书枯燥的"选择器-盒模型…
之前在kindle上买了高程,今天又到了纸质的<JavaScript语言精粹>,<高性能JavaScript>,<JavaScipt设计模式>,开始读书之旅啦. 我在思考如何才能高效的理解书中的内容,练习代码肯定是必要的. 同时我想思维导图+quizlet卡片复习是可以尝试的方法,思维导图可以理出清楚的脉络,再将需要记忆的知识点放在卡片中进行记忆. 前两章的思维导图如图,在线交互式的在:https://www.processon.com/view/link/56f35d…
从1到N VS 从0到1 - 别让自己的小鸡鸡抓在别人的手上 近几年国内互联网创业上非常流行一种C2C(也就是Copy to China - 复制到中国)的创业模式,打的就是一个时间差和地域差.将在国外的如硅谷等已有的创新复制到中国来实现,然后由于"中国特色"的各种保护情况,非常多人居然都做成功了. 小的抄袭多如牛毛,大的抄袭也屡见不鲜.如腾讯qq起家抄袭的就是OICQ,据说微信也不是先行者.而是拷贝What's up (请看本人另外一篇文章<怎样为你的初创应用App开发公司建立…
第一章    Linux内核简介 1.1Unix历史 Unix特点:1.很简洁 2.所有东西都被当成文件对待 3.Unix内核和相关的系统工具软件都是用C语言编写而成 4.进程创建非常迅速 所以Unix很强大. 1.2追寻Linus足迹:linux简介 Linus开发.Linux是类Unix系统.Linux内核也是自由软件. 1.3操作系统和内核简介 操作系统:在整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的那些部分.包括内核.设备驱动程序.启动引导程序.命令行shell或者其他种类的用户界面.基本的…
http://www.cnblogs.com/batteryhp/p/4868348.html 第一章 准备工作 今天开始码这本书--<利用python进行数据分析>.R和python都得会用才行,这是码这本书的原因.首先按照书上说的进行安装,google下载了epd_free-7.3-1-win-x86.msi,译者建议按照作者的版本安装,EPDFree包括了Numpy,Scipy,matplotlib,Chaco,IPython.这里的pandas需要自己安装,对应版本为pandas-0.…
第一章:数据集群的演化与 早期的服务器架构 显然,应用是可扩展的,但是由于是集中式服务器,随着数据库性能达到极限,再想扩展就变得极端困难,于是出现了缓存.    缓存显然再次提升了可扩展性,减轻了数据库的负担.同时也带来了缓存数据同步的问题,书中介绍主要有2种解决办法: 1.时间限制缓存:指定缓存生存期,过期后重新读取(这会有同步问题,但是至少是可控的) 2.直写缓存:数据更新,直接写入数据库,并通知其他缓存该数据无效,这会有读写冲突,并且在读写频繁时性能也大打折扣.   于是,作者引入了 Ha…
第一章 基础 第一节 软件架构与软件架构师  简单的说软件架构即是为客户构建一个软件系统.架构师随便软件架构应运而生,架构师是一个角色. 2000年9月ANSI和IEEE发布了<密集性软件架构建议章程>Recommended practice for architectural description of software-intensive systems 1.  软件架构的目的 2.  架构师的角色与职责 第二节 成功的设计 成功的软件项目是充分实现了软件的需求,成功的软件设计是指成功的…
第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 1971年,Unix被移植到PDP-11型机中. 1973年,Unix操作系统用C语言改写——为Unix系统的广泛移植铺平了道路. 1977年,伯克利推出1BSD系统 1994年,伯克利推出Unix系统的最终官方版——4.4BSD unix强大的根本原因 (1)简洁:仅提供系统调用并有一个非常明确的设计目的 (2)抽象:所有东西都被当做文件对待 (3)可移植性:使用C语言编写,可移植能力强 (4)进程:创建迅速,独特的fork系统调用 : (5…
第1章 Java体系结构介绍 Java技术核心:Java虚拟机 Java:安全(先天防bug的设计.内存).健壮.平台无关.网络无关(底层结构上,对象序列化和RMI为分布式系统中各个部分共享对象提供了基础) 1.3 体系机构 Java体系结构中的四个技术: Java程序设计语言 Java class文件格式 Java应用编程接口API Java虚拟机 Java虚拟机和Java API一起组成了Java平台 1.3.1 Java虚拟机 Java面向网络的核心是Java虚拟机:平台无关性.安全性和网…
写在前面: 算法和数据结构是计算机学习的基础,而大部分书籍是用C/C++编写.所以有了把C语言重新学一遍的想法.这个系列主要是记录看C primer plus的一些笔记和部分课后习题的答案,不会总结的很系统,只是一些自己的思考.加油!!! 这一章没有讲有关C语言的知识,主要讲了C语言的起源,C语言的特性,C语言在行业里的发展等. 其中,1.4节,1.5节,1.6节,1.7节对于计算机小白要反复研读. to be continued...…
第一章:词法陷阱 编译器中负责将程序分解为一个一个符号的部分,一般称为“词法分析器”.例如,对于语句: if ( x == big ) big = x ; 它的第一个符号是C语言关键字if,紧接着下一个符号是左括号,在下一个符号是标识符x,在下一个是大于号,在下一个是标识符big,以此类推.在C语言中,符号之间的空白(包括空格.制表符.换行符)将被忽略,因此上面的语句还可以写成: if ( x == big ) big = x ; 这里还需要强调一下“C语言忽略符号间空白”.第一:“符号”的意思…
声明: 文中内容收集整理自<C++ Primer 中文版 (第5版)>,版权归原书所有. 学习一门程序设计语言最好的方法就是练习编程. 1.一个函数的定义包含四个部分:返回类型(return type).函数名(function name).一个括号包围的形参列表(parameter list,允许为空)以及函数体(function body). 2.cin.cout的使用 #include<iostream> int main() { std::cout << &qu…
1.Unix内核的特点:简洁:抽象:可移植性:进程创建:清晰的层次化结构. Linux内核是一种自由/开源的软件,设计思想与Unix系统相似(一切皆文件,特定的单一用途 & 简单的组合方式) 二.操作系统与内核 内核:响应中断的中断服务程序:管理多个进程,分享处理器时间调度程序:管理进程地址:空间的内存管理程序:网络.进程间通信等其他功能. 内核空间:系统态和被保护起来的内存空间 系统调用:应用程序与内核通信 每个处理器在任何指定时间点上的活动必然概括为:运行于用户空间,执行用户进程- 运行于内…
第一章    Linux内核简介 1.1Unix历史 Unix特点:1.很简洁 2.所有东西都被当成文件对待 3.Unix内核和相关的系统工具软件都是用C语言编写而成 4.进程创建非常迅速 1.2追寻Linus足迹:linux简介 Linus开发.Linux是类Unix系统.Linux内核也是自由软件. 1.3操作系统和内核简介 操作系统:在整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的那些部分.包括内核.设备驱动程序.启动引导程序.命令行shell或者其他种类的用户界面.基本的文件管理工具和系统工具…
第一章 Linux内核简介 1.1 Unix的历史 由于Unix系统设计简洁并且在发布时提供源代码,所以许多其他组织和团体都对它进了进一步的开发. Unⅸ虽然已经使用了40年,但计算机科学家仍然认为它是现存操作系统中最强大和最优秀的系统.从1969年诞生以来,由Dennis Ritchie和Ken Thompson的灵感火花点亮的这个Unix产物已经成为一种传奇,它历经了时间的考验依然声名不坠. 1.2 追寻Linus足迹:Linux简介 1.3 操作系统和内核简介 处理器在任何指定时间点上的活…
"春节假期是难得的读书充电的时间."--来自某boss.假期能写多少算多少,一个是题目中的这本书,另一个是<python核心编程>中的高级部分,再一个是拖着的<算法导论>. ------------------------------------------------------ 一.时间序列研究目的主要有两个:认识产生观测序列的随机机制,即建立数据生成模型:基于序列的历史数据,也许还要考虑其他相关序列或者因素,对序列未来的可能取值给出预测或者预报.通常我们不…
前言 Stanley B.Lippman 先生所著的<C++ Primer>是学习C++的一本非常优秀的教科书,但<C++ Primer>作为一本大部头书,显然不适合所有的初学者.所以Lippman先生又返璞归真地写了这本短小轻薄的<Essentia C++>.这本书以简短的章节篇幅,帮助初学者快速学习C++的语法,了解C++语言特性,理解C++的设计目的和基本原理.笔者阅读的是<Essential C++>中文版,其译者为侯捷老师,他也是<C++ P…
本章是引言,有四个小节,具体内容如下: 第一小节 第一小节介绍作者的观点,作者编写本书的目的. 原文:I discovered that I could be a better programmer by using only the good part And avoiding the bad part.(简述为取其精华去其糟粕) 原文:My Intention here is to expose the goodness in javascript, an outstanding,Dynam…
第一章节到第三章节介绍UML的基本概念.第一章节主要介绍了UML语言的历史,介绍了建模的重要性(狗窝,房子,大厦),介绍了UML要实现哪些目标,在最后介绍了在使用UML语言时应该遵循的一些原则或者是规范. 1.建模的重要性 原文:we build models of complex systems because we cannot comprehend such a system in its entirety. 这句话的意思翻译过来即:对于复杂系统,我们的理解能力有限.具体体现在以下几个方面…
本章通过跟踪hello程序的生命周期来开始对计算机系统进行学习.一个源程序从它被程序员创建开始,到在系统上运行,输出简单的消息,然后终止.我们将沿着这个程序的生命周期,简要地介绍一些逐步出现的关键概念.专业术语和组成部分. @ 目录 源程序是如何存储的 源程序到可执行文件的过程 shell是什么 典型系统的硬件组成 运行hello程序 高速缓存 存储设备的层次结构 操作系统管理硬件 进程&线程 虚拟内存 并发&并行 多核处理器&多线程   好久没有更新博客了,从国庆节到现在一直在整…
JavaScript是一种专门为与网页交互而设计的脚本语言 JavaScript实现 ECMAscript---核心 DOM---文档对象模型 BOM---浏览器对象模型…