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Swoole 协程与 Go 协程的区别 进程.线程.协程的概念 进程是什么? 进程就是应用程序的启动实例. 例如:打开一个软件,就是开启了一个进程. 进程拥有代码和打开的文件资源,数据资源,独立的内存空间. 线程是什么? 线程属于进程,是程序的执行者. 一个进程至少包含一个主线程,也可以有更多的子线程. 线程有两种调度策略,一是:分时调度,二是:抢占式调度. 协程是什么? 协程是轻量级线程, 协程的创建.切换.挂起.销毁全部为内存操作,消耗是非常低的. 协程是属于线程,协程是在线程里执行的. 协…
我比较笨,只看用await asyncio.sleep(x)实现的例子,看再多,也还是不会. 已经在unity3d里用过coroutine了,也知道是“你执行一下,主动让出权限:我执行一下,主动让出权限”,但还是觉得迷迷糊糊,不清不楚的. 1起因:简单的分析模型世界 序列图里箭头一指,就表示消息和责任转移关系了. 静态数据+责任封装用类图,里的 方法,就表示 责任(消息+实现): 单个类的动态过程用 状态图, event-action 就够了. 都没有异步/同步   message/callba…
使用协程建立自己的异步非阻塞模型 接下来例子中,将使用纯粹的Python编码搭建一个异步模型,相当于自己构建的一个asyncio模块,这也许能对asyncio模块底层实现的理解有更大的帮助.主要参考为文末的链接,以及自己的补充理解. 完整代码 #!/usr/bin/python # ============================================================= # File Name: async_base.py # Author: LI Ke # C…
在前面几个博客中我们一一对应解决了消费者消费的速度跟不上生产者,浪费我们大量的时间去等待的问题,在这里,针对业务逻辑比较耗时间的问题,我们还有除了多进程之外更优的解决方式,那就是协程和异步协程.在引入这个概念之前我们先看   看这个图:                                                                                                                                   …
写在前面 世界是复杂的,每一种思想都是为了解决某些现实问题而简化成的模型,想解决就得先面对,面对就需要选择角度,角度决定了模型的质量, 喜欢此UP主汤质看本质的哲学科普,其中简洁又不失细节的介绍了人类解决问题的思路,以及由概念搭建的思维模型对人类解决问题的重要性与限制.也认识到学习的本质就是: 认识获取(了解概念) -> 知识学习(建立模型) -> 技能训练(实践) 阅读也好, 学习也好, 妨碍我们「理解」的障碍主要有两个: 高度抽象的概念 「模型」无法关联现象 也就是说 概念明确 + 关系明…
前言 以前没怎么接触前端对JavaScript 的异步操作不了解,现在有了点了解一查,发现 python 和 JavaScript 的协程发展史简直就是一毛一样! 这里大致做下横向对比和总结,便于对这两个语言有兴趣的新人理解和吸收. 共同诉求 随着cpu多核化,都需要实现由于自身历史原因(单线程环境)下的并发功能 简化代码,避免回调地狱,关键字支持 有效利用操作系统资源和硬件:协程相比线程,占用资源更少,上下文更快 什么是协程 总结一句话, 协程就是满足下面条件的函数: 可以暂停执行(暂停的表达…
VC支持协程已经有一段时间了,之前一直想不明白协程的意义在哪里,前几天拉屎的时候突然灵光一闪: 以下是伪代码: task server() { for (;;) { sock_context s = co_await io.accept(); for (;;) { auto buf = co_await io.recv(s); if (!buf.length()) break; std::cout << buf.data() << std::endl; int n = co_awa…
当在协程内部停止自身后,后面的代码块还会继续执行,直到遇到yield语句才会终止. 经测试:停止协程,意味着就是停止yield,所以在停止协程后,yield之后的语句也就不会执行了. 代码如下: using UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { void Start () { StartCoroutine("Method"); } IEnumerator Method() {…
进程.线程和协程 进程的定义: 进程,是计算机中已运行程序的实体.程序本身只是指令.数据及其组织形式的描述,进程才是程序的真正运行实例. 线程的定义: 操作系统能够进行运算调度的最小单位.它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位. 进程和线程的关系: 一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务. CPU的最小调度单元是线程不是进程,所以单进程多线程也可以利用多核CPU. 协程的定义: 协程通过在线程中实现调度,避免了陷入内核级别的上下文切换…
package main import ( "sync" "context" "fmt" "time" ) var wg sync.WaitGroup func worker2(ctx context.Context) { LOOP: for { fmt.Printf("worker2\n") time.Sleep(time.Second) select { case <- ctx.Done(): b…
本文主要内容: 管程(Monitor)介绍 管程实现 管程应用 一.管程(Monitor)介绍 1.1 管程 前一篇文章介绍了信号量以及使用,信号量已经提供了一个方便且高效的进程同步机制,但是信号量有个缺点就是每次都需要程序员专门的去调用PV操作,如果程序员由于大意调用错了PV操作,比如该调用P操作的时候却调用了V操作,该针对X信号量调用P操作,却对Y信号量调用了P操作.这种错误是非常危险的,因为进程同步的问题不是每次都能重现,比如前面的错误在测试环境可能不会出现错误,但是到了生产环境就有可能出…
阿里技术大讲堂OceanBase专场中曾有专门一场讲座介绍OB自己实现的分布式选举算法:<分布式选举-破解数据库高可用性难题> 这里简单列一下这个选举算法和raft论文中提到的选举算法的区别. 如下都是以OB的立场说的: 1)OB使用的选举算法,选举开始点靠timer对齐,保证网络中的参与者都是“同时”发起选举的:而Raft是一个非同步发起的选举,往往是先开始选举的candidate赢得选举: 2)OB选举算法有一个预投票阶段,可以保证根据特定业务逻辑选主:Raft无法实现特定选主: 3)OB…
函数原型:void exit(int status) 参数说明:退出状态. 函数原型:pid_t wait(int *status) 头文件:#include<sys/types.h>,#include<sys/wait.h> 参数说明:status记录子进程的退出状态 返回值:成功则返回终止的子进程PID,失败则返回-1. 函数原型:int execl(const char *path,const char *arg,...); int execlp(const char *fi…
HTTP可能是我们见到过最多的一个字符串了,应该没有之一,而对于HTTPS到来和趋势,我们又开始看到SSL/TLS,所以对于一般不只做技术的人来说这或许还是一个疑问,那么子凡就趁最近在折腾这方面来给大家一起分享和科普一下吧! 一.HTTP和HTTPS之间的区别 HTTP是一种协议,全称叫作:超文本传输协议(HTTP,HyperText Transfer Protocol),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议.所有的WWW文件都必须遵守这个标准. 同样HTTPS也是一种超文本传送协议,(HTTP…
什么是AQS 1.java.util.concurrent包中的大多数同步器实现都是围绕着共同的基础行为,比如等待队列.条件队列.独占获取.共享获取等,而这些行为的抽象就是基于AbstractQueuedSynchronizer(简称AQS)实现的,AQS是一个抽象同步框架,可以用来实现一个依赖状态的同步器. 2.JDK中提供的大多数的同步器如Lock, Latch, Barrier等,都是基于AQS框架来实现的 [1]一般是通过一个内部类Sync继承 AQS [2]将同步器所有调用都映射到Sy…
在现代化 PHP 高级开发中,Swoole 为 PHP 带来了更多可能,如:常驻内存.协程,关于传统的 Apache/FPM 模式与常驻内存模式(同步)的巨大差异,之前我做过测试,大家能直观的感受到性能的巨大提升,但是协程到来后,又带来了多少性能的提升呢?提升的又是哪方面的性能?下面逐步测试一下. 传统的 Apache/FPM 模式与常驻内存模式(同步)的测试文章: MixPHP 并发性能全面对比测试 协程的优势 协程模式与常驻内存模式(同步)/传统模式相比: 常驻模式/传统模式都属于同步阻塞编…
如果说数组是 PHP 的精髓,数组玩得不6的,根本不能算是会用PHP.那协程对于 Swoole 也是同理,不理解协程去用 Swoole,那就是在瞎用. 首先,Swoole 只能运行在命令行(Cli)模式下,所以我们开发调试都是使用命令行,而不是 php-fpm/apache 等. 在 Swoole 中,我们可以使用`\Swoole\Coroutine::create()`创建协程,或者你也可以使用简写`go()`. 初识 Swoole 协程 go(function(){ go(function(…
swoole| swoole 协程初体验   date: 2018-5-30 14:31:38title: swoole| swoole 协程初体验description: 通过协程的执行初窥 swoole 中协程的调度; 理解协程为什么快; swoole 协程和 go 协程对比 折腾 swoole 协程有一段时间了, 总结一篇入门贴, 希望对新手有帮助. 内容概览: 协程的执行顺序: 初窥 swoole 中协程的调度 协程为什么快: 减少IO阻塞带来的性能损耗 swoole 协程和 go 协程…
swoole 协程通道 为了协程直接互相通讯传递数据 和go的通道很相似 Co\run(function(){ $chan = new Swoole\Coroutine\Channel(1); Swoole\Coroutine::create(function () use ($chan) { for($i = 0; $i < 100000; $i++) { co::sleep(1.0); $chan->push(['rand' => rand(1000, 9999), 'index'…
协程的执行顺序: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 go(function () {     echo "hello go1 \n"; });   echo "hello main \n";   go(function () {     echo "hello go2 \n"; }); go() 是 \Co::create() 的缩写,用来创建一个协程,接受callback作为参数,callback中的代码.会在这个新建的协程中执行. 备注:\…
什么是协程 协程(Coroutine)也叫用户态线程,其通过协作而不是抢占来进行切换.相对于进程或者线程,协程所有的操作都可以在用户态完成,创建和切换的消耗更低.协程是进程的补充,或者是互补关系. 要理解是什么是"用户态的线程",必然就要先理解什么是"内核态的线程".内核态的线程是由操作系统来进行调度的,在切换线程上下文时,要先保存上一个线程的上下文,然后执行下一个线程,当条件满足时,切换回上一个线程,并恢复上下文.协程也是如此,只不过,用户态的线程不是由操作系统来…
协程使用注意事项 协程内部禁止使用全局变量,以免发生数据错乱: 协程使用 use 关键字引入外部变量到当前作用域禁止使用引用,以免发生数据错乱: 不能使用类静态变量 Class::$array / 全局变量 $_array / 全局对象属性 $object->array / 其他超全局变量 $GLOBALS 等保存协程上下文内容,以免发生数据错乱: 协程之间通讯必须使用通道(Channel): 不能在多个协程间共用一个客户端连接,以免发生数据错乱:可以使用连接池实现: 在 Swoole\Serv…
什么是协程 协程可以简单理解为线程,只不过这个线程是用户态的,不需要操作系统参与,创建.销毁和切换的成本都非常低. 协程不能利用多核 cpu,想利用多核 cpu 需要依赖 Swoole 的多进程模型. 什么是通道 通道(channel )是协程间的消息队列,多个协程通过 push 操作生产消息.通过 pop 操作消费消息,通道用来作为协程之间的通讯. 通道不能跨进程,只能在一个 Swoole 进程里的协程间通讯,典型的应用是连接池和并发调用. 协程容器 协程容器是协程创建和运行的空间,在协程容器…
TCP 异步风格服务器 异步风格服务器通过监听事件的方式来编写程序.当对应的事件发生时底层会主动回调指定的函数. 由于默认开启协程化,在回调函数内部会自动创建协程,遇到 IO 会产生协程调度,异步风格服务器无法保证调度顺序,所以在遇到并发时无法保证事件执行顺序. # server.php // 创建 TCP 服务器对象,监听 0.0.0.0:9501端口 $serv = new Swoole\Server("0.0.0.0", 9501); // 设置服务器运行参数 $serv->…
用过go erlang gevent的亲们应该都会知道协程在应用中带来的方便. 如果对协程不理解的同学,通过阅读下面例子可以快速了解我们框架的协程的意义,已了解的可以跳过这部分. 协程例子:假设我们要发个Get请求获取百度首页内容: php同步方式:$result = file_get_contents("http://www.baidu.com"), php果然是世界上最好的语言,多么简洁. 然后java和c++的同学开始不屑了: "呵呵, 同步,鄙视你不解释."…
转自:https://newt0n.github.io/2017/02/10/PHP-%E5%8D%8F%E7%A8%8B%E5%8E%9F%E7%90%86/ 实现 PHP 协程需要了解的基本内容. 多进程/线程 最早的服务器端程序都是通过多进程.多线程来解决并发IO的问题.进程模型出现的最早,从Unix 系统诞生就开始有了进程的概念.最早的服务器端程序一般都是 Accept 一个客户端连接就创建一个进程,然后子进程进入循环同步阻塞地与客户端连接进行交互,收发处理数据. 多线程模式出现要晚一些…
转载请注明文章出处: https://tlanyan.me/php-review... PHP回顾系列目录 PHP基础 web请求 cookie web响应 session 数据库操作 加解密 Composer 创建自己的Composer包 发送邮件 IO 流 Socket编程 多进程编程 执行流程及相关概念 PHP自5.5起引入了生成器(Generator),基于其可实现协程编程.本文先回顾生成器,然后过渡到协程编程. yield与生成器 生成器 生成器是一种数据类型,实现了iterator接…
php的yield是在php5.5版本就出来了,而在初级php界却很少有人提起,我就说说个人对php yield的理解 Iterator接口 在php中,除了数组,对象可以被foreach遍历之外,还有另外一种特殊对象,也就是继承了iterator接口的对象,也可以被对象遍历,但和普通对象的遍历又有所不同,下面是3种类型的遍历情况: 可以看出,迭代器的遍历,会依次调用重置,检查当前数据,返回当前指针数据,指针下移方法,结束遍历的条件在于检查数据返回true或者false 生成器 生成器和迭代器类…
来源: https://studygolang.com/articles/17631?fr=sidebar 今天在知乎浏览时忽然发现了一个有趣的东西,php竟然可以实现协程的实现,而且还是通过go关键字实现,顿时感觉php现在发展的好迅速,竟然把go里的东西都借鉴去.只不过这是在一个叫Swoole的框架中实现的.Swoole4为PHP语言提供了强大的CSP协程编程模式.底层提供了3个关键词,可以方便地实现各类功能.Swoole4提供的PHP协程语法借鉴自Golang,在此向GO开发组致敬PHP+…
    前言 相信大家都听说过『协程』这个概念吧. 但是有些同学对这个概念似懂非懂,不知道怎么实现,怎么用,用在哪,甚至有些人认为yield就是协程! 我始终相信,如果你无法准确地表达出一个知识点的话,我可以认为你就是不懂. 如果你之前了解过利用PHP实现协程的话,你肯定看过鸟哥的那篇文章:在PHP中使用协程实现多任务调度| 风雪之隅 鸟哥这篇文章是从国外的作者翻译来的,翻译的简洁明了,也给出了具体的例子了. 我写这篇文章的目的,是想对鸟哥文章做更加充足的补充,毕竟有部分同学的基础还是不够好,看…