android4.3 蓝牙BLE编程】的更多相关文章

一.蓝牙4.0简介 蓝牙4.0标准包含两个蓝牙标准,准确的说,是一个双模的标准,它包含传统蓝牙部分(也有称之为经典蓝牙Classic Bluetooth)和低功耗蓝牙部分(Bluetooth Low Energy).这两个部分适用于不同的应用或者应用条件.传统蓝牙是在之前的1.0.1.2,2.0+EDR,2.1+EDR,3.0+EDR等基础上发展和完善起来的,低功耗蓝牙是Nokia的Wibree标准上发展起来的. 传统蓝牙可以用与数据量比较大的传输,如语音,音乐,较高数据量传输等,低功耗蓝牙这样…
一.关键概念: Generic Attribute Profile (GATT) 通过BLE连接,读写属性类小数据的Profile通用规范.现在所有的BLE应用Profile都是基于GATT的.   Attribute Protocol (ATT) GATT是基于ATT Protocol的.ATT针对BLE设备做了专门的优化,具体就是在传输过程中使用尽量少的数据.每个属性都有一个唯一的UUID,属性将以characteristics and services的形式传输.   Characteri…
原文网址:http://www.cnblogs.com/savagemorgan/p/3722657.html 一.关键概念: Generic Attribute Profile (GATT) 通过BLE连接,读写属性类小数据的Profile通用规范.现在所有的BLE应用Profile都是基于GATT的.   Attribute Protocol (ATT) GATT是基于ATT Protocol的.ATT针对BLE设备做了专门的优化,具体就是在传输过程中使用尽量少的数据.每个属性都有一个唯一的…
一.BLE和BT区别 其实我知道许多程序员不太喜欢阅读除了代码以外的文档,因为有时这些过于冗长的文档对编程并没有更多的好处,有了协议,接口,demo差不多很多人就能写出很好质量的代码了.但其实更深入的编程是少了阅读的,阅读文档可以解决很多编程中遇到的困难,比如在大数据大流量情况下,很多正常的程序会表现出不可靠的一面,这已经不是够编程能解决的了,硬件的配置,服务器带宽,使用的数据库,调用的接口都有可能是瓶颈.比如BLE,同样的蓝牙,但却有着本质区别,一个表现就是不是所有蓝牙设备都支持BLE,编程如…
蓝牙BLE实用教程 Bluetooth BLE 欢迎使用 小书匠(xiaoshujiang)编辑器,您可以通过 设置 里的修改模板来改变新建文章的内容. 1.蓝牙BLE常见问答 Q: Smart Ready 和 Smart 以及传统蓝牙之间是什么关系? Q: 双模(dual-mode)和单模(single-mode)有什么区别? Q: There is a confusion between Server-Client vs Master-Slave vs Central-Peripheral.…
本文从功能需求的角度分析一般蓝牙BLE单芯片的应用框架(SDK Framework)的接口设计过程,并以TI CC2541为例说明BLE的应用开发方法. 一.应用框架(Framework) 我们熟知的Framework包括Android Framework.Linux QT.Windows MFC.应用框架抽象并封装实现了一般应用场景的需求,完成应用开发的80%,剩下的20%则以回调(callback)和接口的方式供应用开发人员调用以完成具体的需求. 一般Framework完成的工作包括:任务分…
欢迎使用 小书匠(xiaoshujiang)编辑器,您可以通过 设置 里的修改模板来改变新建文章的内容. 1.蓝牙BLE常见问答 Q: Smart Ready 和 Smart 以及传统蓝牙之间是什么关系? Q: 双模(dual-mode)和单模(single-mode)有什么区别? Q: There is a confusion between Server-Client vs Master-Slave vs Central-Peripheral. I need a simplified exp…
在看Android4.42的源代码时看到有加入对BLE设备的处理.看的一头雾水,多方百度,最终有种柳暗花明的感觉. 本文总结来源于百度多篇文章,欢迎转载.分享交流 BLE蓝牙概念 BLE:Bluetooth low Energy  低能耗蓝牙,实现低成本,短距离的无线传输.传输速率于传统蓝牙同样位2.4GHZ.採用很高速的连接方式,适用于发送数据量少并且发送次数较少的蓝牙通信 相比于传统蓝牙 BLE蓝牙设备的传输距离最远可达100米 发送数据所需时间短(<3ms) 响应延时时间短(6ms) 低能…
ATT(Attribute Protocol)属性层是GATT和GAP的基础,它定义了BLE协议栈上层的数据结构和组织方式. 属性(Attribute)概念是ATT层的核心,ATT层定义了属性的内容,规定了访问属性的方法和权限.以编程的眼光来看,属性是一个数据结构,它包括了数据类型和数据值,就如同C语言结构体的概念,开发者可以设计独特的结构,来描述外部世界实体. 属性包括三种类型:服务项.特征值和描述符.三者之间存在树状包含关系,服务项包含一个或多个特征值,特征值包含一个或多个描述符,多个服务项…
BLE传输性能主要受以下几个因素影响:操作类型,Connection Interval,每个Connection Event内发送的帧数.每一帧数据的长度.具体参见如下链接: https://devzone.nordicsemi.com/question/3440/how-do-i-calculate-throughput-for-a-ble-link/ https://atmosphere.anaren.com/wiki/Data_rates_using_BLE https://punchth…