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digest synchronized已经提供了锁的功能,而且还是Java的内置特性,那为什么还要出现lock呢? 用一句话来讲就是——synchronized可以实现同步,但太死板了它的同步机制:lock可以提供更灵活更丰富的同步.并发机制,提供了许多有用的功能. synchronized的缺陷: 1. 锁的释放不灵活 如果一个代码块被synchronized修饰了,当一个线程获取了对应的锁,并执行该代码块时,其他线程便只能一直等待,等待获取锁的线程释放锁,而这里获取锁的线程释放锁只会有两种情…
AQS: 是AbstractQueuedSynchronizer的简称,JUC的核心 底层是sync queue双向链表,还可能有condition queue单向链表,使用Node实现FIFO队列,可以用于构建同步队列或者其他同步装置的基础 框架 利用了int类型表示状态,在AQS中有个state的成员变量,基于AQS的ReentrantLock,state表示获取锁的线程数,等于0,没有,1有, 大于1表示重入锁的数量. protected final int getState() { //…
synchronized.Lock 一.概述 1.出现线程不安全的原因是什么? 如果我们创建的多个线程,存在着共享数据,那么就有可能出现线程的安全问题:当其中一个线程操作共享数据时,还未操作完成,另外的线程就参与进来,导致对共享数据的操作出现问题. 2.线程不安全解决办法 要求一个线程操作共享数据时,只有当其完成操作完成共享数据,其它线程才有机会执行共享数据.java提供了两种方式来实现同步互斥访问:synchronized和Lock. 二.synchronized synchronized可以…
1. concurrent包的结构层次 在针对并发编程中,Doug Lea大师为我们提供了大量实用,高性能的工具类,针对这些代码进行研究会让我们对并发编程的掌握更加透彻也会大大提升我们队并发编程技术的热爱.这些代码在java.util.concurrent包下.如下图,即为concurrent包的目录结构图. 其中包含了两个子包:atomic以及lock,另外在concurrent下的阻塞队列以及executors,这些就是concurrent包中的精华,之后会一一进行学习.而这些类的实现主要是…
如果不用OS提供的mutex,我们该如何实现互斥锁?(不考虑重入的情况) 1. naive lock 最简单的想法是,搞一个volatile类型的共享变量flag,值可以是flase(无锁)或者true(有锁),竞争线程监听flag,一旦发现flag为false,那么尝试cas更新flag为true,更新成功则说明占有了这个锁,更新失败说明临界区已经被其他线程占领,继续监听flag并尝试更新.占有锁的线程退出的时候,将flag修改为false,表示释放锁. volatile boolean fl…
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以下是本篇文章的大纲 1 synchronized和lock 1.1 synchronized的局限性 1.2 Lock简介 2 AQS 3 lock()与unlock()实现原理 3.1 基础知识 3.2 内部结构 3.3 NonfairSync 3.3.1 lock() 3.3.2 unlock() 3.3.3 小结 3.4 FairSync 4 超时机制 5 总结 1 synchronized和lock 1.1 synchronized的局限性 synchronized是java内置的关键…
J.U.C 简介 Java.util.concurrent 是在并发编程中比较常用的工具类,里面包含很多用来在并发场景中使用的组件.比如线程池.阻塞队列.计时器.同步器.并发集合等等.并发包的作者是大名鼎鼎的 Doug Lea.我们在接下来剖析一些经典的比较常用的组件的设计思想. Lock Lock 在 J.U.C 中是最核心的组件,前面我们讲 synchronized 的时候说过,锁最重要的特性就是解决并发安全问题.为什么要以 Lock 作为切入点呢?如果有看过 J.U.C 包中的所有组件,一…
十.同步机制解决Thread继承安全问题 创建三个窗口买票,共100张票.用继承来实现 方式一:同步代码块 public class RunMainExtends { public static void main(String[] args) { Win win1 = new Win(); Win win2 = new Win(); Win win3 = new Win(); // 设置线程的名字 win1.setName("窗口一:"); win2.setName("窗口…
J.U.C 简介 Java.util.concurrent 是在并发编程中比较常用的工具类,里面包含很多用来在并发 场景中使用的组件.比如线程池.阻塞队列.计时器.同步器.并发集合等等.并 发包的作者是大名鼎鼎的 Doug Lea.我们在接下来的课程中,回去剖析一些经典 的比较常用的组件的设计思想 Lock Lock 在 J.U.C 中是最核心的组件,前面我们讲 synchronized 的时候说过,锁最重 要的特性就是解决并发安全问题.为什么要以 Lock 作为切入点呢?如果有同学看 过 J.…