I/O操做总结(二)】的更多相关文章

文件的操作 这一节我们来讨论关于文件自身的操作 不浪费唾沫了,用代码说话…… 实例1:创建文件对象 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 import java.io.File;   public class Demo {     public static void main(String[] args) {         //创建要操作的文件路径和名称  …
初使用RequestsLibrary做接口测试时,你会不会感到困惑,为什么会有${resp.content}, ${resp.status_code}这样的写法,这个status_code什么鬼,f5查的时候怎么没说明这个东西,为什么写Demo的人知道可以这么写,我少写个’_’可不可以,还有其它啥高端玩法是我不知道的,这玩意的使用说明到底保存在哪啊喂!说到这个,我们先来了解一下,返回的${resp}是个什么类型的对象,在rf上用个巧妙的方法查看: 运行这段脚本,第4行的打印结果是:INFO :…
相比于从零开始构建全套信息化系统,基于成熟的ERP等行业软件做二次开发是更多中大型企业应对个性化软件需求的首选方案.如何在二开模块中,可靠地对成品软件的数据库进行读写操作,以满足单据自动创建.元数据自动同步等系统集成要求,是摆在开发者面前的难题.今天,我们基于活字格低代码平台的技术支持工作中较为常见SAP HANA为例,为您介绍几种典型的路线. 方案1:通过ODBC直连HANA,操作原始数据 SAP HANA的客户端程序中提供了ODBC的数据源,这就使得开发团队可以直接通过ODBC连接HANA数…
[编者按]在这个系列之前的文章"游戏引擎网络开发者的64做与不做(一):客户端方面"中,Sergey介绍了游戏引擎添加网络支持时在客户端方面的注意点.本文,Sergey则将结合实战,讲述协议与API上的注意点. 以下为译文 这篇博文将继续讲述关于为游戏引擎实现网络支持,当然这里同样会分析除下基于浏览器游戏以外的所有类型及平台. 作为系列的第一篇文章,这里将着重讨论不涉及协议的客户端应用程序网络开发.本系列文章包括: Protocols and APIs Protocols and AP…
java的class中的Long类型变量调用默认的 构造函数new后会被初始化为0. 这句话大家可能感觉这么低级的事情还用你说? 我想说的是这个会产生的一个应用场景 和 避免方法 场景:db插入时候primarykey是 Long值的id 那么插入的时候会默认把这个值一并插入的吧!但是 大家知道这不可以! 所以如何避免初始化的时候不用初始化这个值呢? 很简单,既然是构造函数的问题那么就使用构造函数来处理, 例如: Class student{ private Long id; private S…
前言 在上一篇文章Mongodb3.6 快速入门(一)中,我们主要使用两个命令: 1.mongod #启动服务 2.mongo #连接mongodb 对于刚接触mongo的人来说,该怎么给命令传递参数.又该传递什么参数都是一脸懵逼的.本人也是这样.在一开始学习mongo的时候,只能死记硬背别人的代码,别人是怎么写,照抄着来.但发现,这样容易忘记.一开始的时候觉得自己会了,可过了几天就会觉得自己一点不会:“怎么又忘记了,好像没学一样” 其实,对于大多数窗口shell操作,都是有提供help帮助,只…
1loadrunner压力测试一般使用流程 1.1loadrunner压力测试原理 本质就是在loadrunner上模拟多个用户同时按固定行为访问web站点.其中固定行为在loadrunner中是通过录制脚本定义的,多个用户同时访问的策略是在loadrunner的场景中定义的. 1.2压测思路 通过loadrunner进行压力测试web应用的主要思路分两步: 第一步 录制脚本 先录制用户请求访问的行为,如用户访问首页,或用户先登陆,后浏览页面,后搜索:录制完后会生成用户请求行为的脚本:然后我们按…
说实话,其实我并不是很喜欢Java这门语言,尽管它很强大,有很多现成的API可以调用 但我总感觉它把简单的事情弄得太过复杂,甚至有时候会让人迷失 弄不清到底是为了写出东西,还是为了语言本身 我学习的第一门编程语言是Python,虽然学的不深 但是它的简单优雅至今令人难忘(呃,其实也就两年前的事……) 我接触的第二门语言是C,它给我的感觉是一种纯粹,一种高效的灵活 而不是类似java,写一堆含糊的代码来实现一个小小的功能 坦白讲,如果一个人在学习自己不感兴趣的东西,那会很累 支撑我的是,我对移动开…
本文代码测试要求,最新的chrome浏览器(手机APP),并且要允许chrome拍照录像权限,必须要HTTPS协议,http不支持. 原理:调用摄像头,将摄像头返回的媒体流渲染到视频标签中,再通过canvas绘制到画布上面,最后通过canvas分析二维码 兼容性只在手机中的chrome中测试通过,微信里面也能使用,但是canvas绘图很卡 测试连接 引用了第三方的qrcode.js解码,但是这个文件并未在GitHub中找到,不知道出处.源码: _aa={};_aa._ab=function(f,…
1loadrunner压力测试一般使用流程 1.1loadrunner压力测试原理 本质就是在loadrunner上模拟多个用户同时按固定行为访问web站点.其中固定行为在loadrunner中是通过录制脚本定义的,多个用户同时访问的策略是在loadrunner的场景中定义的. 1.2压测思路 通过loadrunner进行压力测试web应用的主要思路分两步: 第一步 录制脚本 先录制用户请求访问的行为,如用户访问首页,或用户先登陆,后浏览页面,后搜索:录制完后会生成用户请求行为的脚本:然后我们按…