1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用. class Bar{ public: // private: static Bar mem1; //ok Bar *mem2;//ok Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
C#的类成员的定义和声明如下 using UnityEngine; using System.Collections; public class TestController : ECController { int a = b(); public static int test=10; static int g = gg(); public static TestController Instance = new TestController(); static int gg() { Debu…