在本项目中,我们将使用Arduino开发板制作一个温度数据记录仪,该设备从温度传感器LM35获取温度值,并从DS3231实时时钟模块获取时间.然后我们将使用mini SD卡模块将这些值存储在SD卡文件中.之后,我们从PC访问该文件,并在Microsoft Excel中创建这些数值的图表. 所需组件 该项目所需的组件如下 ●    Arduino Uno开发板 ●    DS3231实时时钟模块 ●    mini SD卡模块 ●    LM35温度传感器 ●    连接导线 ●    面包板 电…
Arduino语言注解Arduino语言是建立在C/C++基础上的,其实也就是基础的C语言,Arduino语言只不过把AVR单片机(微控制器)相关的一些参数设置都函数化,不用我们去了解他的底层,让我们不了解AVR单片机(微控制器)的朋友也能轻松上手. 相比Arduino,也许我们更熟悉“集成电路”这一概念.集成电路是为了实现某种特定功能的计算而设计的微小芯片.对于普通人来说,传统的集成电路应用比较繁琐,一般需要具有一定电子知识基础,并懂得如何进行相关的程序设计的工程师才能熟练使用.但是Ardui…
距离上一篇<张高兴的 .NET Core IoT 入门指南>系列博客的发布已经过去 2 年的时间了,2 年的时间 .NET 版本发生了巨大的变化,.NET Core 也已不复存在,因此本系列博客更名为 <张高兴的 .NET IoT 入门指南>,我也重新审阅了之前的内容进行了相应的更改以保证内容的时效性. 和单片机不同,使用 Linux 开发板.现成的传感器套件以及合适的后端技术几乎可以做成任何东西.为了更好的整合前面章节介绍的内容,本文将制作一个简单的气象站(也许叫环境信息收集装置…
注:本教程翻译自官方<Walkthrough - Building a game with CocosSharp>,官方教程有很多地方说的不够详细,或者代码不全,导致无法继续,本人在看了GoneBananas项目代码后,对本教程进行了部分修改,但当前只涉及Android方面,iOS因没有环境验证代码,暂未修改. 本人博客地址:http://fengyu.name 原文链接:http://fengyu.name/?cat=game&id=295 相关资源: 离线PDF文档:Downloa…
一.项目要求:制作一个浏览图片的Demo,要求包含夜间模式,以及改变图片大小,能够显示不同的图片描述 二.开发步骤: 1.在storyboard上添加一个空白的View,然后添加”设置“按钮,添加image View,图片序号Label,图片描述Label,更改图片Slider控件. 2.编写sliderValueChanged方法 3.在storyboard再添加一个空白的View,在新增的View上面添加Switch控件,用于夜间模式,添加Slider控件,用于改变图片的大小. 4.编写se…
一.项目要求:制作一个加法计算器.在第1个和第2个文本框中输入两个整数,然后点击“计算”按钮,可将计算结果显示在第3个文本框中. 二.开发步骤: 1.搭建UI界面 2.监听按钮的点击事件 3.获取文本框的内容 4.将计算的结果显示到文本标签中 三.开发细节: 1.打开Xcode,新建一个project,Product Name写:加法计算器,Language选择:Objective-C,Devices选择:iphone. 2.新建完成后,点击Main.storyboard文件,将在上面搭建UI界…
原文:http://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxMzgwNDU3Mg==&mid=401571467&idx=1&sn=08cb00963e6efd3881d3397903e84752&scene=1&srcid=0125cT8n9FJMI1u2faaQgjcS&from=singlemessage&isappinstalled=0#wechat_redirect 英文原文链接:http://www.queness.co…
在上一篇教程中我们完成了boot.preload.menu这三个state的制作,下面我们就要进入本游戏最核心的一个state的制作了.play这个state的代码比较多,我不会一一进行说明,只会把一些关键的东西挑出来说. 我们点击游戏菜单中的开始按钮后,首先出现的是这个画面: 在第一部分的教程中,我们已经制作了一个游戏菜单的场景,这个页面也跟那个差不多,只不过这个页面去除了游戏标题和开始按钮,而多出了Get Ready以及提示点击屏幕来操作游戏的两张图片.在这个state里,我们需要启用物理引…
Phaser是一个简单易用且功能强大的html5游戏框架,利用它可以很轻松的开发出一个html5游戏.在这篇文章中我就教大家如何用Phaser来制作一个前段时间很火爆的游戏:Flappy Bird,希望大家看后也能做出自己的html5游戏.大家可以先点击这里来试玩一下我已经做好的这个游戏,感受一下Phaser的游戏效果,游戏的完整代码我已经放到github上了.支持的浏览器:IE9+.Firefox.Chrome.Opera.Safari以及移动端的能支持html5的浏览器,推荐使用谷歌浏览器,…
//此系列博文是<第一行Android代码>的学习笔记,如有错漏,欢迎指正! 运用简单的布局知识,我们可以来尝试制作一个聊天界面. 一.制作 Nine-Patch 图片 : Nine-Patch图片是一种被特殊处理过的 png 图片,能够指定哪些区域可以被拉伸而哪些区域不可以.一般用来作为聊天信息的背景.在此我们先准备一张png图片.然后在 Android sdk 目录下有一个 tools 文件夹,在这个文件夹中找到 draw9patch.bat文件. 双击打开之后, 在导航栏点击 File→…