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AD快捷键设置 陆小果哥哥制作 1.      F2----------------------------------------放置走线 a)        b)       需设置,点中走线按住Ctrl点击设置 2.      F3----------------------------------------放置过孔 a)        b)       需设置,点中走线按住Ctrl点击设置 3.      F4--------------------------------------…
如上图所示是一种RC消火花电路.电路中,+V是直流工作电压,S1是电源开关,M是直流电机,R1和C1构成RC消火花电路. 1.电路分析需要了解火花产生的原因直流电机的内部是一个线圈结构,根据线圈的有关特性可知,当线圈中的电流发生改变时,线圈将产生自感电动势以阻碍流过线圈电流的变化,在电源开关S1断开时,原来线圈中的电流突然消失,这就是线圈中的电流发生突然改变,线圈两端要产生很高的反向电动势,即直流电机M1在电源开关S1断开时要产生自感电动势. 2.了解消火花电路作用对电路分析的重要性 电路中的直…
--------------------- 作者:碎碎思 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/Pieces_thinking/article/details/78111043 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接! 图中所示的RC复位电路中二极管的作用: 复位电路中,放电二极管D不可缺少.当电源断电后,电容通过二极管D迅速放电,待电源恢复时便可实现可靠上电自动复位.若没有二极管D,当电源因某种干扰瞬间断电时,由于C不能迅速将电荷放掉,待电源恢复时,单片机…
从文档中提取有用信息 链接:https://pan.baidu.com/s/1fR7ZyGDgapOdd-FtjQ6m8Q提取码:an11 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 判断三个极 G极(gate)—栅极, S极(source)—源极,不论是P沟道还是N沟道,两根线相交的就是 D极(drain)—漏极,不论是P沟道还是N沟道,是单独引线的那边 判断是P沟道还是N沟道 指向G极的就是N沟道,反向指的就是P沟道 使用测试电路 IO口高电平,三极管导通,MOS管Ug<Us,mos…
以下内容全部从文档中获取有用信息的 链接:https://pan.baidu.com/s/1fEbtY616bJWsuaDOZ0CUjw提取码:1byu 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦 使用芯片LM2576-5V,根据数据手册可以查看其性能 1. LM2576分为版本3.3 V, 5.0 V,12 V, 15 V,adj(可调版本)/最大输出都为3A电流,最大输入值为45V电源 2. Adj版本可调范围1.23 到 37 V ±4% 3. 使经典电路,实际设计中可用一大一小电…
包含两个文件:讲解pcb绘制过程中的安规要求 002_2_PCB安规设计规范(原创-绝对经典全面-玩转高压PCB设计)总结 002_3_电气间隙和爬电距离规定 链接:https://pan.baidu.com/s/18_YNJL-Fr4uPVFFcayKr3g提取码:239m 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦…
linux驱动程序设计的硬件基础(一) 本章讲总结学习linux设备程序设计的硬件基础. 一.处理器 1.1通用处理器 通用处理器(GPP)并不针对特定的应用领域进行体系结构和指令集的优化,它们具有一般化的通用体系结构和指令集,以支持复杂的运算并易于新开发功能的添加.一般而言,在嵌入式微控制器(MCU)和微处理器(MPU)中会包含一个通用处理器核.  MPU 通常代表一个 CPU(中央处理器) ,而 MCU 则强调把中央处理器.存储器和外围电路集成在一个芯片中.嵌入式微控制器一般由一个 CPU…
本系列是 The art of multipropcessor programming 的读书笔记,在原版图书的基础上,结合 OpenJDK 11 以上的版本的代码进行理解和实现.并根据个人的查资料以及理解的经历,给各位想更深入理解的人分享一些个人的资料 硬件基础 处理器和线程(processors and threads) 多处理器(multiprocessor)包括多个硬件处理器,每个都能执行一个顺序程序.当讨论多处理器架构的时候,基本的时间单位是指令周期(cycle):即处理器提取和执行一…
目录 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 1.2 BS架构 二.网络理论前戏 2.1 简介 2.2 常见硬件 三.OSI七层协议(五层) 3.1 七层协议 3.2 五层协议 3.3 知识储备(ARP协议.API接口.SDK接口) 3.4 网络层详解 3.5 传输层详解 四.TCP协议 4.1 三次握手 4.2 四次挥手 五.UDP协议 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 c:client 客户端 s:server 服务端 理解: 将客户端看成是去店里消费客人 将服…