实现打字母的游戏 这次这个案例能够说是头几次所讲的内容的一个技术汇总,主要是 运用了几大块的知识.我们先来定义一下案例的背景:在一个300*400的窗口上.有10个随机产生的字母下落,在键盘上敲击字母,若是敲对了就消掉.初始化的成绩为1000分,每次敲对一个字母就加上10分,假设在字母落到了屏幕的下方还没有敲对的话则判定为失败,就扣除100分. 我们还是老样子.先来进行步骤的划分 1.做满天星 2.把星星改成随机的10个字母 3.让字母落下,假设字母落出了屏幕就生成新的字母,并从屏幕的上方又一次…