在开发 api 网关的时,做过一些简单的限流,比如说静态拦截和动态拦截:静态拦截说白了就是限流某一个接口在一定时间窗口的请求数.用户可以在系统上给他们的接口配置一个每秒最大调用量,如果超过这个限制,则拒绝服务此接口,而动态拦截其实也是基于静态拦截进行改进,我们可以依据当前系统的响应时间来动态调整限流的阈值,如果响应较快则可以把阈值调的大一些,放过更多请求,反之则自动降低限流阈值,只使少量请求通过. 其实这就是一个很简单的限流方式.但是因为这些场景在我们开发的时候经常遇到,所以在这里用 Ope…
小结: 1.在连接环节计数,有清零环节 有3个参量 maxburst unit_delay https://github.com/openresty/lua-resty-limit-traffic/blob/master/README.md -- limit the requests under 200 req/sec with a burst of 100 req/sec, -- that is, we delay requests under 300 req/sec and above 20…