Python进阶----线程基础,开启线程的方式(类和函数),线程VS进程,线程的方法,守护线程,详解互斥锁,递归锁,信号量 一丶线程的理论知识 什么是线程:    1.线程是一堆指令,是操作系统调度的最小单位    2.线程具有执行能力 ​   3.线程依赖于进程 ​   4.具有主从关系(人为定义,每一个进程都至少有一个主线程 二丶开启线程的两种方式(Thread) 类的方式开启线程 ### 利用到Thread from threading import Thread class MyThr…
上篇中介绍了如何启动一个线程,通过调用start()方法才能创建并使用新线程,并且这个start()是非阻塞的,调用之后立马就返回的,实际上它是线程生命周期环节中的一种,所以这里阐述一下线程的一个完整生命周期,里面涉及的一些状态目前还未学习到,没有关系,先有个全局观,之后都会涉及到滴. 线程的生命周期: ①.new状态: 当新建一个Thread对象时,此时的状态就是new状态: 注:这时线程还没有创建. ②.runnable状态: 当执行了Thread.start()方法之后,并不代表线程立即就…
线程的创建和管理: 1.应用Thread类显式创建.管理线程 2.应用Executor创建并管理线程. 定义任务: 无返回的任务:实现Runnable接口并编写run()方法. 有响应的任务:实现Callable接口并编写call()方法. 如下的火箭发射倒计时任务: public class Lunch implements Runnable { int countDown = 9; int taskCount = 0; int rocketNum = 9; final int id = ta…
基于上一次[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8909558.html]学习的多个生产者与多个消费者模型,此次用另外一个案例来进一步巩固线程之间的调度处理,这里还是以之前[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/7895410.html]举过的信息采集功能为例:有若干台采集服务器,然后还有一台主机,这台主机需要等待这若干台服务器信息采集完之后再做进一步的处理,一台采集服务器就对应一个线程,如之前写的代码: 但是假如有成千上万台那怎…
一.简介 Exchanger类允许在两个线程之间定义同步点,当两个线程都到达同步点时,它们交换数据.也就是第一个线程的数据进入到第二个线程中,第二线程的数据进入到第一个线程中. Exchanger可以用于校对工作的场景. Exchanger只有一个构造函数: public Exchanger() { participant = new Participant(); } 这个类提供对外的接口非常简洁,两个重载的范型exchange方法: // 除非当前线程被中断,否则一直等待另一个线程到达这个交换…
这里学习Thread的两个比较简单的API,直接上代码: 线程ID: 那它的生成规则是?直接看源码: 那为什么目前打印是9呢?然后在jvm启动的时候就已经创建了8个线程?继续用jconsole来验证一下: 启动jconsole: 优先级: 我们在学习java线程中都知道这个优先级在实际中是不受控的,也就是说要控制线程的优先级不能通过它的API来,而应该是从咱们的逻辑上去实现,但是这里还是做一个了解,试一下它的效果: 编译运行: Thread-0-index0 Thread-0-index1 Th…
不知道从什么时候开始,学习知识变成了一个短期记忆的过程,总是容易忘记自己当初学懂的知识(fuck!),不知道是自己没有经常使用还是当初理解的不够深入.今天准备再对java的线程进行一下系统的学习,希望能够更好的理解使用java线程. 1. 什么是线程,线程与进程的差别?(这一块内容我想我已经有了一个理解,这里就不再做记录了) 2.java线程的状态: 从百度上随便找了一张图,图中已经很清楚的标注了thread的各个状态以及状态的变化的场景.我们会在接下来的章节中进行相关讲解. 3.java实现多…
我们上一章已经谈到java线程的基础知识,我们学习了Thread的基础知识,今天我们开始学习java线程和锁. 1. 首先我们应该了解一下Object类的一些性质以其方法,首先我们知道Object类的是java的顶层类,所有的类都集成自Object类,包括string和数组.而且每一个Object都有一个锁,同一时间只能有一个线程暂用这个对象的锁.这是我们今天学习的前提条件,至于Object的一些方法我们在后面的章节中会进行学习. 2. java锁之synchronized: 想必大家都知道ja…
之前已经对于线程同步相关的知识点进行了详细的学习,这次来学习一下线程间的通信相关的知识,话不多说直接用代码进行演练,以一个简陋的生产者消费者模型来初步了解下线程间通信是怎么一回事. 生产消费者第一版: 然后具体实现生产消费方法: 此时用两个线程来应用一下: 这时看一下运行结果: 对于一个生产者与一个消费者理解情况应该是生产一个之后则立马被消费掉,以此不断循环,也就是生产一个消费一个,那为啥目前这个极其初级版本的生产消费者的模型没有如咱们的预期呢?答案就是:没有线程之间的通信协作,对于生产者来说它…
假设现在有个公共的变量 data,有不同的线程都可以去操作它,如果在不同的线程对 data 操作完成后再去取这个 data,那么肯定会出现线程间的数据混乱问题,因为 A 线程在取 data 数据前可能 B 线程又对其进行了修改,下面写个程序来说明一下该问题: public class ThreadScopeShareData { private static int data = 0;//公共的数据 public static void main(String[] args) { for(int…
我们知道,使用 synchronized 关键字可以有效的解决线程同步问题,但是如果不恰当的使用 synchronized 关键字的话也会出问题,即我们所说的死锁.死锁是这样一种情形:多个线程同时被阻塞,它们中的一个或者全部都在等待某个资源被释放.由于线程被无限期地阻塞,因此程序不可能正常终止. 下面写一个死锁的例子加深理解.先看程序,再来分析一下死锁产生的原因: public class DeadLock { public static void main(String[] args) { B…
1. ThreadPool 线程池异步: //public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack); //public static bool QueueUserWorkItem(WaitCallback callBack, object state); QueueUserWorkItem 中的WaitCallback 参数是 一个 委托对象. static void Main(string[] args) { //线程 Asyn…
前言: Java三大基础框架:集合,线程,io基本是开发必用,面试必问的核心内容,今天我们讲讲线程. 想要把线程理解透彻,这需要具备很多方面的知识和经验,本篇主要是关于线程基础包括线程状态和常用方法. 本篇主要从线程常用方法来理解线程各个状态及状态的切换,之后再通过状态于状态之间的切换来加深对线程常用方法的应用于印象. 正题: java中定义了线程的几种状态,在java.lang.Thread.State中,分别为以下6个: NEW(初始化),RUNNABLE(就绪),BLOCKED(阻塞),W…
传统多任务操作系统中一个可以独立调度的任务(或称之为顺序执行流)是一个进程.每个程序加载到内存后只可以唯一地对应创建一个顺序执行流,即传统意义的进程.每个进程的全部系统资源是私有的,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等.使用多进程实现多任务应用时存在如下问题: 1)任务切换,即进程间上下文切换,系统开销比较大.(虚拟地址空间以及task_struct 都需要切换) 2)多任务之间的协作比较麻烦,涉及进程间通讯.(因为不同的进程工作在不同的地址空间) 所以,为了提高系统的性能,许多操作系统规范…
目录 C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 1.2 创建线程 1.3 暂停线程 1.4 线程等待 1.5 终止线程 1.6 检测线程状态 1.7 线程优先级 1.8 前台线程和后台线程 1.9 向线程传递参数 1.10 C# Lock关键字的使用 1.11 使用Monitor类锁定资源 1.12 多线程中处理异常 参考书籍 笔者水平有限,如果错误欢迎各位批评指正! C#多线程编程系列(二)- 线程基础 1.1 简介 线程基础主要包括线程创建.挂起.等待和终止线程.关于更多的线程的底…
1.概要 假设您阅读JAVA的源码.出现最多的代码作者包含:Doug Lea.Mark Reinhold.Josh Bloch.Arthur van Hoff.Neal Gafter.Pavani Diwanji等等.当中java.util.concurrent包中出现的基本都是Doug Lea的名字.Doug Lea.是对Java影响力最大的个人.直接贡献的设计包含java的Collections和util.concurrent. JDK1.5中一个重要特性就是util.concurrent包…
Java并发基础概念 线程和进程 线程和进程都能实现并发,在java编程领域,线程是实现并发的主要方式 每个进程都有独立的运行环境,内存空间.进程的通信需要通过,pipline或者socket 线程共享进程的运行环境,创建线程更加轻量级 线程 创建线程的方式 直接创建和管理Thread对象,在需要异步任务的时候创建Thread 使用抽象线程管理器,把task交给executor执行 定义和启动线程 Thread th = new Thread(); th.start(); 暂停线程 Thread…
2016-07-18 15:40:51 Java 多线程基础 1. 线程和进程 1.1 进程的概念 进程是表示资源分配的基本单位,又是调度运行的基本单位.例如,用户运行自己的程序,系统就创建一个进程,并为它分配资 源,包括各种表格.内存空间.磁盘空间. I / O 设备等.然后,把该进程放人进程的就绪队列.进程调度程序选中它,为它分配 CPU 以及其它有关资源,该进程 才真正运行.所以,进程是系统中的并发执行的单位. 1.2 线程的概念 线程是进程中执行运算的最小单位,亦即执行处理机调度的基本单…
Java 多线程基础(十一)线程优先级和守护线程 一.线程优先级 Java 提供了一个线程调度器来监控程序启动后进去就绪状态的所有线程.线程调度器通过线程的优先级来决定调度哪些线程执行.一般来说,Java的线程调度器采用时间片轮转算法使多个线程轮转获得CPU的时间片.然而根据实际情况,每个线程的重要程序也不相同,有时候我们想让一些线程优先执行,那么我们可以将他的优先级调高一下,这样它们获得的时间片会多一些. 多个线程处于就绪状态时,若这些线程的优先级相同,则线程调度器会按时间片轮转方式或独占方式…
1.基础概念 CPU核心数和线程数的关系 核心数:线程数=1:1 ;使用了超线程技术后---> 1:2 CPU时间片轮转机制 又称RR调度,会导致上下文切换 什么是进程和线程 进程:程序运行资源分配的最小单位,进程内部有多个线程,会共享这个进程的资源 线程:CPU调度的最小单位,必须依赖进程而存在. 澄清并行和并发 并行:同一时刻,可以同时处理事情的能力 并发:与单位时间相关,在单位时间内可以处理事情的能力 高并发编程的意义.好处和注意事项 好处:充分利用cpu的资源.加快用户响应的时间,程序模…
前言 什么是线程?线程,有时被称为轻量进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元.一个标准的线程由线程 ID,当前指令指针 (PC),寄存器集合和堆栈组成.另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,只拥有一点儿在运行中必不可少的资源,但它可与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源. 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行.由于线程之间的相互制约,致使线程在运行中呈现出间断性.…
实现线程并发有两种方式:1)继承Thread类:2)实现Runnable接口. 线程基础 1)程序.进程.线程:并行.并发. 2)线程生命周期:创建状态(new一个线程对象).就绪状态(调用该对象的start()方法).执行状态(run()方法体的执行).阻塞状态(sleep()/wait()方法的调用).终止状态(destroy()/stop()非正常结束.或.run()方法体跑完后正常结束).         另外从阻塞状态到执行状态,可用方法notify()/notifyAll(). 定义…
因为书中涵盖的知识点比较全,所以就以书中的目录来学习和记录.当然,学习书中知识的时候自己的思考和实践是最重要的.说到线程,脑子里大概知道是个什么东西,但很多东西都还是懵懵懂懂,这是最可怕的.所以想着细致的来学习一下,就从这本实战开始学习. 疑问点:什么时候会用到多线程?什么情况下使用多线程来解决问题比较合适? 线程的创建和运行 就像学习任何知识一样,要学线程,先得学一下线程是怎么声明(创建)和运行起来的. 一般来说,java创建线程有两种常用的方式(线程池后面再谈): 1.继承Thread类,并…
原创不易,如需转载,请注明出处https://www.cnblogs.com/baixianlong/p/10739579.html,希望大家多多支持!!! 一.线程基础 1.线程与进程 线程是指进程中的一个执行流程,一个进程中可以运行多个线程. 进程是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有自己独立的一块内存空间,即进程空间或(虚空间),比如一个qq.exe就是一个进程. 2.线程的特点 线程共享分配给该进程的所有资源 线程之间实际上轮换执行(也就是线程切换) 一个程序至少有一个进程,一个进程…
1.线程id可以通过Thread对象的getId()方法得到,在线程出了问题,为什么CPU占用这么高的时候,查的时候我们可以在堆栈信息中找到对应线程,然后干掉该线程就好! 2.而线程对象的getName方法可以获得该线程的线程名,线程名默认是Thread-数字,当然我们也可以自己指定线程名! public final String getName() { return String.valueOf(name); } 3.可以通过线程对象的getPriority方法获取当前该线程的优先级,如下所示…
1.进程与线程 1.1 进程:是正在运行中的程序的实例,一个运行中idea就是一个进程.进程有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region).数据区域(data region)和堆栈(stack region).文本区域存储处理器执行的代码:数据区域存储变量和进程执行期间使用的动态分配的内存:堆栈区域存储着活动过程调用的指令和本地变量. 1.2 线程:是程序中一个单一的顺序控制流程.是进程中可独立执行的最小单位. 1.3 两者关系:进程申请资源,线程利用这些资源,具体执行任…
第8章介绍的是线程池的使用,直接进入正题. 一.线程饥饿死锁和饱和策略 1.线程饥饿死锁 在线程池中,如果任务依赖其他任务,那么可能产生死锁.举个极端的例子,在单线程的Executor中,如果一个任务提交了另一个任务到相同的Executor中,并等待其返回,那么就会发生死锁.第二个任务停留在工作队列中,第一个又一直等待(因为是单线程).这块记住一个信息,就是如果线程池中的任务是互相依赖的,除非线程池无限大,否则就有可能产生线程饥饿死锁,而且是否产生死锁要看时机,这也就是为什么Executor框架…
说起线程,无法免俗首先要弄清楚的三个概念就是:进程.线程.协程.OK,那什么是进程,什么是线程,哪协程又是啥东西.进程:进程可以简单的理解为运行在操作系统中的程序,程序时静态代码,进程是动态运行着的代码,程序的运行需要向操作系统申请资源比如内存,文件句柄等,特别强调的是进程申请的资源都是独立的,也就是进程与进程之间资源是独立的.它被操作系统调度,所以进程是相对于操作系统的:线程:线程是进程中程序执行任务的那个,它共享着进程申请的资源:协程:可以简单的说是线程制造的轻量线程.讲完了基本的概念看看三…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note15.html,转载请注明源地址. 线程的生命周期 1.线程的生命周期 线程从产生到消亡的过程 一个线程在任何时刻都处于某种线程状态(thread state) 线程生命周期状态图 诞生状态 线程刚刚被创建 就绪状态 线程的 start 方法已被执行 线程已准备好运行 运行状态 处理机分配给了线程,线程正在运行 阻塞状态(Blocked) 在线程发出输入/输出请求且必须等待其返回 遇到…
本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/java-study-note14.html,转载请注明源地址. 多线程编程基础 多进程 一个独立程序的每一次运行称为一个进程,例如:用字处理软件编辑文稿时,同时打开mp3播放程序听音乐,这两个独立的程序在同时运行,称为两个进程 进程要占用相当一部分处理器时间和内存资源 进程具有独立的内存空间 通信很不方便,编程模型比较复杂 多线程 一个程序中多段代码同时并发执行,称为多线程,线程比进程开销小,协作和数据交换容易…