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ProgressDialog 和 AlertDialog 有点类似,都可以在界面上弹出一个对话框,都能够屏蔽 掉其他控件的交互能力.不同的是,ProgressDialog 会在对话框中显示一个进度条,一般是 用于表示当前操作比较耗时,让用户耐心地等待.它的用法和 AlertDialog 也比较相似,修 改 MainActivity 中的代码,如下所示: public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {…
原文:一个Demo让你掌握Android所有控件 本文是转载收藏,侵删,出处:"安卓巴士"      下面给出实现各个组件的源代码: 1.下拉框实现--Spinner package com.cellcom; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import a…
    android提供了大量的UI控件,本文将介绍TextView.ImageView.Button.EditView.ProgressBar.SeekBar.ScrollView.WebView的使用方法.在介绍各种控件之前,先简单介绍android UI控件最基本的几种属性: id: id是控件唯一标识符,可通过**findViewById(R.id.*)**操作控件. layout_width:控件宽度,可设置为match_parent(充满父布局,即让父布局决定当前控件的宽度).wr…
在我们的手机中有很多样式的菜单,比如:我们的短信界面,每条短信,我们长按都会出现一个菜单,还有很多的种类.那么现在,我们就来详细的讨论一下安卓中的菜单 Android的控件中就有这么一个,叫做Menus.就是菜单的意思,他基本分为三种:选项式菜单.上下文菜单.弹出式菜单 我们先来看第一种:选项式菜单 那么什么是选项式菜单呢? 就是当我们点击一个菜单的时候会弹出来一个菜单 如上图所示,右上角的那三个小点 就是菜单按钮,当我们点击时就会弹出一个菜单,这就是一个选项是菜单,既然我们知道是什么东西了,我…
RelativeLayout是相对布局控件:以控件之间相对位置或相对父容器位置进行排列. 相对布局常用属性: 子类控件相对子类控件:值是另外一个控件的id android:layout_above----------位于给定DI控件之上android:layout_below ----------位于给定DI控件之下 android:layout_toLeftOf -------位于给定控件左边android:layout_toRightOf ------位于给定控件右边 android:lay…
LinearLayout是线性布局控件:要么横向排布,要么竖向排布 决定性属性:必须有的! android:orientation:vertical (垂直方向) .horizontal(水平方向) 常用属性: android:gravity------------设置的是控件自身上面的内容位置 android:layout_gravity-----设置控件本身相对于父控件的显示位置 android:layout_weight----- 给控件分配剩余空间 竖向排布实例: <?xml versi…
天下文章大家抄,以下所有内容,有来自copy,有来自查询,亦有自己的总结(目的是总结出自己的东西),所以说原创,不合适,说是转载也不恰当,所以我称之为笔记,可惜没有此分类选项,姑且不要脸一点,选择为原创,希望各位看官冷静勿喷,能接受的赞一个,不能接受的速喷赶紧走......(转载请注明出处,没功劳也有苦劳...) 这篇介绍的是Android常用控件之ImageView,常用来显示图片内容. 先上例图,分别为不同高宽下的默认图片显示方式. 可以看到,在放大后图片是以自适应填充方式显示,但有时候我们…
Android给控件添加触摸回调 脑补一个场景,一个页面点击某个按钮会弹出PopupWindow,然后点击PopupWindow以外的任意位置关闭 效果图 实现方法 可以在布局的最外层容器监听触摸事件,下面部分以RelativeLayout为例 1. 重写RelativeLayout package com.bitmain.btccom.view; import android.content.Context; import android.util.AttributeSet; import a…
Android应用开发的一项重要内容就是界面开发.对于用户来说,不管APP包含的逻辑多么复杂,功能多么强大,如果没有提供友好的图形交互界面,将很难吸引最终用户.作为一个程序员如何才能开发出友好的图形界面呢.实际上Android提供了非常丰富UI(User Interface)控件,开发者只要掌握了这些控件的特性,按照一定的规律,就可以像堆积木一样开发出友好的图形界面. 本章将介绍常用的基本控件的具体用法. 一.Android UI的基础知识 Android中所有的可视化组件都是继承自View类,…
Android开发中,列表估计是最最常使用到的控件之一了.列表相关的交互如下拉刷新,上拉更多,滑动菜单,拖动排序,滑动菜单,sticky header分组,FAB等等都是十分常见的体验.Github中有大量优秀的开源项目,今天就来看看star数超1000的Android列表控件都有哪些. WaveSwipeRefreshLayout star数1300+ 水滴效果的下拉刷新列表 https://github.com/recruit-lifestyle/WaveSwipeRefreshLayout…