php面向对象编程self和static的区别】的更多相关文章

在php的面向对象编程中,总会遇到 class test{ public static function test(){ self::func(); static::func(); } public static function func(){} } 可你知道self和static的区别么? 其实区别很简单,只需要写几个demo就能懂: Demo for self: class Car { public static function model(){ self::getModel(); }…
面向过程:分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步步实现,使用的时候再一个个的依次调用即可. 优点:性能高 缺点:相较于面向对象而言,不易维护,不易复用,不易扩展 适合于小型的项目面向对象编程:把事务分解成为一个个对象,然后由对象之间分工与合作. 优点:易维护,易复用,易扩展,低耦合,系统更加灵活 有三大特性:封装,继承,多态 缺点:性能比面向过程低 适合多人协作的大型项目 用面向过程的方法写出来的程序就像是一份蛋炒饭,先炒蛋,混合些洋葱粒,胡萝卜丝,豌豆,翻炒片刻,再把饭加入锅里,…
大多数类都有一种称为构造函数的特殊方法.当创建一个对象时,它将自动调用构造函数,也就是使用new这个关键字来实例化对象的时候自动调用构造方 法.构 造函数的声明与其它操作的声明一样,只是其名称必须是__construct( ).这是PHP5中的变化,以前的版本中,构造函数的名称必须与类名相同,这种在PHP5中仍然可以用,但现在以经很少有人用了,这样做的好处是可以使构 造函数独立于类名,当类名发生改变时不需要改相应的构造函数名称了.为了向下兼容,如果一个类中没有名为__construct( )的方…
目录 1.面向对象编程的概念 2.面向对象编程和面向过程编程的区别 (1)面向过程编程 (2)面向对象编程 3.举例理解面向对象 4.Python的面向对象编程 5.面向对象的几大核心特性 1.面向对象编程的概念 Python从设计之初就已经是一门面向对象的语言,正因为如此,我们肯定听过Python中一切皆对象的说法. 面向对象编程(Object-oriented Programming,简称 OOP),是一种程序设计思想. 面向对象编程把对象作为程序的基本单元,一个对象包含了数据(属性)和操作…
Atitit 面向对象编程(OOP).面向组件编程(COP).面向方面编程(AOP)和面向服务编程(SOP)的区别和联系 1. 面向组件编程(COP) 所以,组件比起对象来的进步就在于通用的规范的引入.通用规范往往能够为组件添加新的能力(就像上面所讨论的), COP比OOP更进一步.通常OOP将数据对象组织到实体中.这种方法具有很多优点.但是,OOP有一个大的限制:对象之间的相互依赖关系.去掉这个限制的一个好的想法就是组件.组件和一般对象之间的关键区别是组件是可以替代的. 3.什么是面向方面编程…
今天这里讨论一下Delphi中的面向对象编程,这里不做过多过细的讨论,主要做提纲挈领的描述,帮助自己抓做重点. 本随笔分为两部分: 一.面向对象编程 二.面向对象编程详细描述 ------------------------------------------ 一.面向对象编程 下面是工程文件的: { 面向对象编程基础 1.class的定义/类的定义 2.构造函数 3.析构函数 4.封装 5.继承 } program oop; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils,…
DeepLab是一款基于Matlab面向对象编程的深度学习工具箱,所以了解Matlab面向对象编程的特点是必要的.笔者在做Matlab面向对象编程的时候发现无论是互联网上还是书店里卖的各式Matlab编程书上都对Matlab面向对象所提甚少甚至没提.因此在DeepLab的使用说明书中专门添加Matlab面向对象编程基础是有必要的.第一节 Matlab面向对象大体结构代码清单2.1.1 classdef className<handle & superclass1 & supercla…
[.net面向对象编程基础]  (5) 基础中的基础——变量和常量 1.常量:在编译时其值能够确定,并且程序运行过程中值不发生变化的量. 通俗来说,就是定义一个不能改变值的量.既然不能变动值,那就必须在定义的时候初始化. 示例: 语法: const 类型名 常量名=常量表达式; 例子: const string  cat="hello cat"; 2.变量:具有变量名和值的对象 变量就是把数据暂存于某处内存中,以备调用. 示例: 声明:[访问修饰符] 类型 变量名[=初值][变量名=[…
[.net 面向对象编程基础] (8) 基础中的基础——修饰符 在进入C#面向对象核心之前,我们需要先对修饰符有所了解,其实我们在前面说到变量和常量的时候,已经使用了修饰符,并且说明了变量和常量的修改符. 首先 修饰符是什么? 修饰符用于限定类型以及类型成员的申明 从定义可以看出按功能分为两类:访问修饰符和声明修饰符 1.访问修饰符 (5个) 访问修饰符 说明 public 公有访问.不受任何限制. private 私有访问.只限于本类成员访问,子类,实例都不能访问. protected 保护访…
[.net 面向对象编程基础] (15) 抽象类 前面我们已经使用到了虚方法(使用 Virtual修饰符)和抽象类及抽象方法(使用abstract修饰符)我们在多态一节中说到要实现类成员的重写必须定义为一个虚方法或抽象方法.这节单独把抽象类提出来,是因为抽象是.net实现面向对象编程重要的重要思想,定义抽象类就象一个模板一个提纲,它可以理解为中央的指导思想,我们通过派生类去具体实现它.由此可见,抽象类本身没有任何作用,也不能被实例化,因为他本身就不具有具体的事物.比如上节的动物类的例 子,我们实…