2017.6.5项目总结(移动端touch事件)】的更多相关文章

event.stopPropagation()  该方法将停止事件的传播,阻止它被分派到其他Document节点.在时间传播的任何阶段都可以调用它,注意,虽然该方法不能阻止同一个Document节点上的其他事件句柄被调用,但是它可以阻止把事件分配到其他节点. event.preventDefault…
移动端touch事件判断滑屏手势的方向 方法一 当开始一个touchstart事件的时候,获取此刻手指的横坐标startX和纵坐标startY: 当触发touchmove事件时,在获取此时手指的横坐标moveEndX和纵坐标moveEndY;最后,通过这两次获取的坐标差值来判断手指在手机屏幕上的滑动方向. 思路:用touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标,X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动:X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动:Y的结果如果正数,则说明手指是从…
前言: 说多了都是泪,在进行项目开发时,在上拉加载更多实现分页效果的问题上,由于当时开发任务紧急,所以就百度找了各种移动端的上拉下拉 实现加载更多的插件.然后就留下了个坑:上拉加载的时候会由于用户错误的姿势,例如长按后再touchmove等会出现卡死的假象.(ps:当然, 我不认为是插件的问题,当时的想法是觉得引用的插件存在冲突),于是,我就直接通过封装touch事件完成上拉加载实现分页的功能. 备注:文章最后会加上为实现这个功能我找的一些插件 了解touch事件 在应用touch事件实现上拉加…
动手之前的打盹 说实话真的是好久没有更新博客了,最近一直赶项目,身心疲惫:最关键的是晚上还要回去上一波王者,实在是忙啊! 这周下来,清闲了些许,或许是因为要到国庆的缘故吧,大家都显得无精打采.俗话说的好: "身在曹营,心在汉!".早早的就去为祖国庆生去了,哈哈. -是时候表演真正的技术了,那么先来一杯coffee,就是那种像屎尿混合在一起的颜色的饮料:要问什么味道,哈哈,一周没洗的脚被一双一年没洗的袜子包着,捂在密不透风的旅游鞋里,散发出来的汗液的味道. 小页面的搭建 搭建一个网页,注…
大家都知道jQuery里没有touch事件,所以在移动端使用原生js实现上拉加载效果还是很不错的,闲话不多说,代码如下: //获取要操作的元素 var objSection = document.getElementsByTagName("div")[0]; //给元素绑定监听事件 个人习惯把监听事件写在一块 objSection.addEventListener("touchstart", touchStart, false); objSection.addEve…
对于移动端的触摸事件,我们通过touchstart.touchmove.touchend实现,PC端一般使用mousedown.mousemove.mouseup实现. 我们获取事件坐标,原生js获取方式 mousedown event.pageX mousemove event.pageX mouseup event.pageX touchstart event.touches[0].pageX  &  event.changedTouches[0].pageX  &  event.ta…
这两天自己在写一个手机网页,用到了触屏滑动的特效,就是往右滑动的时候左侧隐藏的菜单从左边划出来. 做完之后在手机原生浏览器中运行正常,但在QQ和微信中打开,发现touchmove只会触发一次,而且touchend也经常不触发. 之后百度了一下这个问题,原因是 主要是由于200ms超时导致内核不一定会一直处理touchmove事件,一旦超时会将后续所有的事件转交给UI处理,导致touchmove不会一直触发. 为了解决开发者需要,建议开发者在touchstart时调用event.preventDe…
1.三个常用的移动端事件 ontouchstart 手指按下时触发 ontouchmove 手指移动时触发 ontouchend 手动抬起时触发 注意:这些事件当作事件属性使用时,不兼容谷歌浏览器. 解决方案是,使用 addEventListener()来注册这些移动端事件. 2.pc端事件和移动端事件的区别 1)通过 on的方式添加touch事件,在谷歌浏览器下无效. 2)pc端的鼠标事件,用在移动端使用时,会产生300毫秒的延迟. 3.移动事件对象 TouchEvent TouchEvent…
在移动端页面开发时,常常会用到touch事件,比如左滑右滑的轮播等.常用的触摸事件有touchstart,touchmove,touchend. 每个事件包含下面三个用于跟踪虎摸的属性: touches:表示当前跟踪的触摸操作的touch对象的数组. targetTouches:特定于事件目标的Touch对象的数组. changeTouches:表示自上次触摸以来发生了什么改变的Touch对象的数组. 每个touch事件包含下面的属性: clientX:触摸目标在视口中的x坐标. clientY…
<meta charset="utf-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, minimum-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"><title>无标题文档</title><style>div{width:100px;height:100…