UDP template 代码】的更多相关文章

服务端 from socket import * import json,struct client= socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(('127.0.0.1',8081)) while True: cmd=input('>>>').strip() if not cmd:continue client.send(cmd.encode('utf-8')) # 先接受报头长度 head_len=struct.unpack('i',clie…
最近学习要求做网络编程,使用从网上找了一些资料,主要是网络协议的分层等通讯,你可以查看英文版的资料:CScharp网络编程英文版 下面直接给出代码吧,我想一看应该就懂. TCP Client 代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net; using System.Net.Sockets; using System.Text; namespace TcpLib { p…
UDP客户端代码: import socket # 创建套接字 socket.AF_INET:IPV4 socket.SOCK_DGRAM:UDP协议 udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) data=input("请输入:") # 发送数据 udp_client.sendto(data.encode("utf-8"),("192.168.43.72",8080)) #…
目录 Idea Live Template总结 一.演示 二.详细介绍 2.1 类型 2.2设置(win默认快捷键win+alt+s) 2.3 快捷键 2.4 实战 Idea Live Template总结 live template是idea中提高效率的利器之一,以前看过一些教程,平时经常在使用,减少了我很多繁复的工作,但是没有系统的去整理过,最近准备系统的整理下,主要是自己平时用到的和官方文档的说明,如果有不正确的地方. 定义: Live template可以让你快速.高效.正确的插入平时经…
linux下用socket通信,有TCP.UDP两种协议,网上的很多教程把两个混在了一起,或者只讲其中一种.现在我把自己这两天研究的成果汇总下来,写了一个完整的,适合初学者参考,也方便自己以后查阅. 首先讲什么是socket,不喜欢理论的可以略过. Berkeley套接字应用程序接口(API)包括了一个用C语言写成的应用程序开发库,主要用于实现进程间通讯,在计算机网络通讯方面被广泛使用.(来自 wikipedia socket ) 下面介绍一下常用的socket API(也来自 wikipedi…
TCP  三次握手,四次断开 三次握手(必须先由客户端发起) 客户端:发送请求帧给服务器. 服务器:收到客户端的请求,并回复可以建立连接 客户端:与服务器建立连接 四次断开 (谁先发起都行,以客户端为例) 客户端:向服务器发送断开请求,才过程中客户端准备断开,但是如果服务器还有内容要发送,客户端还能继续接受. 服务器:向客户端回复收到请求. 服务器:向客户端发送准备断开连接的请求. 客户端:回复服务器,断开连接. TCP协议代码 DUP协议代码 DUP可以实现一个服务器同时和多个客户端通信. 在…
服务端 from socket import * server= socket(AF_INET,SOCK_STREAM) server.bind(('127.0.0.1',8080)) server.listen(5) while True: client,client_addr=server.accept() while True: try: data=client.recv(1024).decode('utf-8') if not data:break print(data) client.…
1.安装 vetur 2.在User Setting中增加设置: "vetur.format.defaultFormatter.html": "js-beautify-html" 3.搞定   格式化快捷键:Alt+Shift+F…
1.TCP 和 UDP 发送数据时的流程 ***** 解释 为何TCP是可靠的 是因为发送数据后必须收到确认包 2. UDP的模板代码 ***** 1.UDP协议: (数据报协议) 特点: 无连接 优点: 发送效率高,但有效传输的数据量最多为500bytes 缺点: 不可靠:发送数据,无需对确认,容易丢包 type参数为 SOCK_DGRAM (UDP 一发对应一收,可以同时处理多个客户端 是因为CPU处理速度快 给人感觉像是同时处理) 1.TCP (流式协议) 半连接池的工作原理 目前我们的程…
标题上说“将与参数无关的代码抽离template”,这里的参数既可以指类型,也可以是非类型,我们先来看看非类型的情况. 假定我们要为矩阵写一个类,这个矩阵的行列元素个数相等,是一个方阵,因而我们可以对之求逆运算.因为方阵的元素可以有多种类型,同时方阵的维数(方阵大小)也可以不同,像下面这样,我们使用了模板: template <class T, size_t n> class SquareMatrix { public: void Invert(); }; int main() { Squar…