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【leetcode】部分思路整理
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Angular2发布思路(整理官网Deployment页面)
本文是按着ng2官网的高级内容“Deployment”的思路整理得出的,原文虽然在angular2的中文站下挂着,截止目前却还是英文版未翻译,笔者就在这里结合自己的理解给出原文的一点点整理.这是原文地址: https://angular.cn/docs/ts/latest/guide/deployment.html 1. 最简单的发布流程 最简单指的是开发完成好一个ng2应用后,做最少的事情让用户能在自己的浏览器内访问到此应用.从这句话出发就很容易想到,如何做到“最简单”,自然就是什么都不做,把…
GTP+SDI工程播出部分思路整理(3)
GTP+SDI工程播出部分思路整理(3) 1.本文的目的主要分析video_out_to_sdi模块中输入信号 tx_usrclk, rst, tx_mode, tx_level_b的使用 Tx_usrclk, rst: Tx_mode: Tx_level_b: 现在对应分析原SDI工程播出部分是怎样使用这些信号的. Tx_mode信号脉络: input wire [1:0] tx_mode, // 00 = HD, 01 = SD, 10 = 3G Tx_m…
GTP+SDI工程播出部分思路整理(2)
GTP+SDI工程播出部分思路整理(2) 以同样的方法来分析tx_video_a_c_in信号: SDI核中tx_video_a_c_in信号连接情况如下所示 .tx_video_a_c_in (tx_c), Tx_c的产生逻辑为: assign tx_c = tx_hd_c; 寻找tx_hd_c的接线: 查看multigenHD模块的.c()端口的定义: 可以得出tx_c 连接的是色彩数据. 查看tx_ce_sd信号的脉络: input wire [2:0] tx_ce, …
GTP+SDI工程播出部分思路整理
GTP+SDI工程播出部分思路整理 1.video_out_to_sdi模块 关于video_out_to_sdi模块的输出信号: tx_video_a_y[9:0] 这是要输入SDI IP核内的 tx_video_a_c[9:0] 同样是要输入给SDI 核内的,需要重点关注SDI播出工程中有关这两个信号线的连接情况. tx_ce_sd 时钟使能 Vid_ce[1:0] Tx_din_rdy 2.SDI工程 查阅x7gtx_sdi_wrapper模块: module x7gtx_sdi_wrap…
一些JavaSE学习过程中的思路整理(主观性强,持续更新中...)
目录 一些JavaSE学习过程中的思路整理(主观性强,持续更新中...) Java书写规范 IDEA的一些常用快捷键 Java类中作为成员变量的类 Java源文件中只能有一个public类 Java中如何直接打印数组 关于在Main方法中调用其它方法 Java成员变量和局部变量的对比 局部变量不能使用访问修饰符 用二维数组打印杨辉三角 初始化块与静态初始化块 关于不允许使用静态构造函数 关于private static与public static 一些JavaSE学习过程中的思路整理(主观性强,…
【leetcode】部分思路整理
题目: 求一个树的最小深度. 思路: 思路一:递归 若为空树返回0: 若左子树为空,则返回右子树的最小深度+1:(加1是因为要加上根这一层,下同) 若右子树为空,则返回左子树的最小深度+1: 若左右子树均不为空,则取左.右子树最小深度的较小值,+1: class Solution { public: int run(TreeNode *root) { ; if(root->left == nullptr) // 若左子树为空,则返回右子树的最小深度+1 { ; }…
AVL树的算法思路整理
http://www.cnblogs.com/heqile/archive/2011/11/28/2265713.html 看完了<数据结构与算法分析(C++描述)>的4.4节AVL树,做一个总结,整理一下自己实现删除算法的思路.(注:本文中图片均来自<数据结构与算法分析(C++描述)>) AVL(Adelson-Velskii and Landis,由阿德尔森一维尔斯和兰迪斯在1962年提出,因此得名)树是带有平衡条件(balance condition)的二叉查找树. 我们知道…
iOS 工程自动化 - 思路整理
4 月份参加 2017@Swift 大会的时候有幸听到了 @zesming 大佬关于美团组件化的 Topic,有一张图印象特别深刻. 来自 @zesming 大佬 后来跟 @zesming 大佬沟通怎么去整理组件自动构建发布思路的时候他也跟我提到了这张图.所以我准备围绕这张图来整理一下 iOS 工程自动化的思路. 基础知识 首先,我们需要掌握一些自动构建发布的基础知识,主要包含如下几个方面. GitFlow - 规范 git 操作流程 GitFlow 是由 Vincent Driessen 提出…
iOS内置图片瘦身思路整理
一.前言 前段时间注意到我们APP的包大小超过100MB了,所以随口跟老板说了下能否采用字体文件(.ttf)替代PNG图片,老板对应用瘦身很感兴趣因此让我做下技术调研.这篇文章主要是将我们的各个技术方案的思路做一下整理和总结,希望对大家有所帮助. 二.iOS内置资源的集中方式 在介绍技术方案前我们先来看下iOS内置图片资源都有哪些常见的方式: 1.将图片存放在bundle下 这是一种非常常见的方式,项目中各类文件分类放在各个bundle下,项目既整洁又能达到隔离资源的目的.我们项目中图片绝大多数…
H5页面项目的思路整理
这是H5项目完成后的一些整理,有些理解不能非常准确,希望大家能帮忙指出. 移动端的适配 一些名词解释 visual viewport 可视视图 layout viewport 布局视图 vm 可视视图的宽度,最大为100.类似一个百分比的值 vh 可视视图的高度 points 独立像素点.抽象的单位,在数学的坐标空间才有意义 dpr = 物理像素/独立像素点. display zoom 在苹果设置中显示有 标准和 放大. rendered Pixels = points*dpr physical…