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nio是new io的简称,从jdk1.4就被引入了.现在的jdk已经到了1.6了,可以说不是什么新东西了.但其中的一些思想值得我来研究.这两天,我研究了下其中的套接字部分,有一些心得,在此分享.  首先先分析下:为什么要nio套接字?  nio的主要作用就是用来解决速度差异的.举个例子:计算机处理的速度,和用户按键盘的速度.这两者的速度相差悬殊.如果按照经典的方法:一个用户设定一个线程,专门等待用户的输入,无形中就造成了严重的资源浪费:每一个线程都需要珍贵的cpu时间片,由于速度差异造成了在这…
Channel-to-channel传输是可以极其快速的,特别是在底层操作系统提供本地支持的时候.某些操作系统可以不必通过用户空间传递数据而进行直接的数据传输.对于大量的数据传输,这会是一个巨大的帮助.--摘抄至<Java NIO> 今天学习了NIO的channel-to-channel的数据传输方式,为了对其有一个较清晰的认识,特意进行测试,并与java-io的传统传输方式进行比较.以下将通过对我测试实例的分析来阐述其用法,并挖掘其隐藏问题点.请往下看. 一.先上代码 package nio…
通过对文件的拷贝来对比传统IO流和NIO流 将底层流封装成处理流以后进行分段读取. /*将本身源代码拷贝到TXT文件*/ public class TraditionIO { public static void main(String[] args) { try(BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("src/com/ming/test/TraditionIO.java")); //准备输入输出"处理&q…
1. 传统IO 由上面图知,传统io需要经过4次copy, 3次状态切换 第一次: 从硬盘 经过 DMA 拷贝 到 kernel buffer (内核buferr) 第二次: 从kernel buffer 经过cpu 拷贝到 user buffer ,比如拷贝到应用程序 第三次: 从user buffer 拷贝到 socket buffer 第四次: 从socket buffer 拷贝到 protocol engine 协议栈 第一次状态切换: 用户态---> 内核状 (或者叫着 用户上下文--…
IO 模型 传统 IO读写        磁盘IO主要的延时是由(以15000rpm硬盘为例): 机械转动延时(机械磁盘的主要性能瓶颈,平均为2ms) + 寻址延时(2~3ms) + 块传输延时(一般4k每块,40m/s的传输速度,延时一般为0.1ms) 决定.(平均为5ms) /** * 传统的IO读取 * @param oriStr * @param destStr */ public void customRead(String oriStr,String destStr){ FileIn…
先看一段经典的WEB JAVA服务器设计 JAVA代码为(伪代码) 1 ServerSocket serverSocket = ...; 2 serverSocket.bind(8899); 3 4 while (true) { 5 final Socket socket = serverSocket.accept(); // 阻塞 6 7 new Thread(new Runnable() { 8 public void run() { 9 socket.getInputStream(); 1…
传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大.使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务.由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力.   小量的线程如何同时为大量连接服务呢,答案就是就绪选择.这就好比到餐厅吃饭,每来一桌客人,都有一个服务员专门为你服…
本文并非Java.io或Java.nio的使用手册,也不是如何使用Java.io与Java.nio的技术文档.这里只是尝试比较这两个包,用最简单的方式突出它们的区别和各自的特性.Java.nio提出了新的流(stream)通讯概念并且加入了新的缓冲.文件流以及socket(套接字)特性. java.io 概览 这个包通过数据流和序列化机制来实现系统输入和输出.并且支持多种类型的数据流,包括简单的字节.原生数据类型.地区字符以及对象.流是一个数据的序列:一个程序使用输入流从一个源头读取数据: 另一…
传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大.使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务.由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力. 小量的线程如何同时为大量连接服务呢,答案就是就绪选择.这就好比到餐厅吃饭,每来一桌客人,都有一个服务员专门为你服务,…
传统的socket IO中,需要为每个连接创建一个线程,当并发的连接数量非常巨大时,线程所占用的栈内存和CPU线程切换的开销将非常巨大.使用NIO,不再需要为每个线程创建单独的线程,可以用一个含有限数量线程的线程池,甚至一个线程来为任意数量的连接服务.由于线程数量小于连接数量,所以每个线程进行IO操作时就不能阻塞,如果阻塞的话,有些连接就得不到处理,NIO提供了这种非阻塞的能力.   小量的线程如何同时为大量连接服务呢,答案就是就绪选择.这就好比到餐厅吃饭,每来一桌客人,都有一个服务员专门为你服…