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C#核心基础--类的声明 类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示: 访问修饰符 class 类名 { //类成员: // Methods, properties, fields, events, delegates // and nested classes go here. } 一个类应包括: 类名 成员 特征 一个类可包含下列成员的声明: 构造函数 析构函数 常量 字段 方法 属性 索引器 运算符 事件 委托 类 接口 结构 示例: 下面的示例说明如何声明类的字段.构造函数和方…
C#核心基础--类的声明 类是使用关键字 class 声明的,如下面的示例所示: 访问修饰符 class 类名 { //类成员: // Methods, properties, fields, events, delegates // and nested classes go here. } 一个类应包括: 类名 成员 特征 一个类可包含下列成员的声明: 构造函数 析构函数 常量 字段 方法 属性 索引器 运算符 事件 委托 类 接口 结构 示例: 下面的示例说明如何声明类的字段.构造函数和方…
继承 一个类可以继承自另一个类.在 C#中,类与类之间只存在单一继承.也就是说,一个类的直接基类只能有一个.当类与类之间实现继承的时候,子类可以将它的直接基类的所有成员当做自己的成员,除了类的静态构造方法.实例构造方法和析构方法.但是,虽然基类的所有成员都可以当做子类的成员,但是如果基类的成员设置了不同的访问权限,则派生类可以访问的成员也随之不同.C#的继承是可以传递的,如果类C从类B派生,而类B从类A派生,则类C将继类B的所有成员,也继承类A的所有成员(各个基类的静态构造方法.实例构造方法和析…
一.构造方法 类的构造方法是类的成员方法的一种,它的作用是对类中的成员进行初始化操作.类的构造方法分为: 1.静态构造方法 2.实例构造方法 3.私有构造方法 1.静态构造方法 类的静态构造方法是类的成员方法的一种,它的作用是对类中的静态成员进行初始化操作.下面请看代码实例: using System; namespace LycheeTest { class Test { //定义一个静态成员变量 private static int a; //定义静态构造函数 static Test() {…
今日这篇是整合前面的css补充知识的. 我觉得前面的关于css的知识补充进去有点乱,今日整理整理一下. 层叠样式表 层叠是什么意思?为什么这个词如此重要,以至于要出现在它的名称里. 层叠可以简单地理解为冲突的解决方案. 什么是冲突? 就是同个元素在使用不同的选择器选择中后添加相同的样式. 优先级规则可以表述为 行内样式>ID样式>类别样式>标记样式 在复杂的页面中,某一个元素有可能会从很多地方获取样式,例如一个网站的某一 级标题整体设置为使用绿色,而对某个特殊栏目需要使用蓝色,这样在栏目…
Android4开发入门经典 之 第二部分:Android应用的核心基础 Android应用中的组件 Application Components Android应用中最主要的组件是: 1:Activity:活动,活动是最基本的Andorid应用程序组件,应用程序中,一个活动通常就是一个单独的屏幕. 2:Service:服务,服务是运行在后台的,通常是具有一段较长生命周期且没有用户界面的程序.比较好的一个例子就是播放歌曲的媒体播放器,就算你导航到其它屏幕时音乐也还是在播放. 3:Content…
初学JavaWeb开发,请远离各种框架,从Servlet开始.         Web框架是开发者在使用某种语言编写Web应用服务端是关于架构的最佳实践.很多Web框架是从实际的Web项目抽取出来的,仅和Web的请求和响应处理有关,形成一个基础,在开发别的应用项目的时候则可以从这个剥离出来的基础做起,让开发者更关注具体的业务问题,而不是Web的请求和响应的控制.         框架很多,但套路基本类似,帮你隐藏很多关于HTTP协议细节内容,专注功能开发.         但对于一个初学者来说,…
1.javaScript核心基础语法: javaScript技术体系包含了5个内容:          1.核心语言定义:          2.原生对象和雷子对象:          3.浏览器对象模型BOM:          4.文档对象模型DOM:          5.事件处理模型: 将javaScript添加到XHTML文档中:          使用<script>元素:(内嵌模式)          链接外部脚本:(外联模式)优点结构表现,行为分离:缺点不支持动态.<sc…
通过对C#1所搭建的核心基础的深入了解,可以知道之后的C#版本在C#1的基础上做了很多扩展,而这些扩展都是基于C#搭建的核心基础而来的. 委托 一.编写委托的过程 委托经常和C语言的“函数指针”挂钩.委托是方法参数化.函数式语言一个重要的表达方式.C#1中编写一个委托要经过四部: 1.声明委托类型 delegate void StringProcessor(string param1); 这个委托指定了一种无返回值,有一个string类型的参数的方法. 这个委托继承自System.Multica…
Java线程核心基础(上) 一.实现多线程 根据Oracle官方文档,目前推荐的创建线程方法主要有两种,分别是继承Thread类和实现Runnable接口.通过阅读Thread类源码,可以发现二者不同的区别是继承Thread类重写run()方法,而实现Runnable接口会将自己实现的对象在new Thread()时,通过Thread构造函数传给Thread类中的target对象,并在调用run()方法时调用target.run(). 下面让我们看源码. /* What will be run.…