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--------<深入应用C++11:代码优化与工程级应用>第2章使用C++11改进程序性能,本章将分别介绍右值引用相关的新特性.本节为大家介绍emplace_back减少内存拷贝和移动.--------- 2.4 emplace_back减少内存拷贝和移动 emplace_back能就地通过参数构造对象,不需要拷贝或者移动内存,相比push_back能更好地避免内存的拷贝与移动,使容器插入元素的性能得到进一步提升.在大多数情况下应该优先使用emplace_back来代替push_back.所…
C++11中出现了很多迷人的特性.例如智能指针实现高效的内存管理,std::bind和std::function函数封装器,以及lambda实现的函数对象语法糖,都是使我着迷的地方. 而C++11最大的改动则是移动语义,考虑这么一个场景:将一个将亡对象A的内容拷贝给另一个对象B,然后A对象被析构释放内存,我们的程序使用B对象.这是经常发生的事情,调用函数传参或者函数返回值时最为常见.如果A和B对象占用的内存非常多,则这个操作会导致大量内存的拷贝. 为什么我们不直接将对象A的名字改成B呢?这样就省…
Android XML shape 标签使用详解   一个android开发者肯定懂得使用 xml 定义一个 Drawable,比如定义一个 rect 或者 circle 作为一个 View 的背景.但是,也肯定也有人在能使用 Drawable 的地方选择使用一张 png 图(或者是一张 .9 图)作为 View 的背景,因为后者把问题交给 UI 设计人员去了,省事.当然,使用图片这种在项目中也很常见,如果不考虑 apk 大小,内存占用问题的话,是没有任何问题的.如果要给 apk 瘦身,减少内存…
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python 深入理解 赋值.引用.拷贝.作用域 - 江召伟 - 博客园 https://www.cnblogs.com/jiangzhaowei/p/5740913.html a=[1,2,5]b=aprint(id(a),'--',id(b)) b=[9,8]print(id(a),'--',id(b)) f=7g=fprint(id(f),'--',id(g))g=888print(id(f),'--',id(g)) class c: def __init__(self,a): self.…
SetProcessWorkingSetSize减少内存占用 系统启动起来以后,内存占用越来越大,使用析构函数.GC.Collect什么的也不见效果,后来查了好久,找到了个办法,就是使用 SetProcessWorkingSetSize函数.这个函数是Windows API 函数.下面是使用的方法: [System.Runtime.InteropServices.DllImportAttribute("kernel32.dll", EntryPoint = "SetProce…
Repeated DNA Sequences All DNA is composed of a series of nucleotides abbreviated as A, C, G, and T, for example: "ACGAATTCCG". When studying DNA, it is sometimes useful to identify repeated sequences within the DNA. Write a function to find all…
(15)Reduce memory leaks dramatically with the “using” statement 招数15: 显式的使用using语句减少内存泄露 If a type implements IDisposable, wrap the use of it in a “using” statement, so that it automatically disposes of objects properly when the block exits.如果一个类实现了I…
一般内存拷贝与优化 代码实现 #include<iostream> usingnamespace std; //不安全的内存拷贝(当源内存地址与目标内存地址重叠时会产生错误) void h_memcpy(void*src,void *dst,intsize){ if (src == NULL|| dst == NULL) { return; } const char *s =(char *)src; char *d = (char*)dst; while (size--) { *d++ = *…
Android有效的治疗方法Bitmap,减少内存 照片可能有不同的大小. 在很多情况下,大小.比如,我们的Camera应用,我们所拍的照片的大小远大于屏幕显示的大小 假如你的应用被限制了内存使用,显而易见,你会选择载入一个低分辨率的图片.这张低分辨率的图片应该匹配屏幕的尺寸.更高分辨率的图像没有提供不论什么可见的优点,但仍占用宝贵的内存.并且因为额外的动态缩放.会带来额外的性能开销. 本篇文章教你通过载入一个小尺寸的图片样本,来修饰一张大图,而且没有超过应用的内存限制. 原文地址http://…