在flex和flashIDE中我们可以[Embed(source="...")]嵌入图片和swf等资源,但两者之间的嵌入方式又有所区别. flex示例: [Embed(source="../assets/images/embed/bg_top_v.png")] public var bg_top_v:Class; flash示例: [Embed(source="/../assets/images/embed/bg_top_v.png")] pub…
window xp系统 FlashBuilder4.5 先上百度下载flash api 下载地址http://developer.baidu.com/map/flash.htm 新建一个flex项目 右键项目→属性→Flex构件路径   导入BMap.swc(下载的flash api) map1.mxml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx=&…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <s:WindowedApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" width=&…
什么是等角投影(isometric)? 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转载]等角(斜45度)游戏与数学  ( 原文链接:http://www.javaeye.com/articles/1225) [转载]使用illustrator和正交投影原理以及基本三视图制图   (http://www.vanqy.cn/index.php/2009/03/working-with-…
在前一部分的最后,我们给出了一个寻路的示例,在大多数情况下,运行还算良好,但是有一个小问题,如下图: 很明显,障碍物已经把路堵死了,但是小球仍然穿过对角线跑了出来! 问题在哪里:我们先回顾一下AStar.as中用于判断的if语句 //如果是当前节点,或者是不可通过的,则跳过 if (test == node || !test.walkable) { continue; } 在这个判断中,并没有规定说不允许走对象线.来看看如何修正: 在以node为中心考查四周节点时,如果遇到水平和垂直方向都是障碍…
原文地址:http://www.d5power.com/portal.php?mod=view&aid=27 APIs.Libs.Components1.as3ebaylibhttp://code.google.com/p/as3ebaylib/2.as3youtubelibhttp://code.google.com/p/as3youtubelib/3.as3flickrlibhttp://code.google.com/p/as3flickrlib/4.Yahoo ASTRA Flash C…
Flash AS3.0 加载外部资源(图片,MP3,SWF)的两种方式 出自:http://www.cnblogs.com/top5/archive/2012/08/04/2623464.html 关于AS3加载图片等外部资源,我常用的有两种方式:Loader和Embed,各自的特点,总结如下: Embed:在Flash编译阶段就将资源嵌入,也就是说图片资源是会被编译进swf文件里面去的:这样子的好处是代码比较简洁,使用方便,也不存在加载顺序的问题,缺点是会增大swf文件的体积  Loader:…
as3.0 Flex 图像处理 已知的一些图像处理,主要是得到颜色过滤矩阵,不完整,大家一起来补充. //颜色转换数组,所有的0都是可调值public var colorArray:Array = [1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,1,0,0,0,0,0,0,0,0,0,1,0]; 1.处理图像为灰度://取值范围0~3colorArray[0] = (1-0)*0.3086+0;colorArray[1] = (1-0)*0.6094;colorArray[2] = (1-0)…
1.[Embed]嵌入资源 ActionScript代码的顺序非常重要.你必须在声明变量前添加[Embed]元数据标签,而且这个变量的类型会是Class; package { import flash.display.*; public class GIFEmbed extends Sprite { [Embed(source = "../assets/talapetra.gif")] private var theClass:Class; public function GIFEmb…
这两天工作中遇到一个问题,就是网页中内嵌的flash小游戏的用户体验,当鼠标在flash上点击右键时,出现的右键菜单中会有播放,停止等选项,虽然不会造成什么漏洞,但是体验非常差.在寻找解决方案的时候, 找到一个靠谱的思路,就是自己实例化一个菜单,然后用它去替换系统默认的菜单.根绝这个思路,最终解决了问题. 需要注意的是,在解决问题过程中,因为as2.0和3.0版本的差异, 在最终覆盖系统默认菜单的时候需要改变语法.代码如下: AS2.0代码: var contextMenu:contextMen…