之前学习的时候遇到的一个问题 org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'sqlSessionFactory' defined in class path resource [com/jevin98/demo/config/dao/SessionFactoryConfiguration.class]: Invocation of init method failed…
二.Hadoop文件夹结构 这里重点介绍几个文件夹bin.conf及lib文件夹. 1.$HADOOP_HOME/bin文件夹 文件名 说明 hadoop 用于运行hadoop脚本命令,被hadoop-daemon.sh调用运行,也能够单独运行,一切命令的核心 hadoop-config.sh Hadoop的配置文件 hadoop-daemon.sh 通过运行hadoop命令来启动/停止一个守护进程(daemon). 该命令会被bin文件夹以下全部以"start"或"stop…
不需要,默认所有文件都是在Assets文件夹下创建的,看不到是因为设置了单栏模式,开启双栏模式就能看到了.…
AssetsAssets文件夹是unity项目中放置游戏资源的主文件夹. 该文件夹中的内容将直接反应在编辑器的Project视口中.许多系统API基于该文件夹路径. ResourcesUnity允许你按需动态加载游戏资源到场景中.Resource.Load :编辑时和运行时都可以通过Resource.Load来直接读取Resources.LoadAssetAtPath() :它可以读取Assets目录下的任意文件夹下的资源,它可以在编辑时或者编辑器运行时用,它但是它不能在真机上用,它的路径是"A…
参考:http://blog.csdn.net/luwei42768/article/details/72268246 eclipse项目中创建maven项目后,有时在执行命令maven update或maven clean或maven install后,src/main/resources目录下的文件夹样式会发生变化,以前一直很郁闷,以为是代码哪改错了造成的,通过网上查询(随笔第一行的参考网址)得知,是eclipse设置改变的原因.现在将该问题的解决办法详细描述如下: 1. 问题症状 (1)正…
1.Editor 2.Editor Default Resources Editor Default Resources注意中间是有空格的,它必须放在Project视图的根目录下,如果你想放在/xxx/xxx/Editor Default Resources 这样是不行的.你可以把编辑器用到的一些资源放在这里,比如图片.文本文件.等等.它和Editor文件夹一样都不会被打到最终发布包里,仅仅用于开发时使用.你可以直接通过EditorGUIUtility.Load去读取该文件夹下的资源 3.Giz…
一:几个特殊文件夹介绍 1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以.比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以.Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时使用.一般呢会把一些工具类的脚本放在这里,或者是一些编辑时用的DLL. 比如我们现在要做类似技能编辑器,那么编辑器的代码放在这里是再好不过了,因为实际运行时我们只需要编辑器生成…
Android读取asserts和raw文件夹下的文件 经常需要用到读取“/res/raw”和"/asserts"文件夹下的文件,索性写成工具类方便以后使用. 一.raw文件夹下的文件操作工具类: /** * raw文件夹下的文件处理工具类 * * */ public class RawFileUtils { private RawFileUtils( ){ } /** * 读取raw文件夹下的文件 * @param resourceId raw文件夹下的文件资源ID * @retur…
1.获取沙盒路径 // 获取沙盒路径 NSString *documentsDirectory = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Documents"]; 2.创建文件夹 方式一: // 想在documents目录下创建一个test文件夹 NSString *path = [documentsDirectory stringByAppendingPathComponent:@"test"];…
上一篇有点短了,因为实在没有什么可说的,这一篇会多一点.O(∩_∩)O~ 一.下拉列表 关于如何在CodeSmith中创建一个下拉列表的属性框其实很简单,是要使用C#中的枚举就行了,看操作. 首先定义一个枚举,跟定义方法一样,也要包含在<script runat="template">……</script>标签中,代码语法就是我们在定义模板的时候选择的语法,这里我用的是C#,如下: <script runat="template">…