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大多数运算符都是可以重载的,但是有5个运算符C++语言规定是不可以重载的. 1. .(点运算符),通常用于去对象的成员,但是->(箭头运算符),是可以重载的 2.::(域运算符),即类名+域运算符,取成员,不可以重载 3..*(点星运算符,)不可以重载,成员指针运算符".*,即成员是指针类型 4.?:(条件运算符),不可以重载 5.sizeof,不可以重载…
C++中不可重载的5个运算符 C++中的大部分运算符都是可以重载的,只有以下5个运算符不可以重载,他们是: 1  .(点运算符)通常用于去对象的成员,但是->(箭头运算符),是可以重载的   2  ::(域运算符)即类名+域运算符,取成员,不可以重载   3  .*(点星运算符,)不可以重载,成员指针运算符".*,即成员是指针类型   4  ?:(条件运算符)不可以重载   5  sizeof不可以重载          …
转载自:http://blog.csdn.net/u014610226/article/details/47679323     以下是对C++中不能重载为友元函数的四个运算符进行了详细的分析介绍,需要的朋友可以过来参考下   C++规定有四个运算符 =, ->, [], ()不可以是全局域中的重载(即不能重载为友员函数),这是为什么呢?现在先说说赋值运算符“=”的重载C++规定赋值运算符“=”只能重载为类的非静态成员函数,而不可以重载为类的友元函数.不能重载为类的静态成员应该比较容易理解,因为…
在C++中,系统已经对左移运算符“<<”和右移运算符“>>”分别进行了重载,使其能够用于输入输出,但是输入输出的处理对象只能是系统内建的数据类型.系统重载这两个运算符是以系统类成员函数的形式进行的,因此cout<< var语句可以理解为: cout.operator<<( var ) 如果我们自己定义了一种新的数据类型,需要用输入输出运算符去处理,那么就要重载.本节以前面的 complex 类为例说明输入输出运算符的重载. 重载输入运算符>> 下…
5.2.4 成员运算符重载函数和友元运算符重载函数的比较 (1)对双目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中含有一个参数,而友元运算符重载函数参数表中有两个参数:对于单目运算符而言,成员运算符重载函数参数表中没有参数,而友元运算符重载函数参数表中有一个参数. (2)双目运算符一般可以被重载为友元运算符重载函数或成员运算符重载函数,但有一种情况必须使用友元函数. 例如,如果将一个复数与一个整数相加,可用成员运算符重载函数"+"运算符: Complex operator+(int a) {…
5.2.3 成员运算符重载函数 在C++中可以把运算符重载函数定义为某个类的成员函数,称之为成员运算符重载函数. 1. 定义成员运算符重载函数的语法形式 (1)在类的内部,定义成员运算符重载函数的格式如下: 函数类型 operator 运算符(形参表) {       函数体 } (2)成员运算符重载函数也可以在类中声明成员函数的原型,在类外定义. 在类的内部,声明成员运算符重载函数原型的格式如下: class X{      ...      函数类型 operator运算符(参数表); };…
5.2.2 友元运算符重载函数 运算符重载函数一般采用两种形式定义: 一是定义为它将要操作的类的成员函数(简称运算符重载函数): 二是定义为类的友元函数(简称为友元运算符重载函数). 1.定义友元运算符重载函数的语法如下: 在类的内部: friend 函数类型 operator运算符(形参表) { 函数体 } 在类的内部声明,在类外定义: class X{ ... friend 函数类型 operator运算符(形参表): }; 函数类型 X::operator运算符(形参表) { 函数体 }…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 对运算符重载的函数有两种处理方式:(1)把运算符重载的函数作为类的成员函数:(2)运算符重载的函数不是类的成员函数,在类中把它声明为友元函数. 1    把运算符重载函数作为类的成员函数 在上一篇博客(http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/p/3525522.html)中,运算符重载函数 operator + 就是属于这种形式…
重载new,delete运算符 new,delete在c++中也被归为运算符,所以可以重载它们. new的行为: 先开辟内存空间 再调用类的构造函数 开辟内存空间的部分,可以被重载. delete的行为: 先调用类的析构函数 再释放内存空间 释放内存空间的部分,可以被重载. 为什么要要重载它们? 有时需要实现内存池的时候需要重载它们.频繁的new和delete对象,会造成内存碎片,内存不足等问题,影响程序的正常执行,所以一次开辟一个适当大的空间,每次需要对象的时候,不再需要去开辟内存空间,只需要…
在学习对运算符的重载的时候,重载了++,--(前缀后缀),并且都是在定义为类中的成员函数.但是当我尝试去重载>>,<<为某一个类的成员函数的时候,就会报错,无论如何改参数的属性,位置,都不行,只有将<<,>>重载定义在全局,并且在这个类中将其声明为友元时,才能完成重载. 根据我们实践出真知的道理,我们确实可以得出输入输出运算符重载必须要重载为全局的,可是为什么?在思考了很久,最终还是在C++prime第五版的494面的找到了答案. 我总结一下,原因在于: 第…