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//Uri alert = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_ALARM); //alert = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION); //alert = RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_RINGTONE); Uri notification = RingtoneMa…
AudioServices Jump to: navigation, search AudioServices is a group of C functions in AudioToolbox for playing short (≤30 seconds) sounds. Predefined sounds There are some predefined system sounds, for the system sound ID in the range 1000 to 2000 (de…
SoundPool 一个声音播放的辅助类,从名字可以看出,它具有 “池”的能力,它先加载声音文件到内存,以支持多次播放声音文件. 特点 SoundPool适合 短小的 声音文件 SoundPool适合播放 “需要多次播放的提示音”,比如在 一些常用的 请登录,请点击什么的 相比mediaPlayer,耗用资源更少 支持 同时 播放多个声音 使用方法 创建实例 mSoundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_ALARM, 0); soundPoo…
SoundPool 一个声音播放的辅助类,从名字可以看出,它具有 “池”的能力,它先加载声音文件到内存,以支持多次播放声音文件. 特点 SoundPool适合 短小的 声音文件 SoundPool适合播放 “需要多次播放的提示音”,比如在 一些常用的 请登录,请点击什么的 相比mediaPlayer,耗用资源更少 支持 同时 播放多个声音 使用方法 创建实例 mSoundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_ALARM, 0); soundPoo…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (107) - 通知(Toast): 提示音, 特定场景 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 通知(Toast) 提示音 特定场景 示例1.本例用于演示 toast 的提示音Notification/Toast/Audio.xaml <Page x:Class="Windows10.Notification.Toast.Audio" xmlns="http://schemas.microsoft.c…
public static void sendSound(Context mContext) { //上下文 Uri mUri= RingtoneManager.getDefaultUri(RingtoneManager.TYPE_NOTIFICATION); //获取系统默认的notification提示音,Uri:通用资源标志符 Ringtone mRingtone = RingtoneManager.getRingtone(mContext, mUri); mRingtone.play()…
在ios开发中,有时候我们需要频繁播放某种提示声音,比如微博刷新提示音.QQ消息提示音等,对于这些短小且需要频繁播放的音频,最好将其加入到系统声音(system sound)里. 注意: 需要播放的音频文件不能超过30秒 必须是IMA/ADPCM格式[in linear PCM or IMA4(IMA/ADPCM) format] 必须是.caf  .aif .wav文件 1.自定义系统声音 // 要播放的音频文件地址 NSString *urlPath = [[NSBundle mainBun…
通知(Notification)是 Android 系统中比较有特色的一个功能,当某个应用程序希望向用户发出一些提示信息,而该应用程序又不在前台运行时,就可以借助通知来实现.发出一条通知后,手机最上方的状态栏中会显示一个通知的图标,下拉状态栏后可以看到通知的详细内容.使用:当程序进入到后台的时候我们才需要使用通知,所以在广播接收器和服务中使用通知较多. 下面的代码是在通知中加上了震动.提示音和LED等效果. MainActivity中代码: package com.demo.notificati…
首先找到对应的素材 音频文件 写一个类继承 NSObject 命名为AudioUtil 导入支撑文件 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h> 定义类方法 +(void)shareAudioWithFileName:(NSString *)fileName error:(BOOL)isError; 实现类方法 封装完成 具体代码.h文件如下 @interface Audio…