重学OpenGL(一)----工具篇】的更多相关文章

[Android开发学iOS系列] 工具篇: Xcode使用和快捷键 工欲善其事必先利其器. 编辑 Cmd + N: 新建文件 Option + Cmd + N: 新建文件夹 Cmd + / : 注释 Ctrl + I: format indentation, (但是使用这个快捷键要小心, 可能会在你的空行里加入不必要的首行缩进, 所以没事不要全选再format.) Ctrl + Cmd + Space → Emoji Opt + Cmd + , : 分割当前编辑窗口 Cmd + Shift +…
最近想开发一个小工具,需要用到3D,果断上OpenGL,借这个过程把OpenGL重学一遍. 工欲善其事,必先利其器,先把工具都搞好. [开发语言] 果断C+OpenGL,不解释. [开发环境] MinGW Developer Studio 官网下载链接:http://vaultec.mbnet.fi/mingwstudio.php 我下载的是带MinGW的包,没有下GCC的包,是怀疑不能debug(我没有验证过,仅仅是怀疑). 悲剧的是Avast报病毒(其实根本没有病毒,不知道最近这娃怎么了,老…
http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/51671038 深入探讨Android异步精髓Handler 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)- 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)- 原理剖析 Android多分辨率适配框架(3)- 使用指南 自定义View系列教程00–推翻自己和过往,重学自定义View 自定义View系列教程01–常用工具介绍 自定义View系列教程02–onMeasure…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获!…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言…
一步一步学ROP之linux_x64篇 一.序 **ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等).上次我们主要讨论了linux_x86的ROP攻击:<一步一步学ROP之linux_x86篇>,在这次的教程中我们会带来上一篇的补充以及linux_x64方面的ROP利用方法,欢迎大家继续学习. 另外文中涉及代码可在我的github下载:https://githu…
一步一步学ROP之linux_x86篇 作者:蒸米@阿里聚安全 ​ 一.序 ROP的全称为Return-oriented programming(返回导向编程),这是一种高级的内存攻击技术可以用来绕过现代操作系统的各种通用防御(比如内存不可执行和代码签名等).虽然现在大家都在用64位的操作系统,但是想要扎实的学好ROP还是得从基础的x86系统开始,但看官请不要着急,在随后的教程中我们还会带来linux_x64以及android (arm)方面的ROP利用方法,欢迎大家继续学习. 小编备注:文中涉…
老老实实学WCF 第十篇 消息通信模式(下) 双工 在前一篇的学习中,我们了解了单向和请求/应答这两种消息通信模式.我们知道可以通过配置操作协定的IsOneWay属性来改变模式.在这一篇中我们来研究双工这种消息通信模式. 在一定程度上说,双工模式并不是与前面两种模式相提并论的模式,双工模式的配置方法同前两者不同,而且双工模式也是基于前面两种模式之上的. 在双工模式下,服务端和客户端都可以独立地调用对方,谁都不用等待谁的答复,同样也不期待对方答复,因为如果期待答复,就变成请求/应答模式了.也 就是…
老老实实学WCF 第六篇 元数据交换 通过前两篇的学习,我们了解了WCF通信的一些基本原理,我们知道,WCF服务端和客户端通过共享元数据(包括服务协定.服务器终结点信息)在两个 终结点上建立通道从而进行通信.我们通过手写代码(或配置)的方式为服务端编写了元数据信息,没有借助元数据交换就实现了通信.然而在实际应用中,元数据 往往是很多的,而且重复编写元数据的工作也是不值得的,因此必然会用到元数据交换的方式让客户端获取元数据,本篇我们就来进一步了解一下元数据和元数据交 换. 1. 元数据是怎样提供的…
老老实实学WCF 第五篇 再探通信--ClientBase 在上一篇中,我们抛开了服务引用和元数据交换,在客户端中手动添加了元数据代码,并利用通道工厂ChannelFactory<>类创 建了通道,实现了和服务端的通信.然而,与服务端通信的编程模型不只一种,今天我们来学习利用另外一个服务类ClientBase<>来完成 同样的工作,了解了这个类的使用方法,我们对服务引用中的关键部分就能够理解了. ClientBase<>类也是一个泛型类,接受服务协定作为泛型参数,与Ch…