代码缺陷和代码错误的最大区别是,代码缺陷不影响游戏编译,而代码错误编译都不通过.但是代码缺陷会影响游戏发布后产生的一系列BUG..我今天无意间逛外国论坛发现的一个方法,使用了一下感觉挺给力的第一时间分享给大家. 下载下来以后,它是一个文件夹把整个文件夹拷贝在你Unity的工程里面就行了. Unity 3D Gendarme Plugin:https://bitbucket.org/kzoabi/unity3d-gendarme-plugin/downloads 然后下载最新的mono 它是跨平台…
原地址:原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/2828 代码缺陷和代码错误的最大区别是,代码缺陷不影响游戏编译,而代码错误编译都不通过.但是代码缺陷会影响游戏发布后产生的一系列BUG..我今天无意间逛外国论坛发现的一个方法,使用了一下感觉挺给力的第一时间分享给大家. 下载下来以后,它是一个文件夹把整个文件夹拷贝在你Unity的工程里面就行了. Unity 3D Gendarme Plugin:https://bitbucket.org/kzoabi/uni…
http://www.xuanyusong.com/archives/2871 如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转. 这里问…
如下图所示,在处理屏幕默认旋转方向的时候可以在这里进行选择,上下左右一共是4个方向. 策划的需求是游戏采用横屏,但是要求支持两个方向自动旋转,如下图所示,我的设置是这样的. Default Orientation* Auto Roation 表示游戏支持自动旋转屏幕,但是前提是手机没有锁定屏幕旋转功能. Landscape Right 和Landscape Left 表示手机屏幕只支持横屏两个方向的自动旋转.…
通过composer 安装PHP_CodeSniffer : squizlabs/PHP_CodeSniffer gihub地址 composer global require "squizlabs/php_codesniffer=*" 配置phpStorm 找到phpcs.bat的路径之后valiedate 验证一下 用上一个路径可以,下面一个会报错: inspections(检查) 效果如下:…
PyLint的下载地址:https://pypi.python.org/pypi/pylint PyLint的官网:http://www.pylint.org/ 从源码发行版安装,解压文件包并且运行 python setup.py install 快速安装方法 pip install pylint 错误提示说明 (C) 惯例.违反了编码风格标准 (R) 重构.写得非常糟糕的代码. (W) 警告.某些 Python 特定的问题. (E) 错误.很可能是代码中的错误. (F) 致命错误.阻止 Pyl…
环境 ubuntu18.4 phpstorm php7.2 最正确安装方法 sudo apt-get install php-codesniffer 一.composer安装PHP_CodeSniffer   //这个方法装好后各种问题 composer global require "squizlabs/php_codesniffer=*" 二.配置phpstorm 1.找到phpcs文件并记住 jiang@jiang:/usr/local$ cd /home/jiang/.conf…
关闭SonarLint自动检查代码 有时敲一行代码SonarLint插件就会自动检查,让人感觉很不舒服,还会使电脑卡顿: 依次点击:File -> Settings 或直接Ctrl+Alt+S 搜索"SonarLint",在Other Settings这一栏,如下图操作: 以后敲代码SonarLint 就不会自动运行了. 手动运行SonarLint 停止SonarLint自动检测代码之后,可以使用Ctrl+Shift+S手动运行SonarLint检查代码.…
Unity3D研究院之异步加载游戏场景与异步加载游戏资源进度条 异步任务相信大家应该不会陌生,那么本章内容MOMO将带领大家学习Unity中的一些异步任务.在同步加载游戏场景的时候通常会使用方法 Application.LoadLevel(“yourScene”);  这句代码执行完毕后程序会干什么呢??如下图所示,这是我随便找了一个游戏场景, 在Hierarchy视图中我们可以看到该场景中“天生”的所有游戏对象.天生的意思就是运行程序前该场景中就已经存在的所有游戏对象.然后这些对象就会在执行完…
Flow: JavaScript静态类型检查工具 Flow是Facebook出品的,针对JavaScript的静态类型检查工具.其代码托管在github之上,并遵守BSD开源协议. 关于Flow 它可以帮助我们捕获JavaScript开发中的常见错误,而不需要额外地修改你原有的代码,比如静态类型转换,空值引用等问题. 同时,Flow为JavaScript添加了静态类型的语法标识,这样开发者便可以明确代码中的类型,让其自动地被Flow所维护. 目前,Flow具有以下两特性: 1. Flow的类型检…