「面向打野编程」iOS多线程:CGD 前言 参考网络其他文章而写,渣水平,抛砖引玉. 虽然Concurrent意思为并发,但由于队列的实际效果,以下称为并行队列. 当前iPhone的CPU核心数远小于GCD的线程池,故不讨论GCD的线程池,没有意义. GCD = 主队列 + 并行队列 * n 异步串行队列 = 并行队列 * 1 1. 同异步队列 主队列dispatch_get_main_queue() 全局并行队列dispatch_get_global_queue(0, 0) 串行队列dispa…
一.问题 咱们先不管什么KMP,来看看怎么匹配两个字符串. 问题:给定两个字符串,求第二个字符串是否包含于第一个字符串中. 为了具体化,我们以 ABCAXABCABCABX 与 ABCABCABX为例. 正所谓:暴力出奇迹,枚举是真知.(大雾)先把代码敲出来再说,后面的事后面再考虑. 暴力/朴素匹配:时间复杂度O(N*M) 虽然能够得到结果,但是速(bi)度(ge)太低.多看几遍就觉得这里出现了太多无用的计算,每次匹配失败就移动一格,实在挤牙膏. 如果我们在每次匹配失败时多移动几位? 二.加速…
感觉写的很好,尤其是底下的公式,易懂,链接:http://www.cnblogs.com/mypride/p/4950245.html 举个例子 模式串S:a s d a s d a s d f a s d 匹配串T:a s d a s d f 如果使用朴素匹配算法—— 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a s d a s d a s d f a s d a s d a s d f 1 2 3 4 5 6 此时,匹配到了S7和T7了,S7为a而T7为f,不匹配那么朴素的匹配算法会这么做—— 1…
举个例子 模式串S:a s d a s d a s d f a s d 匹配串T:a s d a s d f 如果使用朴素匹配算法—— 1 2 3 4 5 6  8 9 a s d a s d a s d f a s d a s d a s d f 1 2 3 4 5 6 此时,匹配到了S7和T7了,S7为a而T7为f,不匹配那么朴素的匹配算法会这么做—— 1  3 4 5 6 7 8 9 a s d a s d a s d f a s d a s d a s d f 1 2 3 4 5 6 7…
字符串匹配问题.假设文本是一个长度为$n$的字符串$T$,模板是一个长度为$m$的字符串$P$,且$m\leq n$.需要求出模板在文本中的所有匹配点$i$,即满足$T[i]=P[0],T[I+1]=P[1],...,T[m-1]=P[m-1]$的非负整数$i$(注意字符串下标从0开始).如图所示,$P$在$T$中有且只有一个匹配点,即位置3. 最朴素的方法是依次判断每个位置$s$是不是一个匹配点.检查匹配点需要$O(m)$时间,而可能的匹配点有$O(n-m)$个,所以最坏情况时间复杂度为$O(…
学一把看毛片算法我觉得自己才能变得更加出色 明明昨天的题我都知道怎么模拟了,但是还是不会改KMP,是我学丑了 KMP是Knuth-Morris-Pratt三人设计的线性时间字符串匹配算法 nxt数组的介绍,卧槽,直接找到太爽啦 就是我匹配的时候是可以回退的,因为字符的肯能性有限 比如aaaaaaaaab和aaaab进行匹配,aaaab是模式串,aaaaaaaaab是匹配串,我就不用回退那么多次数,因为及时往下推就好了 我匹配了一部分我就能回退到一定的位置 下面是一段演示 我用的求前缀函数 voi…
课程原视频:https://www.bilibili.com/video/BV1wy4y1D7JT?p=2&spm_id_from=pageDriver 目录 一.React 概述 1.1.React 开发背景 1.2.模块与组件.声明式与组件化 1.3.虚拟DOM与真实DOM 二.React 入门 2.1.Hallo React 2.2.JSX语法规则 2.3.JS语句(代码)与JS表达式的区别 三.面向组件编程 3.1.函数式组件 3.2.类式组件 3.3.组件实例的三大核心属性 3.3.1…
一.WCF课程介绍 1.1.Web Service会被WCF取代吗? 对于这个问题阿笨的回答是:两者在功能特性上却是有新旧之分,但是对于特定的系统,适合自己的就是最好的.不能哪一个技术框架和行业标准作比较,任何对于二者的比较都是错误的,因为两者根不不在同一个范畴里.就好比不能拿个汽车和交通法规比较一样,这是个误区. 阿笨的宗旨就是学完此<C#面向服务编程技术WCF从入门到实战演练>课程,让您从零基础上手后直接将学习的成果运用到实际项目中去.阿笨本次分享的WCF技术是完全来源于切身实际项目中,如…
上一篇讲了 AOP 和 OOP 的区别,这一次我们开始入门 AOP .实现面向方面编程的技术,主要分为两大类: 一是 采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行: 二是 采用静态织入的方式,引入特定的语法创建 “方面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关 “方面” 的代码. 然而殊途同归,实现 AOP 的技术特性却是相同的,分别为: crosscutting concerns (横切性关注点):一个关注点(concern)就是一个特定的目的,一块我们要完成…
https://mp.weixin.qq.com/s/GG6AtBz6KgNwplpaNXfggQ 大型 web 前端架构设计-面向抽象编程入门 曾探 腾讯技术工程 2021-01-04   依赖反转原则 依赖反转原则的核心思想是:内层模块不应该依赖外层模块,它们都应该依赖于抽象. 尽管我们会花很多时间去考虑哪些模块分别放到内层和外层,尽量保证它们处于单向依赖关系.但在实际开发中,总还是有不少内层模块需要依赖外层模块的场景. 比如在 Localstorge 和 Indexdb 的例子里,User…