Android框架】的更多相关文章

==========================上=========================== 这里简单的介绍了Android的java环境基础,在后面一节中会结合具体的实例来理解这一节的内容. 一.Dalvik虚拟机 Dalvik是android的程序的java虚拟机,代码在dalvik/下, ./|-- Android.mk |-- CleanSpec.mk|-- MODULE_LICENSE_APACHE2|-- NOTICE|-- README.txt|-- dalvikv…
上一篇博客([Android - 框架]之ORMLite的使用)中介绍了ORMLite的基本使用,今天我们来研究以下GreenDao的使用. GreenDao和ORMLite一样,都是基于ORM(Object Relation Mapping,对象关系映射)的用于操作Sqlite数据库的第三方框架.ORM简单来说就是把数据库中的数据映射成Java中的一个Bean类,便于操作.GreenDao是greenrobot公司的产品.这个公司的另一个非常成功的框架是EventBus,是一个很好的"订阅/发…
前几天分别对Retrofit和RxJava进行了总结,这个帖子打算把Retrofit结合RxJava使用的方法总结以下.有还不了解Retrofit或RxJava的朋友可以参考下面的帖子学习~ [Android - 框架]之Retrofit的使用 [Android - 框架]之RxJava的使用 首先导入依赖: dependencies { compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs') androidTestCompile('com.andro…
IOS 和ANDROID操作系统都是眼下流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量採用,两者都採用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都採用了先进的设计模式. 两者在框架设计上都採用了什么技术?都採用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都採用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每一个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方式和服务.二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个总体,制订并实现整个应用程序的结构.框…
作者:Antonio Leiva 时间:Jan 11, 2017 原文链接:https://antonioleiva.com/extension-functions-kotlin/ 扩展函数是Kotlin提供的非常酷的特性,在编写Android应用程序时,你将发现自己会大量使用它. 我们必须承认Android框架有时做些事有点困难,在Java中我们唯一的解决方案是把我们要做事封装起来,或利用可读性差的类静态方法. 你想怎样才能加额外函数到框架类?这就是Kotlin扩展函数允许我们做的. Kotl…
面对越来越复杂的 App 需求,Google 官方发布了Android 框架组件库(Android Architecture Components ).为开发者更好的开发 App 提供了非常好的样本.这个框架里的组件是配合 Android 组件生命周期的,所以它能够很好的规避组件生命周期管理的问题.今天我们就来看看这个库的使用. 通用的框架准则 官方建议在架构 App 的时候遵循以下两个准则: 关注分离 其中早期开发 App 最常见的做法是在 Activity 或者 Fragment 中写了大量…
一. Android 框架 Android框架层级 : Android 自下 而 上 分为 4层; -- Linux内核层; -- 各种库 和 Android运行环境层; -- 应用框架层; -- 应用层; 1. Linux内核层 Android 的 Linux 内核层 组成 : Linux 内核 和 驱动程序; Linux内核 : Android 2.x 是基于 Linux 2.6 内核; 驱动程序 : -- Display Driver (显卡驱动) : Linux 的帧缓冲 驱动; --…
IOS 和ANDROID操作系统都是目前流行的移动操作系统,被移动终端和智能设备大量采用,两者都采用了先进的软件技术进行设计,为了方便应用开发两者都采用了先进的设计模式.两者在框架设计上都采用了什么技术?都采用了什么设计模式?两者设计思路和应用开发模式有什么异同呢? 两者都采用了框架模式. IOS 的框架称为Cocoa Touch. 框架提供两个作用,一是类的集合,每个类构建一个问题空间,并提供完整的解决方案和服务:二更重要的是框架中的类相互依赖构成一个整体,制订并实现整个应用程序的结构.框架定…
一般的,在开发的时候,写过的代码在需求变更后,发现需要改动非常多的地方,那么说明之前的代码的架构肯定是存在问题的. 下面我们结合面向对象的六大基本原则谈Android 框架式编程.首先先介绍一下面向对象的的六大基本原则: 1. 单一职责原则 单一职责原则的定义为:就一个类而言,应该仅有引起它变化的原因.简单来说,一个类应该是一组相关性很高的函数.数据的封装. 2. 开闭原则 开闭原则的定义为:软件中的对象(类.模块.函数等)应该对于扩展是开放的,但是,对于修改是封闭(关闭)的. 当软件需要变化时…
名称 功能描述 示意图 activitymanager 管理应用程序的周期并提供常用的回退功能 window manager 窗口管理者 content provider 用于访问另一个的数据,或者共享自己的数据 视图系统 可以构建app的控件类型,比如button,listview等等等, 通知管理器 应用程序能够显示自定义的提示的信息 包管理器 管理android安装的程序 资源管理器 提供资源的管理器 这就是android框架层的一些常用类…
一. Android 框架 Android框架层级 : Android 自下 而 上 分为 4层; -- Linux内核层; -- 各种库 和 Android运行环境层; -- 应用框架层; -- 应用层; 1. Linux内核层 Android 的 Linux 内核层 组成 : Linux 内核 和 驱动程序; Linux内核 : Android 2.x 是基于 Linux 2.6 内核; 驱动程序 : -- Display Driver (显卡驱动) : Linux 的帧缓冲 驱动; --…
网址:从零开始搭建android框架系列 githup:https://github.com/CameloeAnthony/Ant…
1. 当前Android开发面临的问题 Android开发不同于传统的桌面程序开发,桌面程序一般都有唯一的快捷方式入口,并且常作为单进程存在:而一个典型的Android应用通常由多个应用组件构成,包括不同数量的Activity.Fragment.Service.Content Provider.Broadcast Receiver等. 此外,用户在移动设备上常常会在多个App之间切换.例如,如果用户想要在一个社交应用上分享一张图片,那么一般的流程是首先该社交应用可能会使用Intent的方式通过A…
1.      Android架构直观图 下图展示了Android系统的主要组成部分: 总体上而言,Android系统结构由5个部分组成.从上到下,别人是Applications (Android应用层).ApplicationFramework (Android应用程序框架层).Libraries.Android Runtime (Anroid执行时).Linux Kernel (Linux内核). 当中,Libraries和Android Runtime处于Android框架的同一层. 以下…
Android 框架揭秘 Insied the Android Framework…
前言 Java框架实在是太多了,因为是初学乍练,所以,只好以百度为标准选择框架了. Java的框架文章太难写了,因为他引用了太多框架,而没一个框架都有很繁琐的配置,把每个框架都写一遍,就等于写书了:所以本文只能大体上介绍,但大体上介绍,感觉读起来又没有生气,总之非常难写. 新建项目 首先新建项目KibaFramework,不要勾选use legacy android.support libraries. 项目结构 数据库:xUtils3,这里只使用xutils3来管理sqlite数据库. 页面元…
最近面试,一直被问道新技术新框架,这块是短板,慢慢补吧. 关于框架的学习,分几个步骤 I.框架的使用 II.框架主流使用的版本和Android对应的版本 III.框架的衍生使用比如okhttp就会有Retrofit的使用 IV.框架历史版本,已经每个版本解决的问题 V.框架源码的分析 VI.框架设计思想,优缺点,如何解决. 第一天(20160919): 计划: okhttp 的使用 okhttp 的主流版本和对应android版本 okhttp对应的retrofit的框架使用. okhttp:…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41874561,本文出自:[张鸿洋的博客] 1.概述 优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等.但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络.本地的图片框架.有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的.放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性.…
本篇将站在顶级的高度--架构,来看android.我开篇就说了,这个系列适合0基础的人且我也是从0开始按照这个步骤来 学的,谈架构是不是有点螳臂挡车,自不量力呢?我觉得其实不然,如果一开始就对整个android的架构了然于胸,就不会误入歧途,能够很好地把握全局. 本文的主题如下: 1.架构图直观 下面这张图展示了Android系统的主要组成部分:  Android系统架构 可以很明显看出,Android系统架构由5部分组成,分别是:Linux Kernel.Android Runtime.Lib…
一.Guava Google的基于java1.6的类库集合的扩展项目,包括collections, caching, primitives support, concurrency libraries, common annotations, string processing, I/O等等. 这些高质量的API可以使你的JAVA代码更加优雅,更加简洁.     功能模块:   -----------------------------------------------------------…
一.Cordova 核心java类说明 CordovaActivity:Cordova Activity入口,已实现PluginManager.WebView的相关初始化工作, 只需继承CordovaActivity实现自己的业务需求. PluginManager: 插件管理器 ExposedJsApi :javascript调用Native, 通过插件管理器PluginManager 根据service找到具体实现类. NativeToJsMessageQueue:Native调用javasc…
http://blog.csdn.net/ma969070578/article/details/27808043 闲来无事.想搭个框架试试 分析一般应用 将资料整理整理 粗略统计 需要以下资料 1.android-pulltorefresh 一个强大的拉动刷新开源项目,支持各种控件下拉刷新 ListView.ViewPager.WevView.ExpandableListView.GridView.(Horizontal )ScrollView.Fragment上下左右拉动刷新,比下面joha…
http://blog.163.com/vicent_zxb/blog/static/1858861312011488262665/ (一)Android系统框架详解 Android采用分层的架构,分为四层,从高层到底层分为应用程序层,应用程序框架层,系统运行库层和Linux核心层 1. Android应用程序层 应用是用Java语言编写的运行在虚拟机上的程序,即图中最上层的蓝色部分,其实,Google最开始时就在Android系统中捆绑了一些核心应用,比如e-mail客户端.SMS短消息程序.…
0 说明 现在Android开源库中有许多图片加载框架,本文以picasso为例,总结下开发过程中的一些优化经验,使用的picasso版本如下 compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' 1 图片裁剪 在列表页尽量使用裁剪后的图片,在查看大图模式下才加载完整的图片. 图片裁剪示例 Picasso.with( imageView.getContext() ) .load(url) .resize(dp2px(250),dp2px(250)) .cent…
由于项目需要,开始研究ThinkAndroid. 个人认为该框架的注解机制十分新颖,所以先研究这个,顺便学习下 Java 的annotation. 粗略的看了看,该机制在BaseActivity中初始化.而BaseActivity是所有Activity的基类. 对BaseActivity进行了代码剖离,发现在BaseActivity中在onCreate函数里启动注解机制. 首先注入布局资源(绑定layout布局) 其次注入成员资源(绑定组件资源) 然后注入成员变量(初始化普通变量) 暂时先搞清楚…
1. android-async-http   简介 主要有以下功能: (1)发送异步http请求,在匿名callback对象中处理response信息: (2)http请求发生在UI(主)线程之外的异步线程中: (3)内部采用线程池来处理并发请求: (4)通过RequestParams类构造GET/POST: (5)内置多部分文件上传,不需要第三方库支持: (6)流式Json上传,不需要额外的库: (7)能处理环行和相对重定向: (8)和你的app大小相比来说,库的size很小,所有的一切只有…
1. xUtils简介 xUtils 包含了很多实用的android工具.xUtils 最初源于Afinal框架,进行了大量重构,使得xUtils支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响... xUtils 下载地址为:https://github.com/wyouflf/xUtils xUtils最低兼容android 2.2 (API level 8). 当前xUtils主要有四大模块: (1)DbUtils 模块 a…
一.概述 Android开发中,网络请求是很重要的一部分,而缓存网络请求来的图片或者响应结果字符串或者结果流,既可以省流量,同时也可以帮助我们 解决无网或弱网情况下加载情况,当然也可以提升程序性能效率.纵所周知,缓存管理中肯定需要用到内存缓存,这里我们采用LruCache来管理内存的缓存. LruCahce虽然速度快,但是只是内存级别的缓存,为了实现持久化的缓存,我们还需要文件级别的缓存,也就是说我们要把缓存保存到文件,而文件则是保存 到手机存储或者SD卡存储中,即实现Disk级别的缓存,这里我…
一.概述 目前为止,第三方的图片加载框架挺多的,比如UIL , Volley Imageloader等等.但是最好能知道实现原理,所以下面就来看看设计并开发一个加载网络.本地的图片框架. 总所周知,图片框架中肯定需要用到缓存,这里我们和其他框架一样,采用LruCache来管理图片的缓存,当然图片的加载测量使用LIFO比较好点,因为要加载最新的给用户. 我们采用异步消息处理机制来实现图片异步加载任务:用于UI线程当Bitmap加载完成后更新ImageView. 加载网络图片的原理,就是如果启用了硬…
最近终于成功的摆脱了FM收音机,迈向了新的模块:锁屏.状态栏.Launcher---姑且称之为“IDLE”小组,或许叫手机 美容小组,要是能施展下周星星同学的还我漂漂拳,岂不快哉. OK,闲话打住,咱开始正文. 本文主要内容:   1.分析锁屏界面的组成 :           2.基于源代码分析锁屏相关类 :           3.提出一种在框架取消锁屏的方法 . 花了一些时间研究Android原生的锁屏框架---Keyguard,今天就慢慢的讲解下我自己对这个模块的总结,因为目前还处于 理…