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PostQueuedCompletionStatus函数,向每个工作者线程都发送—个特殊的完成数据包.该函数会指示每个线程都“立即结束并退出”.下面是PostQueuedCompletionStatus函数的定义: BOOL PostQueuedCompletionStatus(     HANDLE CompletlonPort,     DW0RD  dwNumberOfBytesTrlansferred,     DWORD  dwCompletlonKey, LPOVERLAPPED l…
PostQueuedCompletionStatus函数,向每个工作者线程都发送—个特殊的完成数据包.该函数会指示每个线程都“立即结束并退出”.下面是PostQueuedCompletionStatus函数的定义: BOOL PostQueuedCompletionStatus(     HANDLE CompletlonPort,     DW0RD  dwNumberOfBytesTrlansferred,     DWORD  dwCompletlonKey, LPOVERLAPPED l…
主类 子类 功能 Win32API SHGetSpecialFolderLocation 获取系统特殊文件夹路径(SHGetSpecialFolderLocation) 通过 SHGetSpecialFolderLocation.SHGetPathFromIDList 函数获取常用路径 OutputDebugString 使用OutputDebugString将调试信息输出 MakeSureDirectoryPathExists MakeSureDirectoryPathExists C/C++…
完成端口(Completion Port)详解 此文讲解最好,也很全面一下其他文章看看就行,也可不看. 单句柄数据,单IO数据 此文讲述比较清晰,可以辅助理解上文. IOCP编程之基本原理:http://www.cnblogs.com/FCoding/archive/2012/07/16/2594442.html#undefined 此文对IOCP基本原理做了比较好的解释,易于理解,但没有好的实践实例. IOCP模型与网络编程:http://blog.csdn.net/neicole/artic…
从MSDN中翻译了IO完成端口的文章,不得不说翻译的很烂,英语需要继续提高啊... 在一个多处理器系统上,IO完成端口提供一个非常高效的线程模型来处理多个异步IO请求.当一个进程创建了一个IO完成端口,系统会创建一个关联的队列用于处理请求.进程处理大量并发异步IO请求是非常快速和高效的,通过使用IO完成端口结合一个线程池是比在接收到请求时创建线程高效的. 完成端口是如何工作的 CreateIoCompletionPort方法创建一个IO完成端口,并且关联一个或多个文件句柄.当这些文件的一个异步I…
异步IO     在操作系统中,程序运行的空间分为内核空间和用户空间.我们常常提起的异步I/O,其实质是用户空间中的程序不用依赖内核空间中的I/O操作实际完成,即可进行后续任务. 同步IO的并行模式 多线程单进程 多线程的设计之处就是为了在共享的程序空间中,实现并行处理任务,从而达到充分利用CPU的效果.多线程的缺点在于执行时上下文交换的开销较大,和状态同步(锁)的问题.同样它也使得程序的编写和调用复杂化. 单线程多进程     为了避免多线程造成的使用不便问题,有的语言选择了单线程保持调用简单…
10.5 接收I/O请求完成的通知 (1)I/O请求被加入设备驱动程序的队列,当请求完成以后,设备驱动也要负责通知我们I/O请求己经完成. (2)可以用4种方法来接收I/O请求己经完成的通知 技术 特点 触发设备内核对象 ①允许一个线程发出I/O请求,另一个线程对结果进行处理. ②当向一个设备同时发出多个I/O请求的时候,这种方法是不能用的,因为等待函数中等待的是同一个内核对象,只要任何一个I/O请求完成时都会被触发,却没办法区别是哪个请求的完成触发了内核对象. 触发事件内核对象 ①允许一个线程…
英文不好不要紧,把API函数导入打字练习类软件,即是练习打字速度,提高编程效率:也能短时间记忆API. 坚持每天打一遍,约2小时,连续打两周,会对API有很好的记忆,此方法是结合英文学习方法!以下是Window API函数例表,大家可以试试效果特别好! AbnormalTermination AbortDoc AbortPath AbortPrinter AbortProc AbortSystemShutdown AccessNtmsLibraryDoor ActivateKeyboardLay…
#pragma once #include <WinSock2.h> #include <MSWSock.h> #include <Windows.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define BUFFER_SIZE (1024*8) // 8KB #define BUFFER_SIZE_DATA (3*BUFFER_SIZE ) #define NOTIFY_MSG_ACCEPT 0xa1 #define…
上篇说到IOCP的精简实现,这篇来讲IOCP客户端和消息传递 在ConnectEx代码之前,CreateIoCompletionPort的第三个参数,把socket句柄+0x01000000作为传递 sNew = ::WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM, , NULL, , WSA_FLAG_OVERLAPPED); if (sNew != SOCKET_ERROR) { ::CreateIoCompletionPort((HANDLE)sNew, hCompletio…