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【
iOS开发——UI基础-KVO
】的更多相关文章
iOS开发——UI基础-KVO
KVO == Key Value Observing 作用: 可以监听某个对象属性的改变 一.使用KVO Person *p = [Person new]; p.name = @"chg"; p.age = ; // 给p这个对象添加一个监听 , 监听p对象的age属性的改变, 只要age属性改变就通知self [p addObserver:self forKeyPath:@"age" options:NSKeyValueObservingOptionOld | N…
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性
iOS开发UI基础—手写控件,frame,center和bounds属性 一.手写控件 1.手写控件的步骤 (1)使用相应的控件类创建控件对象 (2)设置该控件的各种属性 (3)添加控件到视图中 (4)如果是button等控件,还需考虑控件的单击事件等 (5)注意:View Contollor和view的关系 2.注意点 在OC开发中,Storyboard中的所有操作都可以通过代码实现,程序员一定要熟练掌握代码布局界面的能力! 设置控件监听方法的示例代码如下: [btn addTarget:se…
IOS开发UI基础--数据刷新
IOS开发UI基础--数据刷新 cell的数据刷新包括下面几个方面 加入数据 删除数据 更改数据 全局刷新方法(最经常使用) [self.tableView reloadData]; // 屏幕上的全部可视的cell都会刷新一遍 局部刷新方法 加入数据 NSArray *indexPaths = @[ [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0], [NSIndexPath indexPathForRow:1 inSection:0] ]; [self.…
iOS开发-UI基础Demo
现在更多的学习资料都是xCode4.X的,发现xCode6.1还是很多东西,如果有正在学习iOS开发的可以通过Demo简单了解下iOS的UI开发~ 1.新建单视图文件: 2.新建项目名称,语言选择OC: 3.这个就是拖了两个控件放在View上面的,其中有一个比Android好的就是不需要自己新建模拟器,取消一下自动布局和auto size classes,不然页面很大: 4.如果你只是简单的写个Hello World,那么这个程序已经结束了,不过第一次还是做个事件: 5.新手错误之this c…
iOS开发——UI基础-屏幕适配
一.适配 1.什么是适配?适应.兼容各种不同的情况 2.移动开发中,适配的常见种类 2.1系统适配 针对不同版本的操作系统进行适配 2.2屏幕适配 针对不同大小的屏幕尺寸进行适配 二.点和像素 1.在用户眼中屏幕是由无数个像素组成的像素越多,屏幕越清晰 2.在开发者眼中屏幕是由无数个点组成的,点又是由像素组成的像素越多,屏幕越清晰 三.Autoresizing简介 1.在Autolayout之前,有Autoresizing可以作屏幕适配,但局限性较大,有些任务根本无法完成相比之下,Autolay…
iOS开发——UI基础-控制器,IBAction和IBOutlet,UIView
第一个ios程序 @interface ViewController : UIViewController @property(nonatomic, weak)IBOutlet UILabel *lable; @end @interface ViewController () @end @implementation ViewController /** 红色按钮 */ - (IBAction)redBtnClick { // -[ViewController redBtnClick] NSLo…
IOS开发UI基础之Plis文件-字典转模型
什么是plist文件? 在开发中直接将数据写在代码里面 不是一种合理的做法 如果数据经常改变 就需要经常翻开对应的代码进行修改 造成代码扩展性低 因此,可以考虑将经常变的数据放在⽂文件中进⾏行存储,程序启动后从⽂文件中 读取最新的数据.如果要变动数据,直接修改数据⽂文件即可,不⽤用修改代码 一般可以使⽤用属性列表⽂文件存储NSArray或者NSDictionary之类的数据,这 种“属性列表⽂文件”的扩展名是plist,因此也称为“plist⽂文件” 在Xcode创建plist文件的步骤:…
IOS开发-UI基础-视图
//------------------------------UIWindow--------------------------// 1.UIWindow:是 UIView 的子类,用于管理.协调应用中显示的窗口 它是视图中的根view iOS 应用程序通常只有一个UIWindow,应用程序在启动时创建这个UIWindow,并往窗口中加入一或多个视图,然后将它显示出来,UIWindow的大小是根据设备的大小创建的,如果超出设备大小,那超出部分不会被显示,也不能对超的视图的事件进行操作(旋…
IOS开发UI基础UIView
主要介绍下UIView得基本概念和一些属性的介绍至于属性的用户后面会由详细的介绍 -.UIView基本概念 1.什么是控件? 屏幕上所有的UI元素都叫做控件 (也有很多书中叫做视图 组件) 比如 按钮(UIButton) 文本(UILabel)都是控件 控件的共同属性有哪些? 尺寸 位置 背景色 ........... 苹果将控件的共同属性都抽取到父类UIView中 所有的控件最终都继承自UIView中 UIBUtton UIView都继承自UIView…
IOS开发UI基础学习-------总结
什么叫控件? 屏幕上所有UI元素都叫做控件(也有叫做视图.组件) 控件的共同属性 尺寸 位置 背景色 ... 苹果将控件的共同属性都抽取到父类UIView中 所有控件最终都继承自UIView 父子控件 每个控件都是一个容器,都可以容纳其他控件 内部的小控件是大控件的子控件 常用属性 获得自己的父控件对象 @property(nonatomic,retain)UIView *superview; 获得自己的所有子控件对象 -数组元素的顺序决定了子控件的显示层级 @property(nonatomi…