Android蓝牙连接以及数据接收发送】的更多相关文章

1.加入权限 <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permissio…
1.加入权限 <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permissio…
在去年的时候,写过一篇关于websocket的博文:http://www.cnblogs.com/axes/p/3586132.html ,里面主要是借助了nodejs-websocket这个插件,后来还用了socket.io做了些demo,但是,这些都是借助于别人封装好的插件做出来的,websocket到底是怎么实现的呢自己之前真没怎么去想过,最近在看朴灵大神的<深入浅出nodejs>时候,看到websocket那一章,看了一下websocket的数据帧的定义,就琢磨着自己用nodejs来实…
蓝牙连接自动测试工具 1.需求产生 开发不按着需求走都是耍流氓且浪费时间.此工具的需求产生是研发人员在开发产品时涉及到蓝牙驱动和安卓蓝牙两个东西.但是呢,蓝牙不太稳定,那么工作来了.就需要研发人员一边开发,一遍测试(用产品的安卓app一直按连接,产品设备重启,安卓app再连接蓝牙,再重启产品设备...........一直循环这个过程),这个过程是无聊且没意义的.我们作为程序员肯定是要偷懒的啊.因此就有了此工具的诞生. 2.功能介绍 1.除首次手动连接所需设备蓝牙外,设备重启后能自动重连 2.连接…
在网络层,互联网提供所有应用程序都要使用的两种类型的服务,尽管目前理解这些服务的细节并不重要,但在所有TCP/IP概述中,都不能忽略他们: 无连接分组交付服务(Connectionless Packet Delivery Service) 无连接交付抽象地表示大多数分组交换网络都能提供的一种服务.简单地讲,指的是TCP/IP灰暗网按照报文上携带的地址信息把短报文从一台机器传递到另一台机制.因为无连接服务单独传递每个分组,所以不能保证可靠.有序地传递.而且,由于无连接服务通常直接映射到底层的硬件上…
最近做了一个小项目,关于蓝牙的一个智能硬件.其中涉及到了蓝牙模块的操作.特记下蓝牙模块的操作过程.只记录下关于蓝牙部分的操作,具体业务逻辑不涉及其中.重点是记录下蓝牙的扫描.链接.通讯. 在使用蓝牙模块之前要判断设备是否支持蓝牙模块: if (!getPackageManager().hasSystemFeature( PackageManager.FEATURE_BLUETOOTH_LE)) { Toast.makeText(this, R.string.ble_not_supported,…
0.权限  AndroidManifest.xml <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/><uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <activity android:name=".DeviceListActivity" android:…
最近的android蓝牙开发项目也逐渐接近尾声,基本的功能都已经完成,只剩下界面的设计.现在真的是舒了一口气! 作为编程学习经验只有1年的菜鸟,这是我独自完成的商业性产品,而且还是涉及到与单片机蓝牙模块的底层通信,难度自然不小.最大的难度不是知识点不懂,而是调试,因为干扰因素实在是太多,很难找出是软件的问题还是硬件的问题,所以,在代码中一定要设置好调试点,以方便查询问题的症结点. 线程也是一个考虑的因素.凡是涉及到I/O的编程,都是一个不小的难题,因为它里面会涉及到线程问题.java的线程库的确…
本节由介绍3种数据的发送接收:1.Data Items : 比特类型数据,限制100KB以内2.Assets : 资源类型数据,大小无上限3.Message : 发送消息,触发指令 http://developer.android.com/training/wearables/data-layer/data-items.html 1.Syncing Data Items DataItem定义了同步手机和手表的数据接口.一个DataItem对象一般包括下面2个部分: 负载 : 一个比特类型数组,支…
1.BLE开发权限 Android蓝牙BLE开发须打开蓝牙权限和6.0位置权限: <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" /> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> <uses-permission android:name="android.p…
一.TCP报文格式 下面是TCP报文格式图: (1) 序号, Seq(Sequence number), 占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记. (2) 确认号, Ack(Acknowledge number), 占32位, 只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1. (3) 标志位  有6种标示(SYN.ACK.PSH.RST.URG.FIN): ① SYN(synchronous建立联机) ② ACK(acknowledgem…
        蓝牙( Bluetooth®):是一种无线技术标准,可实现固定设备.移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据 交换(使用2.4-2.485GHz的ISM波段的UHF无线电波).蓝牙设备最多可以同时和7个其它蓝牙设备建立连接,进 行通信,当然并不是每一个蓝牙都可以达到最大值.下面,我们从蓝牙的基本概念开始,一步一步开始了解蓝牙. (尊重劳动成果,转载请注明出处http://blog.csdn.net/qq_25827845/article/details/52997523) 源码下载…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/14624.html 开发环境: 开发工具:Androidstudio 适配机型:honor8(Android6.0), 坚果R1(Android8.0) 开发功能:Android中蓝牙连接A2DP设备,蓝牙耳机设备 功能实现: 本应用提供以下功能: 第一:开启蓝牙 第二:查找过滤掉A2DP设备 第三:连接A2DP设备 第四:断开连接A2DP设备 第五:保存通过本应用连接的A2DP设备 第六:当重新启动应用时加载已连接的设…
1.加入权限 <uses-sdk android:minSdkVersion=" android:targetSdkVersion="/> <uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth_le" android:required="true"/> <uses-permission android:name="android.permission.…
使用Android Bluetooth APIs将设备通过蓝牙连接并通信,设置蓝牙,查找蓝牙设备,配对蓝牙设备 连接并传输数据,以下是Android系统提供的蓝牙相关的类和接口 BluetoothAdapter BluetoothDevice BluetoothSocket BluetoothServerSocket BluetoothClass BluetoothProfile BluetoothHeadset BluetoothA2dp BluetoothHealth BluetoothHe…
Android 实现了对Headset 和Handsfree 两种profile 的支持.其实现核心是BluetoothHeadsetService,在PhoneApp 创建的时候会启动它. if (getSystemService(Context.BLUETOOTH_SERVICE) != null) { mBtHandsfree = new BluetoothHandsfree(this, phone); startService(new Intent(this, BluetoothHead…
我想基于lwIP协议中的UDP协议,用单片机做一个服务器,接受电脑的指令然后返回数据.以下是我的代码 /**************************************************** *函数功能:初始化udp,选定通信端口,建立连接机制 ****************************************************/ void Udp_Api_init(void) {   err_t err;   struct udp_pcb *UDPpcb;…
Visual C# UDP数据的发送、接收包使用的主要类及其用法: 用Visual C# UDP协议的实现,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System.Net.Sockets中,Visual C# UDP数据包的发送、接收都是通过UdpClient类的。表01和表02是UdpClient类中常用方法和属性及其简要说明。 方法 说明 Close 关闭 UDP 连接 Connect 建立与远程主机的连接 DropMulticastGroup 退出多路…
项目总结22:Java UDP Socket数据的发送和接收 1-先上demo 客户端(发送数据) package com.hs.pretest.udp; import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.net.SocketException; public class UDPCl…
SignalR 是一个开发实时 Web 应用的 .NET 类库,使用 SignalR 可以很容易的构建基于 ASP.NET 的实时 Web 应用.SignalR 支持多种服务器和客户端,可以 Host 在 7.0  以上的 IIS 服务器,或者通过 Owin Host 在桌面应用和 Windows 服务的进程中:支持的客户端有浏览器.桌面应用.Siliverlight.各种手机等. 本文将会带你做一个 WPF 应用 Host 的 SignalR 服务端,和一个 Xamarin.Android 的…
http://blog.csdn.net/u011318735/article/details/17424349 既然学习了USB,那就必须的搞懂USB设备与USB主机数据是怎么通讯的.这里主要讲设备端,因为我们的代码是做USB设备用的. 我们需要必须要定义了USB中断.起始在STM32的中断向量表中给USB两个中断,我们可以在stm32f10x.h中找到这两个中断: USB_HP_CAN1_TX_IRQn = 19, /*!< USB Device High Priority or CAN1…
大数据是指大于32K或者64K的数据. 大数据的发送和接收通过TSTREAM对象来进行是非常方便的. 我们把大数据分割成一个个4K大小的小包,然后再依次传输. 一.大数据的发送的类语言描述: 1)创建流对象,用流对象一次性地加载完大数据 2)移动流的POSITION,一次将流的4K大小的一块内存读进一块BUF里面 3)SOCKET发送这块大小为4K的BUF 4)重复执行二.三步骤,直至发完 二.大数据的接收的类语言描述: 1)创建一个流对象 2)接收方一次接收4K大小的数据暂存一块4K大小的BU…
参考资料:1.ST HAL库官网资料 2.https://blog.csdn.net/u014470361/article/details/79206352#comments 一.STM32CubeMX配置外部时钟 注意在进行外部时钟配置时,即“High Speed Clock”和“Low Speed Clock”需配置成“Crytal/Ceramic Resonator(低温/陶瓷谐振器)”不能配置为"BYASS Clock Source(时钟脉冲源)",否则系统起不来. 二.SWD…
一对多蓝牙连接示例,基于Google BluetoothChat修改,实现一对多聊天(一个服务端.多个客户端),类似聊天室. 主要功能: 客户端的发出的消息所有终端都能收到(由服务端转发) 客户端之间不能私聊 服务端可以与选定的客户端私聊 服务端可以踢出某个客户端(发送kill消息) 针对原Google BluetoothChat主要修改如下: 将原来一个APP拆分为两个,更有利于了解蓝牙通信 修正搜索设备时,列表有时会重复显示的问题 为了实现服务器转发各个客户端的消息,由原来直接转发byte改…
添加权限: <uses-permission Android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN"/> <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH"/> 客户端 开启蓝牙: /**  * 打开蓝牙设备  */ void openBT(){ mBluetoothAdapter = BluetoothAdapter.getDe…
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最近做毕设,需要写一个简单的蓝牙APP进行交互,在网上也找了很多资料,终于给搞定了,这里分享一下^_^. 1.Android蓝牙编程 蓝牙3.0及以下版本编程需要使用UUID,UUID是通用唯一识别码(Universally Unique Identifier),这是一个软件构建的标准,也是被开源基金会组织应用在分布式计算环境领域的一部分.在蓝牙3.0及下一版本中,UUID被用于唯一标识一个服务,比如文件传输服务,串口服务.打印机服务等,如下: #蓝牙串口服务 SerialPortService…
需要的权限 <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH" />  <uses-permission android:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" /> 串口协议UUID String SPP_UUID = "00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB"; 需要监听的…
什么是蓝牙?   也可以说是蓝牙技术.所谓蓝牙(Bluetooth)技术,实际上是一种短距离无线电技术,是由爱立信公司公司发明的.利用"蓝牙"技术,能够有效地简化掌上电脑.笔记本电脑和移动电话手机等移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化以上这些设备与因特网Internet之间的通信,从而使这些现代通信设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路. 蓝牙版本的介绍   蓝牙发展至今经历了8个版本的更新.1.1.1.2.2.0.2.1.3.0.4.0.4.1.4.2…
转载请注明出处 : http://blog.csdn.net/shulianghan/article/details/50515359 参考 :  -- 官方文档 : https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/bluetooth-le.html; 1. 概述 BLE 概述 : -- 版本支持 : Android 4.3 (API Level 18) 内置框架引入了 蓝牙低功耗方案 (Bluetooth Low Energy,…