(五)适配器模式-C++实现】的更多相关文章

1.简介 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 意图:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 主要解决:主要解决在软件系统中,常常要将一些"现存的对象"放到新的环境中,而新环境要求的接口是现对象不能满足的. 优点: 1.可以让任何两个没有关联的类一起运行. 2.提高了类的复用. 3.增加了类的透明度. 4.灵活…
一.单例模式 public class SingletonDemo { public static void main(String[] args) { // } } class User1{//饿汉式 User1(){ } private static User1 zs = new User1(); private static User1 getZs(){ return zs; } } class User2{//懒汉式 private User2(){ } private static U…
  设计模式(五)适配器模式Adapter(结构型) 1. 概述: 接口的改变,是一个需要程序员们必须(虽然很不情愿)接受和处理的普遍问题.程序提供者们修改他们的代码;系统库被修正;各种程序语言以及相关库的发展和进化.  例子1:iphone4,你即可以使用UBS接口连接电脑来充电,假如只有iphone没有电脑,怎么办呢?苹果提供了iphone电源适配器.可以使用这个电源适配器充电.这个iphone的电源适配器就是类似我们说的适配器模式.(电源适配器就是把电源变成需要的电压,也就是适配器的作用是…
各位朋友好,本章节我们继续讲第五个设计模式. 在生活中,我们都知道手机内存卡是无法直接接电脑的,因为内存卡的卡槽比较小,而电脑只有USB插孔,此时我们需要用到读卡器.这个读卡器就相当于是适配器.这是生活上的适配器,那么在OO对象中,适配器就是将一个接口转换成另一个接口,使得客户可以使用. 适配器模式从实现方式上分为两种,类适配器和对象适配器,这两种的区别在于实现方式上的不同,一种采用继承,一种采用组合的方式. 下面我们来看一个例子,下面有两个接口,一个是鹿(Deer),一个是狼(wolf), p…
将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 该模式中有三种角色: 1.目标:是一个抽象类,它是客户想使用的接口 2.被适配者:被适配者是一个已经存在的抽象类或者是接口,需要被适配 3.适配器:适配器是一个类,它继承目标并包含有被适配者的引用.它的职责是将被适配者适配为目标 本例子中的三相电流是目标,现在有洗衣机,可以直接使用三相电流,电视机,可以使用两相电流,现在要将电视机适配为可以直接使用三相电流.实现如下: (1)…
先举一个例子解释一下生活中的适配器模式:公司老总要求工程部经理来汇报一下公司内部的消防设备使用和维护情况.接到通知后,工程部经理老宋找了专门负责消防设备统计的维护人员小王,请他调出了去年全年的维护记录.然后老宋前去向总经理汇报工作. 在这个例子中,总经理的任务是:找工程部经理(接口)了解一下消防设备的情况,他可能并不记得谁是工程部经理.老宋(实现类,适配器)发现小王(适配者)其实可以解决这个问题,于是他要求小王提供数据并亲自向总经理做了汇报.对总经理而言,他并不关心工程部经理的具体工作.整个过程…
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用. 二.适配器模式的详细介绍 2.1 定义 下面让我们看看适配器的定义,适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使…
一. 适配器(Adapter)模式 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 名称由来 这很像变压器(Adapter),变压器把一种电压变换成另一种电压.美国的生活用电电压是110V,而中国的电压是220V.如果要在中国使用美国电器,就必须有一个能把220V电压转换成110V电压的变压器.这个变压器就是一个Adapter. Adapter模式也很像货物的包装过程:被包装的货物的真实样子被包装所掩盖和改变,因此有人把这种模…
一.适配器模式简介(Brief Introduction) 适配器模式,将一个类装换成客户期望的另外一个接口.Adapter模式使的原本由于接口不兼容而不能工作的那些类可以一起工作. 二.解决的问题(What To Solve) 1.使用第三方组件,而这个组件的接口与目前系统接口不兼容(如方法与系统方法不一致等),可以使用适配器模式解决接口不兼容问题. 2.使用早前项目一些有用的类,可以用适配器模式解决现有接口与原有对象接口不兼容问题. 三.适配器模式分析(Analysis) 1.适配器模式结构…
参考链接:http://www.cnblogs.com/zhili/p/AdapterPattern.html一.定义:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起工作的那些类可以一起工作.适配器模式有类的适配器模式和对象的适配器模式两种形式. 二.类的适配器模式实现(不推荐,违反了类的单一职责原则) using System; /// 这里以插座和插头的例子来诠释适配器模式 /// 现在我们买的电器插头是2个孔,但是我们买的插座只有3个孔的 /…