NSBundle/其他Bundle的获取】的更多相关文章

#define D_SharkItOffViewControllerBundleName @"SharkItOffViewController.bundle" //套装名称 //其他nsbundle都是在[[NSBundle mainBundle] resourcePath]目录下 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] resourcePath]; NSString *path2 = [NSString stringWithFormat:@&q…
使用OSGI模块化标准构建Java EE项目,其中比较繁琐的一个方面就是Bundle资源的获取,因为很多开源框架官方都没有发布Bundle版本的Jar文件,这也是使用OSGI开发企业应用首先要解决的问题. 本篇文章中,我们来总结一下Bundle资源的获取途径,包括如下几种方式: 一.从SpringSource Enterprise Bundle Repository下载 这种方式前面文章中已经提到过,SpringSource Enterprise Bundle Repository是目前最全面的…
//---------------------------------------------------------------------------------NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];NSString *homeDir= NSHomeDirectory();//获取AppHome目录NSString *documentsDirectory= [NSHomeDirectory() stringBy…
图片.xib等资源文件无法直接封入静态库,要想在静态库中使用他们,就必须借助于bundle 那么什么是bundle呢? 简单来说,bundle就是一个内部结构按照标准规则组织的特殊目录,即directory 要知道,iOS的应用都是通过bundle进行封装的,对应的bundle类型是Application类型,平时我们通过XCode编译出来的Target(即我们开发的应用),其实就是一个Application类型bundle,即一个文件夹!但是Finder会把这个bundle当做一个文件显示给我…
原文:http://blog.sina.com.cn/s/blog_8c87ba3b0100t89v.html bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle. 我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录…
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源.这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in).对应bundle,cocoa提供了类NSBundle. 我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别.但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本:…
这篇教程的主要目的是解释怎么样在你的iOS工程中创建并使用一个SDK,俗称.a文件. 环境:xcode 9.0 创建一个静态库工程 打开Xcode,点击File\New\Project, 选择iOS\Framework and Library\Cocoa Touch Static Library新建一个静态库工程. 将工程命名为SDKTest,然后将工程保存到一个空目录下. 当创建静态库工程时,Xcode会自动添加.h和.m. 你不需要实现文件,因此右键单击SDKTest.m选择delete,将…
NSBundle介绍:它是一个单例类,用来加载资源 bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle. 我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle bundle中的有些资源可…
一.NSBundle NSBundle是cocoa为bundle提供的一个类,bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像.声音.编译好的代码.nib文件.(用户也会把bundle称为plug-in) bundle中的有些资源可以本地化.例如:对于zw.nib,我们可以有两个版本:一个针对英语用户,一个针对汉语用户.在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和Chinese.lproj,我们把各自版本的zw.nib文件放到其中.当程序需要加载zw…
我们的app在手机中存放的路径是:/var/mobile/Applications/4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344 后面的目录4434-4453A-B453-4ADF535345ADAF344是iPhone自动生成的,里面包含了四个文件夹:  (1)AppName.app 目录:这是应用程序的程序包目录,包含应用程序本身.由于应用改程序必须经过签名.所以再运行程序时,是不可以对这个目录进行内容修改的,否则会造成应用无法启动. (2)Documents目录:这是…
import java.io.FileNotFoundException; import android.content.ContentResolver; import android.content.Intent; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.util.…
1.获取本地所有视频 public void getLoadMedia() { Cursor cursor = UILApplication.instance.getApplicationContext().getContentResolver().query(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, MediaStore.Video.Media.DEFAULT_SORT_ORDER); try { for (c…
在Android的开发过程中,我们可能会读取手机里面的照片或者通过相机拍摄获取照片,这是两种常用的获取图片的方式,在做项目过程中也会经常遇到,下面来介绍一下这两种获取方式.. 1.从本地相册获取照片: 一般就是写出这个方法 protected void getImageFromAlbum() { Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_PICK); intent.setType("image/*");//相片类型 startActivityFo…
package com.dhy.phonedial; import android.app.Activity; import android.app.Fragment; import android.content.Intent; import android.net.Uri; import android.os.Bundle; import android.view.LayoutInflater; import android.view.Menu; import android.view.Me…
1.新建一个Bundle类 Bundle bundle=new Bundle();2.Bundle类中放入数据(key-value的形式,另一个Activity里面取数据的时候,通过key值找出对应的value值) bundle.putString("key" ," value");3.新建一个intent对象,并将该bundle加入到这个intent对象 Intent intent=new Intent( ); intent.putExtras(bundle);4…
meta-data在AndroidManifest中是以键值对的形式存在的,可以将meta-data放在application根节点下,也可以放在某个activity节点下.因为存放的位置不同,因此获取value时也要使用对应的方法,下面是我写的一个小测试. 代码如下: 先是在AndroidManifest中的application和mainActivity下添加两个meta-data属性. <application android:allowBackup="true" andr…
1.获取本地所有视频 public void getLoadMedia() { Cursor cursor = UILApplication.instance.getApplicationContext().getContentResolver().query(MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, MediaStore.Video.Media.DEFAULT_SORT_ORDER); try { for (c…
想必大家都用过微信,微信间的页面切换是如何做成的呢?接下来我们用storyboard结合着代码来模拟一下微信的视图控制模式. "工欲善其事,必先利其器",下面主要是对storyboard来进行我们项目框架的搭建的,必要时,用代码实现我们的页面效果.在IOS开发中常用的多视图间的切换大致有TabBarController, NavigationBarController, 和模态窗口.第一次接触模态的概念是在Web前端的内容中接触的.下面将会结合一个实际的效果来简单的介绍一下TabBar…
1:App跳转至系统Settings 跳转在IOS8以上跟以下是有区别的,如果是IOS8以上可以如下设置: NSURL *url = [NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]; if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]) { [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; } 如果要兼容IOS7则要设置在UR…
CoreData详解 介绍: 在Cocoa环境下,如果你想使用数据库(如sqlite),你可以使用sql语句的方式通过相关的工具类进行数据库的直接操作.当然你也可以通过别人封装之后的一些简单框架,使得你的操作更加简单(如FMDB BNRPersistence). Cocoa框架本身提供了CoreData这个API可方便的让开发者通过操作对象的方式在操作数据库.CoreData是一个对象图(object graph)以及持久化的管理框架.我们可以通过CoreData创对象,设置好象之间的关系,然后…
从iOS8系统开始,用户可以在设置里面设置在WiFi环境下,自动更新安装的App.此功能大大方便了用户,但是一些用户没有开启此项功能,因此还是需要在程序里面提示用户的. 虽然现在苹果审核不能看到版本提示更新的功能和字样以及功能.但是有的app策划还是要提供这些功能.这里主要提供两种思路. 方法一 在服务器接口约定对应的数据,这样,服务器直接传递信息,提示用户有新版本,可以去商店升级 但是这个方法是有问题的,由于您的app在审核过程中 不能出现更新字样,所以在审核过程中就需要接口的返回的字段是新版…
1:App跳转至系统Settings 跳转在IOS8以上跟以下是有区别的,如果是IOS8以上可以如下设置: NSURL *url = [NSURL URLWithString:UIApplicationOpenSettingsURLString]; if ([[UIApplication sharedApplication] canOpenURL:url]) { [[UIApplication sharedApplication] openURL:url]; } 如果要兼容IOS7则要设置在UR…
一.知识点 1.介绍数据选择控件UIPickerView和日期选择控件UIDatePicker控件 * UIPickerView的案例 * 点餐系统 * 城市选择 * 国旗选择 * UIDatePicker的案例 * UIToolbar的介绍和基本使用 * UIBarButtonItem的介绍和演示 * 将日期或时间数据设置到文本框上 2.项目配置文件介绍 * 应用头像 * 应用加载图片的设置 * info.plist文件介绍: * 常用的key * Xcode 6以前都是以“项目名称-info…
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 由于bundle是静态的,所以可以将“iOS开发之静态库(三)—— 图片.界面xib等资源文件封装到.a静态库”中生成的“MyToolsWithAssetsA.bundle”文件直接拿过来使用. 二.创建静态框架 创建过程参考“iOS开发之静态库(四)—— 静态框架framework制作”,里面介绍非常详细. 静态库代码借用“iOS开…
编译环境:Macbook Air + OS X 10.9.2 + XCode5.1 + iPhone5s(iOS7.0.3) 一.首先将资源文件打包成bundle 新建工程:File -> New -> Project... -> OS X -> Framework & Library -> Bundle 我们必须借助于OS X,因为iOS框架中没有创建Bundle的模板 填写项目名称 保存位置 其实本无需这么麻烦,bundle的本质是一个目录,我们完全可以创建一个文…
一.Interface Builder可视化编程 1.Interface Builder简介: GUI:图形用户界面(Graphical User Interface,简称GUI,又称图形用户接口)是指采用图形方式显示的计算机操作用户界面. Interface Builder(IB):是Mac OS X 平台下用于设计和测试图形用户界面的应用程序.代码和IB都可以生成GUI. 优势:IB能够使开发者简单快捷的开发出符合Mac系列操作系统的GUI.通常只需要通过简单的拖拽操作来构建GUI.IB使用…
UISegmentedControl 分段控件 //1. UISegmentedControl 分段控件 (就是一个一个的按钮) //分段显示的标题是以一个数组存储的 NSArray * titles = @[@"护卫队",@"三军仪仗队",@"步兵队"]; UISegmentedControl * segment = [[UISegmentedControl alloc]initWithItems:titles]; segment.frame…
IOS开发小技巧(视频和音乐播放).IOS视频播放代码(添加MediaPlayer.framework和#import) -(void)playMovie:(NSString *)fileName{ //视频文件路径 NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:fileName ofType:@"mp4"]; //视频URL NSURL *url = [NSURL fileURLWithPath:path]; //视频…
1. 不可变数组  转变为可变数组  //声明实例变量的数组  必须记得实现 //对于遍历数组找到对象后 如果还需要查找 记得先结束 再查找(return/break) NSArray * arr = @[@"人在囧途",@"煎饼侠",@"西游记",];     NSMutableArray *  arr = [NSMutableArray arrayWithArray:arr]; //在数组中取数据的时候  需要通过后缀 将数组中的对象转化为数…
六.plist的使用方法: iOS的程序在安装在手机上以后会把全部资源文件集成在一个文件夹中,这种文件集合称为bundle,对于一般的工程,只有一个bundle,即mainbundle,因此可以通过bundle来获取文件的全路径,然后读取文件,下面的例子读取的是一个数组plist. NSArray *dictArray = [NSArrayarrayWithContentsOfFile:[[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"questions.plist…