1.介绍 Linux网络程序与内核交互的方法是通过ioctl来实现的,ioctl与网络协议栈进行交互,可得到网络接口的信息,网卡设备的映射属性和配置网络接口.并且还能够查看,修改,删除ARP高速缓存的信息,所以,我们有必要了解一下ioctl函数的具体实现. 2.相关结构体与相关函数 #include <sys/ioctl.h> int ioctl(int d,int request,....); 参数:d-文件描述符,这里是对网络套接字操作,显然是套接字描述符.request-请求码省略的部分…
函数原型 read/write系原型 #include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); #include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); #include <sys/uio.h> ssize_t readv(int fd, const struct iovec *iov, int iovcn…
转自于:http://blog.csdn.net/ordeder/article/details/21551567 Unix网络编程描述如下: #include <sys/socket.h> int listen(int sockfd,  int backlog); 返回:若成功则为0,  若出错则为-1: 本函数通常应该在调用socket和bind这两个函数之后,并在调用accept函数之前调用: 为了理解其中的backlog参数,我们必须认识到内核为任何一个给定的监听套接字维护两个队列:…
send.recv和sendto.recvfrom,一般情况下,send.recv在TCP协议下使用,sendto.recvfrom在UDP协议下使用,也可以在TCP协议下使用,不过用的很少. 1.send 这里只描述同步socket的send函数的执行流程. s:套接字  |  buf:存储发送数据  |  len:发送数据长度 当调用该函数时,send先比较待发送数据的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR:如果len小于…
#include <sys/socket.h> ssize_t recv(int sockfd, void *buff, size_t nbytes, int flags); ssize_t send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags); send和recv的前3个参数等同于read和write: flags参数值为0或为下图列出的一个或多个常值的逻辑或. flags 说明 recv send MSG_DONTROUT…
//网络编程客户端 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <unistd.h> #include <errno.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h>//htons()函数头文件 #include <ne…
在前面的文章中,我们为了避免粘包问题,实现了一个readn函数读取固定字节的数据.如果应用层协议的各字段长度固定,用readn来读是非常方便的.例如设计一种客户端上传文件的协议,规定前12字节表示文件名,超过12字节的文件名截断,不足12字节的文件名用'\0'补齐,从第13字节开始是文件内容,上传完所有文件内容后关闭连接,服务器可以先调用readn读12个字节,根据文件名创建文件,然后在一个循环中调用read读文件内容并存盘,循环结束的条件是read返回0. 字段长度固定的协议往往不够灵活,难以…
一,粘包问题详情 1,只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包 你的程序实际上无权直接操作网卡的,你操作网卡都是通过操作系统给用户程序暴露出来的接口,那每次你的程序要给远程发数据时,其实是先把数据从用户态copy到内核态,这样的操作是耗资源和时间的,频繁的在内核态和用户态之前交换数据势必会导致发送效率降低, 因此socket 为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一次数据给对方.若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP socket 会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段…
OSI 七层模型通过七个层次化的结构模型使不同的系统不同的网络之间实现可靠的通讯,因此其最主要的功能就是帮助不同类型的主机实现数据传输 . 完成中继功能的节点通常称为中继系统.在OSI七层模型中,处于不同层的中继系统具有不同的名称. 一个设备工作在哪一层,关键看它工作时利用哪一层的数据头部信息.网桥工作时,是以MAC头部来决定转发端口的,因此显然它是数据链路层的设备.具体说:物理层:网卡,网线,集线器,中继器,调制解调器 数据链路层:网桥,交换机 网络层:路由器 网关工作在第四层传输层及其以上…
Unix/Linux支持伯克利风格的套接字编程,它同一时候支持面向连接和面向无连接类型的套接字. 套接字最经常使用的一些系统调用: socket() bind() connect() listen() accept() send() recv() sendto() recvfrom() close() shutdown() setsockopt() getsockopt() getpeername() getsockname() gethostbyname() gethostbyaddr() g…