按键的使用(一)------verilog】的更多相关文章

实际系统中常用的按键大部分都是轻触式按键,如下图所示.该按键内部由一个弹簧片和两个固定触点组成,当弹簧片被按下,则两个固定触点接通,按键闭合.弹簧片松开,两个触点断开,按键也就断开了.根据这种按键的机械特性,在按键按下时,会先有一段时间的不稳定期,在这期间,两个触点时而接通,时而断开,我们称之为抖动,当按键大约按下20ms后,两个触点才能处于稳定的闭合状态,按键松开时和闭合时情况类似.而我们的FPGA工作在很高的频率,按键接通或断开时任何一点小的抖动都能轻易的捕捉到,如果不加区分的将每一次闭合或…
实验三:按键消抖 首先将按键消抖功能分成了两个模块,电平检查模块和10ms延迟模块.电平检测模块用来检测按键信号的变化(是否被按下),10ms延迟模块用来稳定电平检查模块的输入,进而稳定按键信号,防止其抖动而产生的信号跳变而影响输出. 设计思路:     1.当电平检测模块检查到按键被按下(输入由高电平变为低电平),则拉高H2L_Sig电平,然后拉低. 2.10ms延迟模块,检测到H2L_Sig高电平,则对其进行10ms过滤,拉高输出. 3.当按键被释放,电平检测模块会拉高L2H_Sig电平,然…
这里我们要验证一键两用的情况:点击与长击,单击与双击 代码: /********************************Copyright************************************** **----------------------------File information-------------------------- ** File name :key_function_2.v ** CreateDate :2015.03 ** Funtions…
按键在项目中应用还是很频繁的,这里主要介绍按键的几种用法. 1.按下一次有效:按下一次计数器增加一下. 2.按下连续有效:按下不松,计数器就一直增加. 3.按下无效,松开有效:按下时计数器值不变,按键释放的时候计数器增加一下. 4.一键多用:点击与长击,单击与双击:这个比较复杂. 本试验只学习使用前3种作用.代码如下: /********************************Copyright************************************** **------…
此模块完美运行 /*-------------------------------------------------------------------------------------- -- Filename ﹕ show_ctrl.v -- Author ﹕tony-ning -- Description ﹕按键消抖 -- Called by ﹕Top module -- Revision History ﹕15-10-16 -- Revision 1.0 -- Company ﹕ -…
矩阵键盘的试验,采用三段式状态机处理方法. 难点在于检测状态机中:按键消抖以后逐列检测. 电路图: 代码 /********************************Copyright************************************** **----------------------------File information-------------------------- ** File name :keyboard.v ** CreateDate :201…
按键的使用方法三:一键三用: 点击.长击和双击. 代码: /********************************Copyright************************************** 001 **----------------------------File information-------------------------- 002 ** File name :key_function_3.v 003 ** CreateDate :2015.03 0…
对于消抖,有很多种写法.今天分享一下我的写法. 基本思路: 1. 看图                     图1                                                   图2                                    图3 图1 是理想的按键按下信号变化,图2是FPGA采集到的按键按下的信号变化.图3是一个外部干扰导致的一个错误. 用什么办法能把图2中延续到我们图1中一样的信号呢,又怎样滤除图3中的干扰呢? 在各位前辈的…
一.模块框图及基本思路 detect_module:检测按键输入脚的电平边沿变化 delay_10ms_module:延时消抖,输出按键有效信号 debounce_module:前两个模块的组合模块 key_control:按键信号控制Led key_demo:顶层模块 二.软件部分 detect_module.v module detect_module( CLK,RSTn, Key_Pin_In, H2L_Sig,L2H_Sig ); input CLK,RSTn; input Key_Pi…
按键去抖的原因及其分类就不罗嗦了. 在这里解释一段代码,代码是网上找的,看了半天没懂,无奈查了半天想了半天,终于明白了... module sw_debounce(clk,rst_n,sw1,sw2,sw3,//outputled_d3,led_d4,led_d5);input clk;input rst_n;input sw1,sw2,sw3; //Active lowoutput led_d3;output led_d4;output led_d5;// ------------------…
module debounce(clk_in,rst_in,key_in,key_pulse,key_state); input clk_in;//system clock input rst_in;//system reset input key_in;//button input output key_pulse;//debounce pulse out output reg key_state;//debounce state out reg key_reg; //register key…
介绍:按键的物理结构导致了会有抖动现象的出现,判断按键是否真正按下,需要把抖动的部分滤波.根据经验可知,抖动一般在20ms内,所以常规的消抖方法是从变化沿出现时刻开始,延时20ms后判断按键的状态.这种方法适用范围不广,因为精度不高(如下图,会判断出错). 本次设计通过状态机的设计提高了按键消抖的性能,具体思路如图: 学习: ①testbench文件不会综合成电路,所以可以适用较多的高级语句. ②学会看IEEE手册,里面有很完整的语法讲解.想查看某个语句的语法,可以直接 Ctrl+F 搜关键字…
芯航线--普利斯队长精心奉献   实验目的: 1.复习状态机的设计思想并以此为基础实现按键消抖 2.单bit异步信号同步化以及边沿检测 3.在激励文件中学会使用随机数发生函数$random 4.仿真模型的概念 实验平台:芯航线FPGA核心板 实验原理:     按键在电子设计中使用的最多,从复位到控制设置均可以看到其身影.现在按键的功能也种类也越来越多,例如多向按键.自锁按键.薄膜按键等.普通按键其硬件示意图如图9-1所示. 图9-1 按键示意图 芯航线开发板所载的为两脚贴片按键,分别位于开发板…
FPGA低级建模,原则上一个模块一个功能,如按键去抖动建模中,有两个模块. 1.detect_module 这个是按键检测模块,主要检测按键的高低电平变化,现在按键是按下还是释放. 2.delay_module 这个是滤波去抖模块,主要是防止按键或外界的抖动干扰. 综合后如下RTL图: 3.以下是建模的Verilog代码: 顶层模块:debounce_module module debounce_module( input iCLK, input iRST_n, input iPIN_In, o…
按键中断 硬件开发 新建原理图 1.打开Quartus II 11.0,新建一个工程,File -> New Project Wizard…,忽略Introduction,之间单击 Next> 进入下一步.分别设置工程工作目录.工程名称.这里需要注意的是工程工作目录中请使用英文,不要含有空格等,否则在后面使用Nios II IDE的时候会出现问题.设置好后如图1所示.然后进行下一步.这里工程命名为lab3_bnt 2.添加已经存在的文件,这里没有需要添加的文件,直接单击 Next> 进入…
在设计中运用红外遥控器可以很好的解决按键缺少的问题,还可以方便的控制产品. 红外发射部分: 红外发射管: 判断红外发射管的好坏 : 电路原理图: 接收部分: 传输的NEC协议: 本实验电路: verilog 程序: 发送程序: /********************************Copyright************************************** **----------------------------File information---------…
[连载] FPGA Verilog HDL 系列实例 Verilog HDL 之 步进电机驱动控制 步进电机的用途还是非常广泛的,目前打印机,绘图仪,机器人等等设备都以步进电机为动力核心.那么,下面我们就了解下什么是步进电机,它是怎么控制的. 一.步进电机相关知识简介 1.步进电机概述 步进电机是一种能够将电脉冲信号转换成角位移或线位移的机电元件,它实际上是一种单相或多相同步电动机.单相步进电动机有单路电脉冲驱动,输出功率一般很小,其用途为微小功率驱动.多相步进电动机有多相方波脉冲驱动,用途很广…
最近在学习FPGA,就试着写了个按键扫描的程序.虽说有过基于单片机的按键扫描处理经验,对于按键的处理还是有一些概念.但是单片机程序的编写通常都采用C写,也有用汇编,而FPGA却是采用VHDL或者Verilog这种硬件描述语言来编写.初次利用VHDL编写控制程序,最开始就有点反应不过来了.采用VHDL语言编写程序与用C语言编写,在思维上会有很大的不一样,因为C程序时顺序执行的,而VHDL语言各个进程之间是并行执行的,这就会要考虑到时序方面的问题,这正也合乎了硬件工作实际过程,毕竟各个功能模块之间既…
*作者: Ian11122840    时间: 2010-9-27 09:04                                                                                                                                                                * *标题: 菜鸟做设计必看!有关如何做设计的整体思路,以及能否综合的笔记             …
基于Verilog HDL的数字时钟设计 一.实验内容:     利用FPGA实现数字时钟设计,附带秒表功能及时间设置功能.时间设置由开关S1和S2控制,分别是增和减.开关S3是模式选择:0是正常时钟显示:1是进入调分模式:2是进入调时模式:3是进入秒表模式,当进入秒表模式时,S1具有启动和停止功能,S2具有复位归零功能.只有四位数码管,所以没有做万年历,下一步会在这个基础上加入定时闹钟. 二.实验板 自个制作的实验板,用的是Altera CycloneIII EP3C40Q240C8N.上面的…
话不多说先上图         前言 自从学习FPGA以来,唯一做过的完整系统就是基于basys2得多功能数字表.记得当时做的时候也没少头疼,最后用时间磨出来了一个不是很完整的小系统,当时还是产生了满满的成就感.现在回头看来,先不说功能实现的如何,首先代码书写满是不规范,其中犯得最多的一个问题就是把verilog当C来写.所以,我决定趁着寒假自由支配的时间比较多,决定重写多功能数字时钟,算是对我大二第一学期以来对verilog的学习做一个总结. 首先,重写后的工程不仅在功能上做了一些优化,而且占…
博主之前写过一篇文章来谈论如何高效的编写Verlog HDL——菜鸟版,在其中主要强调了使用Notepad++来编写Verilog HDL语言的便捷性,为什么说是菜鸟版呢,因为对于新手来说,在还没有熟悉软件和硬件描述语言的时候,使用Notepad++不需要学习成本,几分钟就能用好,利用其中一些功能,便能相对快捷高效的编写代码.很多人习惯了使用Notepad++,包括我在内.但是当我遇见了它——Vim.相对来说Vim就需要一段时间去适应学习,而且还要合理运用才能发挥出它的最大效率. Vim其实一款…
1基础理论部分 A:“怎么按键按下去之后,结果不正常?”,B:“按键你消抖了吗?”A:“消什么抖,还要消抖?”,  B:“先检测按键变化,然后消抖过滤波动信号,最后输出稳定信号”,A:“我好像漏掉了什么.....”. 正如上述所说,小小一个按键,里面学问也是较多的.对于按键,无论您是学什么开发板或者用什么开发板或者自己开发板子,按键资源是必不可少的,可能是整个工程中算是用到比较多的,这也是人机工程交互最直接的一个例子.下图7.1是一个常用的按键. 图7.1 按键 在使用的按键中,用的最多的是机械…
实验二:按键模块① - 消抖 按键消抖实验可谓是经典中的经典,按键消抖实验虽曾在<建模篇>出现过,而且还惹来一堆麻烦.事实上,笔者这是在刁难各位同学,好让对方的惯性思维短路一下,但是惨遭口水攻击 ... 面对它,笔者宛如被甩的男人,对它又爱又恨.不管怎么样,如今 I'll be back,笔者再也不会重复一样的悲剧. 按键消抖说傻不傻说难不难.所谓傻,它因为原理不仅简单(就是延迟几下下而已),而且顺序语言(C语言)也有无数不尽的例子.所谓难,那是因为人们很难从单片机的思维跳出来 ... 此外,…
对于FPGA的verilog语言,,,规定一个变量不能在多个always中被赋值.但是可以在多个alway块中做判断--结合状态机思想 module state(key,led,clk); input key;//输入按键 input clk;//输入时钟48M output reg led;//输出led ;//记录按钮状态 :] cnt=;//计数器 always@(*) begin )//按下了 state = ; //状态置一 )//到了计数值 state = ;//状态复位 end a…
在利用verilog进行开发时,往往需要对某些寄存器进行赋初值,下面根据笔者在设计中遇到的情况进行分析. 例如下面是实现流水灯(4个led),代码如下: module ledrun ( input   wire                clk, input   wire                rst_n, output  reg     [3:0]       led ); parameter  T_1s =            50_000_000; reg          …
抖动的产生: 通常的按键所用开关为机械弹性开关,当机械触点断开.闭合时,由于机械触点的弹性作用,一个按键开关在闭合时不会马上稳定地接通,在断开时也不会一下子断开.因而在闭合及断开的瞬间均伴随有一连串的抖动,为了不产生这种现象而作的措施就是按键消抖. 抖动时间 抖动时间的长短由按键的机械特性决定,一般为5ms-10ms.这是一个很重要的时间参数,在很多场合都要用到按键稳定闭合时间的长短则是由操作人员的按键动作决定的,一般为零点几秒至数秒.键抖动会引起一次按键被误读多次.为确保FPGA对键的一次闭合…
###### [该随笔中部分内容转载自小梅哥] ######### 独立按键消抖自古以来在单片机和FPGA中都是个不可避免的问题,首先,解释一下什么叫做按键抖动,如图,按键在按下和松开的那个瞬间存在大概20ms的机械抖动: 下面就是本篇的第一个重点 —— 什么时候需要按键消抖设计?如果是像复位按键这样,短时间内可以多次触发,就完全不需要设计消抖,但是如果是要设计按下按键使LED状态翻转,或者按下按键计数一次的话,就必须要设计消抖模块,否则就会带来不可预知的错误,因为在按下按键的那个时刻,可能已经…
[FPGA]Verilog 60s秒表计时器 1.引述 这次的实验来自于本人本科课程数电结课时的自选题目.由于这次上传是后知后觉,学校已将小脚丫板子回收,所以在这篇文章中没法贴出代码结果的效果图了,但最终效果已经过测试,可放心食用.那么下面就贴上代码并略加讲解供大家参考. 2.分频模块 我们要实现一个秒表,自然要将实验板中的时钟脉冲clk分频为一个周期为1s的脉冲,已知小脚丫板子的晶振为12MHz.下面贴上分频模块的代码. module divide # ( //parameter是verilo…
燃气灶控制器的设计与实现 一.引述 本次实验所用可编程器件型号为MAXII EPM1270T144C5(其引脚表见本人另一博文:可编程实验板EPM1270T144C5使用说明),通过可编程实验板实现一个基本的模拟燃气灶. 二.设计课题的基本要求 1. 燃气灶的控制按键有三个:点火/关闭按键 BTN7.火力调节按键 BTN6(火力增大) 和 BTN5(火力减小) 2. 用 8×8 双色点阵模拟显示燃气灶的灶眼,用如图 1 所示的四个点阵显示状态分别表示火力的四个档位,从左到右依次为微火.小火.中火…