24 | 测试的基本规则和流程(下) Go 语言是一门很重视程序测试的编程语言,所以在上一篇中,我与你再三强调了程序测试的重要性,同时,也介绍了关于go test命令的基本规则和主要流程的内容.今天我们继续分享测试的基本规则和流程. 知识扩展 问题 1:怎样解释功能测试的测试结果? demo53.go package main import ( "errors" "flag" "fmt" ) var name string func init()…
03 | 库源码文件 在我的定义中,库源码文件是不能被直接运行的源码文件,它仅用于存放程序实体,这些程序实体可以被其他代码使用(只要遵从 Go 语言规范的话). 这里的"其他代码"可以与被使用的程序实体在同一个源码文件内,也可以在其他源码文件,甚至其他代码包中. 那么程序实体是什么呢?在 Go 语言中,程序实体是变量.常量.函数.结构体和接口的统称.我们总是会先声明(或者说定义)程序实体,然后再去使用. 比如在上一篇的例子中,我们先定义了变量name,然后在main函数中调用fmt.P…
23 | 测试的基本规则和流程 (上) 在接下来的日子里,我将带你去学习在 Go 语言编程进阶的道路上,必须掌握的附加知识,比如:Go 程序测试.程序监测,以及 Go 语言标准库中各种常用代码包的正确用法. 从上个世纪到今日今时,程序员们,尤其是国内的程序员们,都对编写程序乐此不疲,甚至废寝忘食(比如我自己就是一个例子). 因为这是我们普通人训练自我.改变生活.甚至改变世界的一种特有的途径.不过,同样是程序,我们却往往对编写用于测试的程序敬而远之.这是为什么呢? 我个人感觉,从人的本性来讲,我们…
25 | 更多的测试手法 在本篇文章,我会继续为你讲解更多更高级的测试方法.这会涉及testing包中更多的 API.go test命令支持的,更多标记更加复杂的测试结果,以及测试覆盖度分析等等. 前导内容:-cpu 的功能 续接前文.我在前面提到了go test命令的标记-cpu,它是用来设置测试执行最大 P 数量的列表的. 复习一下,我在讲 go 语句的时候说过,这里的 P 是 processor 的缩写,每个 processor 都是一个可以承载若干个 G,且能够使这些 G 适时地与 M…
26 | sync.Mutex与sync.RWMutex 从本篇文章开始,我们将一起探讨 Go 语言自带标准库中一些比较核心的代码包.这会涉及这些代码包的标准用法.使用禁忌.背后原理以及周边的知识. 既然 Go 语言是以独特的并发编程模型傲视群雄的语言,那么我们就先来学习与并发编程关系最紧密的代码包. 前导内容: 竞态条件.临界区与同步工具 我们首先要看的就是sync包.这里的"sync"的中文意思是"同步".我们下面就从同步讲起. 相比于 Go 语言宣扬的&quo…
34 | 并发安全字典sync.Map (上) 我们今天再来讲一个并发安全的高级数据结构:sync.Map.众所周知,Go 语言自带的字典类型map并不是并发安全的. 前导知识:并发安全字典诞生史 换句话说,在同一时间段内,让不同 goroutine 中的代码,对同一个字典进行读写操作是不安全的.字典值本身可能会因这些操作而产生混乱,相关的程序也可能会因此发生不可预知的问题. 在sync.Map出现之前,我们如果要实现并发安全的字典,就只能自行构建.不过,这其实也不是什么麻烦事,使用 sync.…
36 | unicode与字符编码 在开始今天的内容之前,我先来做一个简单的总结. Go 语言经典知识总结 在数据类型方面有: 基于底层数组的切片: 用来传递数据的通道: 作为一等类型的函数: 可实现面向对象的结构体: 能无侵入实现的接口等. 在语法方面有: 异步编程神器go语句: 函数的最后关卡defer语句: 可做类型判断的switch语句: 多通道操作利器select语句: 非常有特色的异常处理函数panic和recover. 除了这些,我们还一起讨论了测试 Go 程序的主要方式.这涉及了…
40 | io包中的接口和工具 (上) 我们在前几篇文章中,主要讨论了strings.Builder.strings.Reader和bytes.Buffer这三个数据类型. 知识回顾 还记得吗?当时我还问过你"它们都实现了哪些接口".在我们继续讲解io包中的接口和工具之前,我先来解答一下这个问题. strings.Builder类型主要用于构建字符串,它的指针类型实现的接口有io.Writer.io.ByteWriter和fmt.Stringer.另外,它其实还实现了一个io包的包级私…
44 | 使用os包中的API (上) 我们今天要讲的是os代码包中的 API.这个代码包可以让我们拥有操控计算机操作系统的能力. 前导内容:os 包中的 API 这个代码包提供的都是平台不相关的 API.那么说,什么叫平台不相关的 API 呢? 它的意思是:这些 API 基于(或者说抽象自)操作系统,为我们使用操作系统的功能提供高层次的支持,但是,它们并不依赖于具体的操作系统. 不论是 Linux.macOS.Windows,还是 FreeBSD.OpenBSD.Plan9,os代码包都可以为…
46 | 访问网络服务 前导内容:socket 与 IPC 人们常常会使用 Go 语言去编写网络程序(当然了,这方面也是 Go 语言最为擅长的事情).说到网络编程,我们就不得不提及 socket. socket,常被翻译为套接字,它应该算是网络编程世界中最为核心的知识之一了.关于 socket,我们可以讨论的东西太多了,因此,我在这里只围绕着 Go 语言向你介绍一些关于它的基础知识. 所谓 socket,是一种 IPC 方法.IPC 是 Inter-Process Communication 的…